P1792 [国家集训队]种树

题目描述

A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树。

园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n。并且每个位置都有一个美观度Ai,如果在这里种树就可以得到这Ai的美观度。但由于A城市土壤肥力欠佳,两棵树决不能种在相邻的位置(i号位置和i+1号位置叫相邻位置。值得注意的是1号和n号也算相邻位置!)。

最终市政府给园林部门提供了m棵树苗并要求全部种上,请你帮忙设计种树方案使得美观度总和最大。如果无法将m棵树苗全部种上,给出无解信息。

输入输出格式

输入格式:

输入的第一行包含两个正整数n、m。第二行n个整数Ai。

输出格式:

输出一个整数,表示最佳植树方案可以得到的美观度。如果无解输出“Error!”,不包含引号。

Solution

这题的环形板

恰好用到了链表维护左右关系, 环形只需要把首尾处理一下即可

记得判是否可行

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<climits>
typedef long long LL;
using namespace std;
int RD(){
int out = 0,flag = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c >'9'){if(c == '-')flag = -1;c = getchar();}
while(c >= '0' && c <= '9'){out = out * 10 + c - '0';c = getchar();}
return flag * out;
}
const int maxn = 200019;
int num, m;
struct Node{
int val, p;
bool operator < (const Node &a)const{
return val < a.val;
}
};
priority_queue<Node>Q;
int l[maxn], r[maxn], a[maxn];
bool used[maxn];
int main(){
num = RD();m = RD();
if(m > num / 2){printf("Error!\n");return 0;}
for(int i = 1;i <= num;i++){
a[i] = RD();l[i] = i - 1;r[i] = i + 1;
Q.push((Node){a[i], i});
}
l[1] = num;r[num] = 1;
int ans = 0;
while(m--){
while(used[Q.top().p])Q.pop();
ans += Q.top().val;
int p = Q.top().p;
Q.pop();
a[p] = a[l[p]] + a[r[p]] - a[p];
used[l[p]] = used[r[p]] = 1;
l[p] = l[l[p]];r[p] = r[r[p]];
r[l[p]] = p;
l[r[p]] = p;
Q.push((Node){a[p], p});
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}

P1792 [国家集训队]种树的更多相关文章

  1. 洛谷P1792 [国家集训队]种树(链表 贪心)

    题意 题目链接 Sol 最直观的做法是wqs二分+dp.然而还有一种神仙贪心做法. 不难想到我们可以按权值从大到小依次贪心,把左右两边的打上标记,但这显然是错的比如\(1\ 231\ 233\ 232 ...

  2. [洛谷P1792][国家集训队]种树

    题目大意:给出由$n$个数组成的环,取某个数就可以得到它的分数,相邻的两个数不能同时取.问取$m$个数可以得到的最大分数. 题解:建一个大根堆,贪心取,每个点记录前驱后继,取一个点就把前驱后继设成不能 ...

  3. 洛谷P1792——[国家集训队]种树

    传送门:QAQQAQ 题意:$n$个点中选$m$个不相邻的点,使得这些点不相邻(1和n算相邻),求这些点的最大值 思路:这不是神仙题不是神仙题…… 刚看到这题觉得不难,好像只要贪心就可以了但贪心不知从 ...

  4. BZOJ 2039: [2009国家集训队]employ人员雇佣

    2039: [2009国家集训队]employ人员雇佣 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 1369  Solved: 667[Submit ...

  5. BZOJ 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) [莫队算法]【学习笔记】

    2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 7687  Solved: 3516[Subm ...

  6. BZOJ 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose)

    2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 7676  Solved: 3509[Subm ...

  7. [转] ACM中国国家集训队论文集目录(1999-2009)

    国家集训队1999论文集 陈宏:<数据结构的选择与算法效率——从IOI98试题PICTURE谈起>来煜坤:<把握本质,灵活运用——动态规划的深入探讨>齐鑫:<搜索方法中的 ...

  8. 莫队算法 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose)

    链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2038 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) Time Limit: 20 ...

  9. BZOJ 2038 [2009国家集训队]小Z的袜子 莫队

    2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2038 Descriptionw ...

随机推荐

  1. Linux 基础入门第一次实验笔记

    第一节.实验介绍 本节主要介绍 Linux 的历史,Linux 与 Windows 的区别等入门知识.如果你已经有过充分的了解,可以跳过本节,直接进入下一个实验. 一.Linux 为何物 Linux ...

  2. B-tree&B+tree&数据库索引原理

    B-tree&B+tree:https://www.cnblogs.com/vianzhang/p/7922426.html 数据库索引原理:https://www.cnblogs.com/a ...

  3. 程序开发入门工具之CodeBlocks

    程序开发基础工具之CodeBlocks 作为程序开发工作者,我们会接触很多的程序开发软件:但实用以及容易掌握的程序开发软件对于初学者的学习能力是有一定的加成的.今天我就作为一个程序开发者给大家推荐一个 ...

  4. GC 年轻代 老年代 持久代

    转载自:http://www.cnblogs.com/yaoyuan23/p/5587548.html 虚拟机中的共划分为三个代:年轻代(Young Generation).老年代(Old Gener ...

  5. 解决亚马逊云服务器上安装nginx后无法访问的问题

    在亚马逊云服务器上装了Ubuntu系统,使用docker环境搭建nginx,启动nginx容器后,在浏览器输入地址后,显示连接超时. 在网上查了一下说有可能是服务器安全组的设置问题 然后在云服务器的安 ...

  6. 蜗牛慢慢爬 LeetCode 19. Remove Nth Node From End of List [Difficulty: Medium]

    题目 Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For example, G ...

  7. 软工网络15团队作业8——Beta阶段冲刺合集

    博客链接集合 Beta阶段敏捷冲刺计划博客 Beta阶段冲刺第一天 Beta阶段冲刺第二天 Beta阶段冲刺第三天 Beta阶段冲刺第四天 Beta阶段冲刺第五天

  8. 10th 规格说明书练习——吉林一日游

    活动规格说明书 吉林市一日游 版本:1.0 编订:王东涵 团队:2016级计算机技术全体同学 日期:2016-11-20 目录 1.引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料 ...

  9. Python入门:数据结构的3个小技巧

    这是关于Python的第11篇文章,主要介绍下数据结构的3个小技巧. 排序: 使用sorted函数实现排序. sorted函数按照长短.大小.英文字母的顺序给每个列表的元素进行排序.这个函数经常在数据 ...

  10. js ajax 经典案例

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...