什么是面向对象编程

  OOP编程是利用“类”和对象来创建各种模型来实现对真实世界的描述。

  OOP具有可维护性和可扩展性

二:面向对象有那些特性

  1)CLASS类:一个类是对拥有相同属性的对象的抽象。类拥有类的属性和类的方法。

  2)OBJECT对象:一个对象即是一个类的实例化的实例。这个过程就实例化。

  3)Encapsulation封装:在类中对数据的赋值,内部调用对外部是透明。

  4)Inheritance继承:一个类可以派生成子类,在这个父类的定义的属性和方法自动被子类继承

  5)Polymorphism多态:是指一个基类中派生出了不同的子类,多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,

   某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。

   这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定。

三:类的定义示例

# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'shisanjun' class Person(object): #类的定义,定义一个类, class是定义类的语法,Person是类名,(object)是新式类的写法
def __init__(self,name): #构造函数,构造方法,初始方法,在生成一个角色时要初始化的一些属性就填写在这里
self.NAME=name #类的成员或者类的属性 def sayhi(self): #类的方法
print("in the person" ,self.NAME) d=Person("shi")#实例化产生的对象,称为实例 d就是实例化的对象
d.sayhi()
实例化,就是Person类为模版,在内存里开一块空间和赋值成一个变量名

  注:self就是实例本身,实例化时会自动把实例本身通过self参数传进去。  

  1. 在内存中开辟一块空间指向d这个变量名
  2. Person中的__init__(self,name)相当于__init__(d,name)这name个值跟刚开辟的d关联起来,, 因为关联起来后,你就可以直接rd.name这样来调用

  3.self 过程

  总结:

  1. 上面的这个d = Dog('Lichang)动作,叫做类的“实例化”, 就是把一个虚拟的抽象的类,通过这个动作,变成了一个具体的对象了, 这个对象就叫做实例
  2. 刚才定义的这个类体现了面向对象的第一个基本特性,封装,其实就是使用构造方法将内容封装到某个具体对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

四:类的三大特性

  1)封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏

      防止数据被随意修改
      使外部程序不需要关注对象内部的构造,只需要通过此对象对外提供的接口直接进行访问即口

  2)继承:承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类.

    继承的过程,就是从一般到特殊的过程.要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现

    继承概念的实现方式主要有2类:实现继承、接口继承.

    实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力

    接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力(子类重构爹类方法)

  3)多态:多态是通过父类调用子类的接口

  4)继承示例代码

  

# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'shisanjun' class SchoolMember(object): menber=0 #公有属性
def __init__(self,name,age,sex):
self.name=name
self.age=age
self.sex=sex
self.enrool() #每个子类都运行 def enrool(self):
print('%s has enroll' %self.name)
SchoolMember.menber+=1 #累计增加,不能写self.menber+=menber这样写只会在子类调用的时候加1,没有传到父类 def tell(self): #打印所有用户信息,实现如下
print("-----info %s-----" %self.name)
for v,k in self.__dict__.items(): #返回子类的 所有成员属性的字典
print("%s:\t%s" %(v,k)) def __del__(self):
print("%s has del" %self.name)
SchoolMember.menber-=1 class Teacher(SchoolMember): def __init__(self,name,age,sex,salary,course):
#SchoolMember.__init__(self,name,age,sex) #经典类写法==SchoolMember.__init__(self,name,age,sex)
super(Teacher,self).__init__(name,age,sex ) #新类式类写法
self.salary=salary
self.course=course def teach(self):
print("the teacher course",self.course) class Student(SchoolMember): def __init__(self,name,age,sex,tuition,course):
SchoolMember.__init__(self,name,age,sex)
self.tuition=tuition
self.course=course def pay_tuition(self):
print("the student pay ",self.tuition) t=Teacher("shi",23,"F",15000,"python")
s=Student("san",26,'M',3000,"python") t.tell()
s.tell() """
C:\Python36\python.exe F:/python运维开发/day7/类的继承2.py
shi has enroll
san has enroll
-----info shi-----
name: shi
age: 23
sex: F
salary: 15000
course: python
-----info san-----
name: san
age: 26
sex: M
tuition: 3000
course: python
shi has del
san has del Process finished with exit code 0 """

 

# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'shisanjun' class Role(object):
nationality="China" #公有属性
def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000):
self.name=name
self.role=role
self.weapon=weapon
self.life_value=life_value
self.money=money
self.__heart="normal" #私有属性 def shot(self):#公有方法
print("%s is shooting..." %self.name) def got_shot(self):
print("ah ..i got shot")
self.__heart="die" def get_heart(self): #对象提供私有属性访问接口
return self.__heart # def __del__(self):
print("person in del")
# def shot2(self):
# print("shot2 is shooting...")
# """
# #如果访问直接的私有方法,在外面定义个方法
# d=Role("si",'police','ak47')
# d.shot=shot2
# d.shot(d)
# """
# d=Role("si",'police','ak47')
# d2=Role('san','t',"B22")
#
# d2.got_shot()
# print(d2.get_heart())
# print(d.nationality) #公有属性访问
#
# print(d.nationality)
# print(d2.nationality+"111111111")
#
# #这里只改了自己的公有属性值
# Role.nationality="US" ##更改类的公有属性,细雨修改所有实例的公有属性值
# print(d.nationality) #这里只改了自己的公有属性值
# print(d2.nationality)
#
# d.nationality="Taiload"
# print(d.nationality) d=Role("si",'police','ak47')
print("")
del d

 

总结:

类--》实例化--》实例对象
__init__构造函数

self.name=name 属性,成员变量
def sayhi()方法,动态属性

公有属性
私有属性
self.__heart="Normal" 这个就是私有属性,对外不可见,对内可见

外面可以看见私有属性,但不能修改
def get_heart(self): #对外提供可读属性
  return self.__heart

强制访问类的私有属性
r1._role__heart

公有属性:所有属于我这个类的对象都可以访问的属性
在类里直接定义的属性就为公有属性

析构方法:
def __del__(self)
1)在实例销毁的时候使用
2)什么时候__del__实例销毁的时候,或者说是引用被销毁
3)实例了一个实例,在实例的时候已在内存中存在了,实例化就已使用了
4)
  r1=Role("HaiTao","police","B22")
  程序后面虽然没有使用,但程序相当于调用 了del r1
  所以调用了析构方法
  del r1 只相当于删除门牌号,内存中没有销毁。

五:经典类VS新式类区别

新式类
1)写法
  新式类
  class Person(object):#new style
  经典类
  class Persion: #classical style

2)调用父类
  新式写法用super
  经典类直接写父类类名
3)多继承时继承顺序python3使用的是广度查询,所以两个都一样。经典类python2是深度查询。所以经典类python2多继承是有BUG class D(B,C) D--》B--》A--C

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