一、模块加载方法

1、在配置文件或者启动参数里面通过<loadmodule /path/to/mymodule.so args>指令加载

2、Redis启动后,通过<module load /path/to/mymodule.so args>指令加载,另外<module list>可以查询当前所有已加载模块。<module unload name>可以卸载已经加载的模块,注意name为模块的注册名字,不一定和模块文件名相同。

二、介绍

Redis模块是一种动态库,可以用与Redis内核相似的运行速度和特性来扩展Redis内核的功能。作者认为lua脚本只是组合Redis内核的现有功能,但是Redis模块则可以扩展Redis内核的功能。主要提供以下几个方面的扩展

1、可以如lua脚本或者client一样,通过RedisModule_Call接口直接执行redis命令并获取执行结果。Redis称呼这种API为高层API。

2、可以通过RedisModule_OpenKey接口,获取底层键,并根据键的类型以及各类型提供的模块操作接口进行底层操作。

3、自动内存管理(Automatic memory management),可以在回调函数中,调用RedisModule_AutoMemory打开自动内存管理功能,这样随后分配的RedisModuleString对象、open key等,redis会记录下来,当回调函数返回的时候,redis会把这些资源自动释放调。这意味着不能在自动内存管理打开的情况下,创建RedisModuleString等对象来初始化全局变量。

4、redis本地类型(native types support)创建。通过提供RDB保存、RDB加载、AOF重写等回调函数,在Redis模块中可以创建类似redis内部dict、list之类的数据类型。例如可以在模块中创建一个链表,并提供对应的回调函数,这样redis在保存RDB文件的时候,就可以把模块中的数据保存在RDB中,在redis启动从rdb中加载数据的时候,进而可以恢复模块数据状态。

5、阻塞命令。在redis模块中可以将client阻塞,并设置超时时间。以实现类似BLPOP的阻塞命令。

三、一个redis模块示例

如下代码一个简单的redis模块示例,添加了一个hello.rand命令。在模块加载的时候,打印出传入的参数,当执行hello.rand命令的时候,同样会打印出传入的命令参数,并返回生成的一个随机数。关于下面的代码,有两个点需要说明

1、RedisModule_OnLoad是每个Redis模块的入口函数,在加载模块的时候,就是通过查找这个函数的入口地址来开始执行redis模块代码的。

2、RedisModule_Init是在调用redis模块API之前必须调用的初始化函数。一般应放在RedisModule_OnLoad的最开始位置。如果没有执行RedisModule_Init,就调用redis模块的API,则会产生空指针异常。

后面介绍redis实现的时候会进一步介绍上面的两点

  1. #include "../../src/redismodule.h"
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <string.h>
  4. void HelloRedis_LogArgs(RedisModuleString **argv, int argc)
  5. {
  6.    for (int j = 0; j < argc; j++) {
  7.        const char *s = RedisModule_StringPtrLen(argv[j],NULL);
  8.        printf("ARGV[%d] = %s\n", j, s);
  9.    }
  10. }
  11. int HelloRedis_RandCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
  12.    
  13.    HelloRedis_LogArgs(argv,argc);
  14.    RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx,rand());
  15.    return REDISMODULE_OK;
  16. }
  17. int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
  18.    
  19.    if (RedisModule_Init(ctx,"hello",1,REDISMODULE_APIVER_1)
  20.        == REDISMODULE_ERR) return REDISMODULE_ERR;
  21.    HelloRedis_LogArgs(argv,argc);
  22.    
  23.    if (RedisModule_CreateCommand(ctx,"hello.rand",
  24.        HelloRedis_RandCommand,"readonly",0,0,0)== REDISMODULE_ERR)
  25.        return REDISMODULE_ERR;
  26.        
  27.    
  28.    return REDISMODULE_OK;
  29. }

上面的模块编译执行后,client侧执行如下命令来进行测试。

  1. 127.0.0.1:6379> module load modules/hellomodule/helloRedis.so helloarg1 helloarg2
  2. OK
  3. 127.0.0.1:6379> module list
  4. 1) 1) "name"
  5.   2) "hello"
  6.   3) "ver"
  7.   4) (integer) 1
  8. 127.0.0.1:6379> hello.rand
  9. (integer) 1315916238
  10. 127.0.0.1:6379> hello.rand
  11. (integer) 1420937835
  12. 127.0.0.1:6379> hello.rand arg test
  13. (integer) 543546598
  14. 127.0.0.1:6379> module unload hello
  15. OK

redis server端显示的如下内容。

  1. ARGV[0] = helloarg1
  2. ARGV[1] = helloarg2
  3. 7779:M 19 Dec 14:33:17.032 * Module 'hello' loaded from modules/hellomodule/helloRedis.so
  4. ARGV[0] = hello.rand
  5. ARGV[0] = hello.rand
  6. ARGV[0] = hello.rand
  7. ARGV[1] = arg
  8. ARGV[2] = test
  9. 7779:M 19 Dec 14:34:13.604 * Module hello unloaded

四、redis模块管理相关数据结构

Redis模块管理涉及到的相关数据结构如下

  1. struct RedisModule {
  2.    void *handle;   /* dlopen() 返回的handle. */
  3.    char *name;     /* 模块名字 */
  4.    int ver;        /* 模块版本*/
  5.    int apiver;     /* 模块API版本*/
  6.    list *types;    /* 用来保存模块的数据类型信息 */
  7. };
  8. typedef struct RedisModule RedisModule;
  9. static dict *modules; /* 全局变量  用来进行module_name(SDS) -> RedisModule ptr的hash查找*/
  10. struct moduleLoadQueueEntry {
  11.    sds path;
  12.    int argc;
  13.    robj **argv;
  14. };
  15. struct redisServer {
  16.    ....
  17.    list *loadmodule_queue;     //在redis启动的时候,用来保存命令行或者配置文件中的模块相关配置,每个节点是一个struct moduleLoadQueueEntry
  18.    dict *moduleapi;            /* 导出的模块API名字与API地址的映射 后面介绍*/
  19.    ....
  20. };
  21. struct redisServer server;
  22. static list *moduleUnblockedClients;    //当模块中阻塞的client被RedisModule_UnblockClient接口解除阻塞的时候,会放入这个链表,后面统一处理

其中有几个需要额外说明一下

1、RedisModule中的types成员用来保存Redis模块中定义的native types,每个数据类型对应一个节点。每个节点的类型为struct RedisModuleType,里面包含了rdb_load、rdb_save、aof_rewrite等回调函数,这里没有给出struct RedisModuleType。

2、server.loadmodule_queue这个队列里面保存了redis通过命令行或者配置文件传入的模块加载信息,每个节点类型为struct moduleLoadQueueEntry。如配置文件指定"module load /path/to/mymodule.so arg1 arg2",则会构建一个struct moduleLoadQueueEntry,其中path成员为包含/path/to/mymodule.so的SDS,argc=2,argv则包含两个robj对象指针,robj对象分别包含着"arg1"和"arg2"。

为什么没有在加载配置的时候,直接加载模块,而是先保存到队列中呢?原因是在加载配置的时候,redis server还没有完成初始化,加载模块的时候,会调用模块中的RedisModule_OnLoad函数,如果此时模块访问Redis内部数据,那么可能会访问到无效的数据。因此需要加载的模块需要先保存在队列中,等redis初始化完毕后,在从队列中依次加载对应的模块。

3、关于moduleUnblockedClients,当模块调用RedisModule_UnblockClient的时候,会先把要解除阻塞的client加入到这个链表中,等待当前redis的文件事件和时间事件处理完毕后,等待下一次事件前(beforeSleep->moduleHandleBlockedClients),来集中处理(例如调用模块注册的reply_callback函数等)。

这里为什么没有直接在RedisModule_UnblockClient中处理,而是先添加到一个链表中,后面由redis内核处理呢?原因是RedisModule_UnblockClient在模块中支持线程调用,而redis内核事件处理是单线程的,因此为了避免线程竞争会先把待解除阻塞的client放入到moduleUnblockedClients链表中,后续交由redis内核处理。

五、module命令实现

接着说一下module命令中load、unload、list等实现

首先通过配置文件、命令行或者module load命令加载模块的时候,如下执行

  1. /* 加载一个模块并初始化. 成功返回 C_OK , 失败返回C_ERR */
  2. int moduleLoad(const char *path, void **module_argv, int module_argc) {
  3.    int (*onload)(void *, void **, int);
  4.    void *handle;
  5.    RedisModuleCtx ctx = REDISMODULE_CTX_INIT;
  6.    
  7.    //加载动态库
  8.    handle = dlopen(path,RTLD_NOW|RTLD_LOCAL);
  9.    if (handle == NULL) {
  10.        return C_ERR;
  11.    }
  12.    //查找动态库中入口函数RedisModule_OnLoad的地址
  13.    onload = (int (*)(void *, void **, int))(unsigned long) dlsym(handle,"RedisModule_OnLoad");
  14.    if (onload == NULL) {
  15.        return C_ERR;
  16.    }
  17.    
  18.    //执行模块中的RedisModule_OnLoad入口函数
  19.    if (onload((void*)&ctx,module_argv,module_argc) == REDISMODULE_ERR) {
  20.        if (ctx.module) moduleFreeModuleStructure(ctx.module);
  21.        dlclose(handle);
  22.        return C_ERR;
  23.    }
  24.    /* Redis module 加载成功,注册到modules全局字典中 */
  25.    dictAdd(modules,ctx.module->name,ctx.module);
  26.    ctx.module->handle = handle;
  27.    /*注意这里会把ctx释放掉,后面需要的时候,会根据modules字典中的查找到的模块信息,构造一个ctx
  28.     *这意味着在模块函数中的ctx入参是一个堆栈上的变量,
  29.     *例如通过RedisModule_AutoMemory设置ctx自动内存管理的时候,只是当次有效*/
  30.    moduleFreeContext(&ctx);
  31.    return C_OK;
  32. }

module unload命令卸载一个模块时候,执行如下简化代码

  1. /* 卸载一个模块,成功返回C_OK,失败返回C_ERR */
  2. int moduleUnload(sds name) {
  3.    struct RedisModule *module = dictFetchValue(modules,name);
  4.    if (module == NULL) {
  5.        return REDISMODULE_ERR;
  6.    }
  7.    //如果模块导入了本地数据类型,则不允许卸载
  8.    if (listLength(module->types)) {
  9.        return REDISMODULE_ERR;
  10.    }
  11.    /* 模块可以向Redis服务器注册新的Redis命令,卸载模块的时候,需要取消之前注册的命令 */
  12.    unregister_cmds_of_module(module);
  13.    /* 卸载动态库 */
  14.    if (dlclose(module->handle) == -1) {
  15.        char *error = dlerror();
  16.        if (error == NULL) error = "Unknown error";
  17.    }
  18.    /* 从全局modules字典中删除模块 同时释放module->name*/
  19.    dictDelete(modules,module->name);
  20.    module->name = NULL;
  21.    //释放module占用的内存
  22.    moduleFreeModuleStructure(module);
  23.    return REDISMODULE_OK;
  24. }

module list命令执行如下简化代码

  1. /* modules list简化代码 */
  2. void moduleList(sds name) {
  3.    dictIterator *di = dictGetIterator(modules);
  4.    dictEntry *de;
  5.    addReplyMultiBulkLen(c,dictSize(modules));
  6.    //遍历modules字典,获取每个模块的名字和版本
  7.    while ((de = dictNext(di)) != NULL) {
  8.        sds name = dictGetKey(de);
  9.        struct RedisModule *module = dictGetVal(de);
  10.        addReplyMultiBulkLen(c,4);
  11.        addReplyBulkCString(c,"name");
  12.        addReplyBulkCBuffer(c,name,sdslen(name));
  13.        addReplyBulkCString(c,"ver");
  14.        addReplyLongLong(c,module->ver);
  15.    }
  16.    dictReleaseIterator(di);
  17. }

六、模块导出符号与Redis core函数映射

在Redis提供给模块的API中,API的名字都是类似RedisModule_<funcname>的形式,实际对应Redis core中的RM_<funcname>函数。目前只有一个例外就是RedisModule_Init这个模块API在Redis core中的名字也是RedisModule_Init。上面我们讲过,RedisModule_Init应该是模块入口RedisModule_OnLoad中第一个调用的函数。而RedisModule_OnLoad的工作就是完成了RedisModule_<funcname>与RM_<funcname>之间的关联建立关系。

下面我们首先以上面示例模块中的RedisModule_CreateCommand这个模块API为例,说明怎么关联到RM_CreateCommand上的,然后在说明为什么这样设计。

1、RedisModule_<funcname>与RM_<funcname>关联建立过程

1.1、首先在Redis启动的时候,会执行下面的初始化代码

  1. int moduleRegisterApi(const char *funcname, void *funcptr) {
  2.    return dictAdd(server.moduleapi, (char*)funcname, funcptr);
  3. }
  4. #define REGISTER_API(name) \
  5.    moduleRegisterApi("RedisModule_" #name, (void *)(unsigned long)RM_ ## name)
  6. /* Register all the APIs we export. Keep this function at the end of the
  7. * file so that's easy to seek it to add new entries. */
  8. void moduleRegisterCoreAPI(void) {
  9.    server.moduleapi = dictCreate(&moduleAPIDictType,NULL);
  10.    ...
  11.    //其他的接口同样需要通过REGISTER_API来注册
  12.    REGISTER_API(CreateCommand);
  13.    REGISTER_API(SetModuleAttribs);
  14.    ...
  15. }

上面代码等效于

  1. //在server.moduleapi中将字符串"RedisModule_<funcname>"与函数RM_<funcname>的地址建立关联
  2. dictAdd(server.moduleapi, "RedisModule_CreateCommand", RM_CreateCommand)
  3. dictAdd(server.moduleapi, "RedisModule_SetModuleAttribs", RM_SetModuleAttribs)

1.2、在模块源码中包含redismodule.h头文件的时候,会把下面的代码包含进来

  1. #define REDISMODULE_API_FUNC(x) (*x)
  2. //其他的模块接口同样需要通过REDISMODULE_API_FUNC来定义与RM_<funcname>一致的函数指针RedisModule_<funcname>
  3. int REDISMODULE_API_FUNC(RedisModule_CreateCommand)(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, RedisModuleCmdFunc cmdfunc, const char *strflags, int firstkey, int lastkey, int keystep);
  4. int REDISMODULE_API_FUNC(RedisModule_SetModuleAttribs)(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver);
  5. #define REDISMODULE_GET_API(name) \
  6.    RedisModule_GetApi("RedisModule_" #name, ((void **)&RedisModule_ ## name))
  7. static int RedisModule_Init(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver) {
  8.    void *getapifuncptr = ((void**)ctx)[0];
  9.    RedisModule_GetApi = (int (*)(const char *, void *)) (unsigned long)getapifuncptr;
  10.    ...
  11.    //其他模块接口同样需要通过REDISMODULE_GET_API来初始化RedisModule_<funcname>指针
  12.    REDISMODULE_GET_API(CreateCommand);
  13.    REDISMODULE_GET_API(SetModuleAttribs);
  14.    ...
  15.    RedisModule_SetModuleAttribs(ctx,name,ver,apiver);
  16.    return REDISMODULE_OK;
  17. }

上面代码进行宏展开后等效如下

  1. //定义与RM_<funcname>类型一致的函数指针RedisModule_<funcname>
  2. int (*RedisModule_CreateCommand)(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, RedisModuleCmdFunc cmdfunc, const char *strflags, int firstkey, int lastkey, int keystep);
  3. int (*RedisModule_SetModuleAttribs)(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver);
  4. static int RedisModule_Init(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver) {
  5.    void *getapifuncptr = ((void**)ctx)[0];
  6.    RedisModule_GetApi = (int (*)(const char *, void *)) (unsigned long)getapifuncptr;
  7.    ...
  8.    //其他模块接口同样需要通过REDISMODULE_GET_API来初始化RedisModule_<funcname>指针
  9.    RedisModule_GetApi("RedisModule_CreateCommand",((void **)&RedisModule_CreateCommand);
  10.    RedisModule_GetApi("RedisModule_SetModuleAttribs",((void **)&RedisModule_SetModuleAttribs);
  11.    ...
  12.    RedisModule_SetModuleAttribs(ctx,name,ver,apiver);
  13.    return REDISMODULE_OK;
  14. }

1.3、在上面moduleLoad加载模块的时候,我们看到会传递RedisModuleCtx ctx = REDISMODULE_CTX_INIT作为入参,调用RedisModule_OnLoad,并在RedisModule_OnLoad中调用RedisModule_Init。

  1. #define REDISMODULE_CTX_INIT {(void*)(unsigned long)&RM_GetApi, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, NULL, 0, NULL, NULL, 0, NULL}
  2. /* 查找模块请求的API,并保存在targetPtrPtr中 */
  3. int RM_GetApi(const char *funcname, void **targetPtrPtr) {
  4.    dictEntry *he = dictFind(server.moduleapi, funcname);
  5.    if (!he) return REDISMODULE_ERR;
  6.    *targetPtrPtr = dictGetVal(he);
  7.    return REDISMODULE_OK;
  8. }

因此在函数RedisModule_Init实际执行的时候,相当于把RedisModule_<funcname>指针初始化为RM_<funcname>函数的地址了。因此随后在模块中调用RedisModule_<funcname>的时候,实际上调用的是RM_<funcname>。

2、为什么采用这种设计?

实际上在redismodule.h头文件或者模块源码中直接extern RM_<funcname>,也是可以直接访问RM_<funcname>这个函数的。那么为什么要在每个模块的源码中定一个指向RM_<funcname>的函数指针RedisModule_<funcname>,并通过RedisModule_<funcname>来访问模块API呢?

主要是考虑到后续升级的灵活性,模块可以有不同的API版本,虽然目前API版本只有一个,但是假如后续升级后,Redis支持了新版本的API。那么当不同API版本的模块向Redis注册的时候,Redis内核就可以根据注册的API版本,来把不同模块中的函数指针指向不同的API实现函数了。这类似以面向对象中依赖于抽象而不是依赖具体的设计思路。

补充说明:

1、在redis源码src/modules目录下给出了一些redis模块相关的示例和说明文档,是不错的学习资料。

2、https://github.com/antirez/redis/commit/85919f80ed675dad7f2bee25018fec2833b8bbde

Redis4.0模块子系统实现简述的更多相关文章

  1. Redis(二)CentOS7安装Redis4.0.10与集群搭建

    一 Redis单机安装 1 Redis下载安装 1.1 检查依赖环境(Redis是C语言开发,编译依赖gcc环境) [root@node21 redis-]$ gcc -v -bash: gcc: c ...

  2. Redis4.0 Cluster — Centos7

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有 转载和爬虫请注明原文地址 www.cnblogs.com/tdws 一.基础安装 wget http://download.redis.io/releases/ ...

  3. redis-4.0.8 配置文件解读

    # Redis configuration file example.## Note that in order to read the configuration file, Redis must ...

  4. Redis-4.0.11集群配置

    版本:redis-3.0.5 redis-3.2.0  redis-3.2.9  redis-4.0.11 参考:http://redis.io/topics/cluster-tutorial. 集群 ...

  5. Redis4.0新特性(一)-Memory Command

    Redis4.0版本增加了很多诱人的新特性,在redis精细化运营管理中都非常有用(猜想和antirez加入redislabs有很大关系):此系列几篇水文主要介绍以下几个新特性的使用和效果. Redi ...

  6. redis-4.0.14 cluster 配置实战

    1.操作系统配置 切换到root用户修改配置sysctl.conf vim /etc/sysctl.conf # 添加配置: vm.max_map_count= vm.overcommit_memor ...

  7. 【zigbee无线通信模块步步详解】ZigBee3.0模块建立远程网络控制方法

    本文以路灯控制应用为例,简述ZigBee3.0模块使用流程. 一.建立网络 1.通过USB转串口模块将出厂的ZigBee自组网模块连接,打开上位机软件"E180-ZG120A-Setting ...

  8. Redis4.0.0 安装及配置 (Linux — Centos7)

    本文中的两个配置文件可在这里找到 操作系统:Linux Linux发行版:Centos7 安装 下载地址,点这里Redis4.0.0.tar.gz 或者使用命令: wget http://downlo ...

  9. linux 安装redis4.0.6

    1.进入/usr/local/src目录,下载redis # cd /usr/local/src# wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.6 ...

随机推荐

  1. 20145209刘一阳《JAVA程序设计》第十五周补充测试

    第十五周补充测试 1.实验楼Linux中可以通过(ABC)查看用户登录情况. A .who B .who am i C .who mom likes D .who are you 2.在 Linux ...

  2. STM32通用定时器配置

    一.STM32通用定时器原理 STM32 系列的CPU,有多达8个定时器,其中TIM1和TIM8是能够产生三对PWM互补输出的高级定时器,常用于三相电机的驱动,它们的时钟由APB2的输出产生.其它6个 ...

  3. ubuntu下su: Authentication failure的解决办法(su和su - root的区别)

    参考:ubuntu下su: Authentication failure的解决办法(su和su - root的区别)

  4. UWP MySQL 最新版 6.10.5是坏的

    #实锤#证实了,MySQL 最新版 6.10.5,在UWP平台并不能连接,是坏的 Oracle竟然没有测试吗?直接上线??? 我已经把把BUG设置为最高严重等级,提交给了官方. I'm using u ...

  5. Eclipse实用插件

    Eclipse实用插件 安装:Help - Eclipse Marketplace 查看图片:QuickImage 主题:Darkest Dark 代码风格:https://blog.csdn.net ...

  6. cocos creator踩坑日记

    踩坑一 问题:项目在构建成Web Mobile后运行在浏览器和微信中,点击页面任何地方都会导致自动全屏 解决:在构建之后的main.js中,去掉 cc.view.enableAutoFullScree ...

  7. oracle出现无法修改的异常记录

    oracle数据库(PLSQL登录器),修改时遇到无法修改以前的记录. 解决方法: 是因为session正在操作(有锁),出现的假象让你觉得执行了sql却无法显示出修改的数据. 一个操作用户未完成操作 ...

  8. python应用:生成简单二维码

    概述 \(\quad\)第一篇python的应用就打算写一写用python生成简单的二维码啦.因为二维码在日常生活中越来越常用了,部分博客也用二维码来用作打赏的工具.但是要提醒大家的是,千万不要乱扫街 ...

  9. Linux中的mysql指令

    如何启动/停止/重启MySQL一.启动方式1.使用 service 启动:service mysqld start2.使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3 ...

  10. Selenium2+python自动化-八种元素定位(Firebug和Firepath)

    前言    自动化只要掌握四步操作:获取元素,操作元素,获取返回结果,断言(返回结果与期望结果是否一致),最后自动出测试报告.本篇主要讲如何用firefox辅助工具进行元素定位.元素定位在这四个环节中 ...