动态加载与插件系统的初步实现(二):AppDomain卸载与代理
前一篇文章简单展示了类型发现和MEF使用,本文初步进入AppDomain相关内容。
CLR程序运行时会创建默认程序集容器即AppDomain,默认AppDomain不支持卸载其程序集,但CLR支持创建和卸载AppDomain,这意味着我们可以间接地通过额外的AppDomain实现插件的热插拔。
代理AppDomain创建PluginProvider实例,该实例及其发现的IPlugin的实现需要被被默认AppDomain访问,于是发生了跨AppDomain边界的访问,PluginProvider及IPlugin的具体实现需要由MarshalByRefObject派生(更多相关内容仍然需要自行MSDN)。
为Plugin项目添加PluginProxy类,该类负责维护上述的额外AppDomain、将PluginProvider封送回默认AppDomain。本例仅设计了单个插件容器的场景,故以单例模式实现:
public class PluginProxy
{
private readonly static PluginProxy instance = new PluginProxy(); private PluginProxy()
{
} public static PluginProxy Instance
{
get { return instance; }
} private AppDomain pluginDomain = null;
private PluginProvider pluginProvider = null; public PluginProvider Provider
{
get
{
if (pluginDomain == null)
{
pluginDomain = AppDomain.CreateDomain("PluginDomain");
Type pluginProviderType = typeof(PluginProvider);
pluginProvider = (PluginProvider)pluginDomain.CreateInstanceAndUnwrap(pluginProviderType.Assembly.FullName, pluginProviderType.FullName);
}
return pluginProvider;
}
} public void Unload()
{
if (pluginDomain != null)
{
AppDomain.Unload(pluginDomain);
pluginDomain = null;
}
}
}
AppDomain的创建与跨边界访问对象的成本很高,后文中默认AppDomain与插件的交互将以代理PluginProxy通知PluginProvider的方式实现。Plugin中PluginProvider小幅修改:
public class PluginProvider : MarshalByRefObject
{
[ImportMany]
public IEnumerable<Lazy<IPlugin>> Plugins { get; private set; } public PluginProvider()
{
AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("."));
CompositionContainer container = new CompositionContainer(catalog);
container.ComposeParts(this);
}
}
MyPlugin1中Plugin1小幅修改:
[Export(typeof(IPlugin))]
public class Plugin1 : MarshalByRefObject, IPlugin
{
public String DoStuff()
{
return "MyPlugin1 Plugin1.DoStuff";
}
}
主程序PluginProxy由静态类属性访问,同时加入逻辑检验DLL可否在AppDomain卸载后删除,WinForm与WCFRestService示例在后续给出。代码文件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PluginProvider pluginProvider = PluginProxy.Instance.Provider;
foreach (Lazy<IPlugin> plugin in pluginProvider.Plugins)
{
Console.WriteLine(plugin.Value.DoStuff());
}
PluginProxy.Instance.Unload(); String filename = "MyPlugin1.dll";
if (File.Exists(filename))
{
File.Delete(filename);
Console.WriteLine("File deleted");
}
else
{
Console.WriteLine("File not exist");
}
Console.WriteLine("Press Enter to exit");
Console.ReadLine();
}
}
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