一 线程创建函数 CreateThread

修改说明:

这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就这样吧!

1. 函数原型:


HANDLE WINAPI CreateThread(
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_ SIZE_T dwStackSize,
_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
_In_opt_ LPVOID lpParameter,
_In_ DWORD dwCreationFlags,
_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
);

2. 参数说明:

  • 第一个参数 lpThreadAttributes 表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。

  • 第二个参数 dwStackSize 表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。

  • 第三个参数 lpStartAddress 表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。

  • 第四个参数 lpParameter 是传给线程函数的参数。

  • 第五个参数 dwCreationFlags 指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()。

  • 第六个参数 lpThreadId 将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。

3.返回值

线程创建成功返回新线程的句柄,失败返回NULL

二 实例



/* 创建第一个线程。主进程结束,则撤销线程。 */

#include<Windows.h>
#include<stdio.h> DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID); void main()
{
HANDLE hThread;
DWORD threadId; hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, 0, 0, &threadId); // 创建线程
printf("我是主线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId()); //输出主线程pid
Sleep(2000);
} DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID p)
{
printf("我是子线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId()); //输出子线程pid
return 0;
}

这个程序功能很简单,主线程创建一个线程,同时主线程和子线程分别向控制台输出线程的PID,如下图:

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