计算机基础

1.编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系

编程语言是程序员与计算机之间沟通的媒介。

一套完整的计算机系统分为计算机硬件、操作系统和软件三部分。编程语言开发的结果为软件。软件的运行在操作系统之上,操作系统运行与硬件之上,并控制硬件。操作系统为软件的运行提供了一个简单方便的借口。

2.计算机的硬件介绍

计算机主要由CPU、内存和I/O设备组成,并由一条系统总线(BUS)连接起来并通过总线与其他设备通信。

CPU:计算机的大脑,负责运算。

内存:存储数据,但是不能永久存储,容量小,读写速度快。

硬盘:能永久存储,容量大,读写速度慢。

数据的读写顺序:数据写入硬盘,传到内存,再由内存读入CPU,被分析执行。

3.cpu与寄存器

CPU:从内存中取指令-》解码-》执行     由于因访问内存以得到指令或数据的时间比cpu执行指令花费的时间要长得多,所以需要寄存器。

寄存器:再CPU内部用来保存关键变量和临时数据。

寄存器分为:通用寄存器,程序计数器,堆栈指针,程序状态字寄存器(PSW)

4.内核态与用户态及如何切换

多数CPU有用户态和内核态两种模式。通常,PSW中有一个二进制位去控制这两种模式。

内核态:当cpu在内核态运行时,cpu可以执行指令集中所有的指令,很明显,所有的指令中包含了使用硬件的所有功能,(操作系统在内核态下运行,从而可以访问整个硬件)

用户态:用户程序在用户态下运行,仅仅只能执行cpu整个指令集的一个子集,该子集中不包含操作硬件功能的部分,因此,一般情况下,在用户态中有关I/O和内存保护(操作系统占用的内存是受保护的,不能被别的程序占用),当然,在用户态下,将PSW中的模式设置成内核态也是禁止的。

内核态与用户态切换  

在使用软件中一定有操作硬件的需求,就需要从用户态切换到内核态。用户程序必须使用系统调用(system call),TRAP指令可以将用户态切换到内核态。并启用操作系统并获得服务。

5.存储器系列,L1缓存,L2缓存,内存(RAM),EEPROM和闪存,CMOS与BIOS电池

L1缓存:即寄存器,与CPU的材质相同,CPU访问无延迟。

L2缓存:即高速缓存,存放近来经常使用的内存字。CPU对L2的访问则有1-2个时钟周期(即1-2ns)的延迟。

内存RAM:通常说的主存,易失性,断电数据全部丢失。

ROM:只能读不能写,断电后数据不会丢失。

EEPROM和闪存:非易失性的,与ROM相反,它可以擦除和重写。闪存可用于固态硬盘。速度介于RAM和磁盘之间。

CMOS与BIOS电池:CMOS存储器是易失性的,经常用来存储时间和日期,它由一块电池驱动供电。CMOS还可以用来保存配置的参数,比如哪一块是启动磁盘。

6.磁盘结构,平均寻道时间,平均延迟时间,虚拟内存与MMU

磁盘结构:

每个磁头可以读取一段换新区域,称为磁道

把一个戈丁手臂位置上所以的磁道合起来,组成一个柱面

每个磁道划成若干扇区,扇区典型的值是512字节

平均寻道时间:机械手臂从一个柱面随机移动到相邻的柱面的时间成为寻到时间,找到了磁道就找到了数据所在的那个圈圈,但是还不知道数据具体这个圆圈的具体位置

平均延迟时间:机械臂到达正确的磁道之后还必须等待旋转到数据所在的扇区下,这段时间成为延迟时间

虚拟内存:许多计算机支持虚拟内存机制,可以使计算机运行大于其物理内存的程序。方法是将正在运行的程序放入内存去执行,暂时不需要执行的程序放入到磁盘的某个位置,这个位置称为虚拟内存。在linux中成为swap,这种机制的核心在于快速地映射内存地址,由cpu中的一个部件负责,称为存储器管理单元(Memory Management Unit MMU)

7.磁带

磁带比磁盘价格便宜,容量大,易于移动,经常用来备份。但速度低于磁盘。

8.设备驱动与控制器

I/O设备一般包括设备控制器与设备本身两部分。

控制器:通常情况下对设备的控制是非常复杂和具体的,控制器的任务就是为操作系统屏蔽这些复杂而具体的工作,提供给操作系统一个简单而清晰的接口。

设备驱动:有了控制器,调用设备还需要设备驱动,要想调用设备必须将设备驱动程序安装到操作系统上。

9.总线与南桥和北桥

总线:将计算机各个部分连接起来协同工作,随着处理器和存储器速度越来越快,单总线很难处理总线的交通流量了,于是出现了下图的多总线模式,他们处理I/O设备及cpu到存储器的速度都更快。

北桥:PCI桥,连接高速设备

南桥:ISA桥,连接慢速设备

10.操作系统的启动流程

  • 计算机加电
  • BIOS开始运行,检测硬件:cpu、内存、硬盘等
  • BIOS读取CMOS存储器中的参数,选择启动设备
  • 从启动设备上读取第一个扇区的内容(MBR主引导记录512字节,前446为引导信息,后64为分区信息,最后两个为标志位)
  • 根据分区信息读入bootloader启动装载模块,启动操作系统
  • 然后操作系统询问BIOS,以获得配置信息。对于每种设备,系统会检查其设备驱动程序是否存在,如果没有,系统则会要求用户按照设备驱动程序。一旦有了全部的设备驱动程序,操作系统就将它们调入内核。然后初始有关的表格(如进程表),穿件需要的进程,并在每个终端上启动登录程序或GUI

应用程序的启动流程

点击事件-映射应用程序真实位置-加载到内存-CPU执行

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