优先队列(priorityqueue)
队列是先进先出的线性表,顾名思义,优先队列则是元素有优先级的队列,出列的顺序由元素的优先级决定。从优先队列中删除元素是根据优先权的高低次序,而不是元素进入队列的次序。优先队列的典型应用是机器调度等。
假设我们对机器服务进行收费。每个用户每次使用机器所付费用都是相同的,但每个用户所需要服务时间都不同。为获得最大利润,假设只要有用户机器就不会空闲,我们可以把等待使用该机器的用户组织成一个最小优先队列,优先权即为用户所需服务时间。当一个新的用户需要使用机器时,将他 /她的请求加入优先队列。一旦机器可用,则为需要最少服务时间(即具有最高优先权)的用户提供服务。如果每个用户所需时间相同,但用户愿意支付的费用不同,则可以用支付费用作为优先权,一旦机器可用,所交费用最多的用户可最先得到服务,这时就要选择最大优先队列。
1.概念
优先队列( priority queue)是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值,对优先队列执行的操作有 1) 查找; 2) 插入一个新元素; 3) 删除。在最小优先队列( min priority q u e u e)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素;对于最大优先队列( max priority queue),查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素。优先权队列中的元素可以有相同的优先权,查找与删除操作可根据任意优先权进行。
描述优先队列最简单的方法是采用无序线性表。假设有一个具有n个元素的优先队列,如果采用公式化的线性表描述,那么插入操作可以十分方便的在表的右端末尾执行,插入操作的时间为O(1)。删除时必须查找优先权最大的元素,因此所需时间为O(n)。
若采用有序的线性表,则插入为O(n),删除为O(1)
2.实现
由上面描述可以知道,我们可以在线性表的基础上完成优先队列,只需要改变删除的操作,当删除时找到最大或最小的值即可。
我们可以直接继承线性表类线性表的2种实现方式:数组和链表
线性表的公式化实现:
#ifndef LINEARLIST_H
#define LINEARLIST_H
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<new>
using std::cout;
using std::endl;
template<class T>
class LinearList
{
public:
LinearList(int MaxListSize=);//构造函数
virtual ~LinearList();
bool IsEmpty()const
{
return length==;
}
int Length()const {return length;}
bool Find(int k,T& x)const;//返回第K个元素到中
int Search(T& x)const;//返回x的位置
LinearList<T>& Delete(int k,T& x);//删除位置k的元素,并将元素值存到x
LinearList<T>& Insert(int k,const T& x);//将x插入到k位置之后
void Output(std::ostream& out)const;//输出到流 protected:
int length;//线性表当前长度
int MaxSize;//最大长度
T *element;//线性表数组
}; class NoMem
{
public :
NoMem(){
cout<<"No Memory"<<endl;
//std::exit(1);
} }; class OutofBounds
{
public :
OutofBounds()
{
cout<<"Out of Bounds"<<endl;
//std::exit(1);
}
}; void my_new_handler()
{
throw NoMem();
} template<class T>
LinearList<T>::LinearList(int MaxListSize)
{
std::new_handler old_Handler=std::set_new_handler(my_new_handler);
MaxSize=MaxListSize;
element=new T[MaxSize];
length=; } template<class T>
LinearList<T>::~LinearList()
{
delete[]element;
MaxSize=;
length=;
} template<class T>
bool LinearList<T>::Find(int k,T&x)const
{
if(k<||k>length)
return false;
x=element[k-];
return true;
} template<class T>
int LinearList<T>::Search(T &x)const
{
int i=;
while(i<length&&element[i]!=x)
{
i++;
}
if(i==length) return ;
else return i+;
} template<class T>
LinearList<T>& LinearList<T>::Delete(int k,T &x)
{
if(Find(k,x))//存在位置k
{
for(int i=k;i<length;++i)
{
element[i-]=element[i];//k之后元素向前移动一位
}
length--;
return *this;
}
else
{
throw OutofBounds();
}
} template<class T>
LinearList<T>& LinearList<T>::Insert(int k,const T &x)
{
if(k<||k>length)
{
throw OutofBounds();
}
else if(length==MaxSize)
{
throw NoMem();
}
else
{
for(int i=length;i>k;--i)
{
element[i]=element[i-];//k之后元素向后移动一位
}
element[k]=x;
length++;
return *this;
}
} template<class T>
void LinearList<T>::Output(std::ostream& out)const
{
for(int i=;i<length;i++)
{ out<<element[i]<<" ";
}
} template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream &out,const LinearList<T>& x)
{
x.Output(out);
return out;
} #endif // LINEARLIST_H
最大优先队列:
#ifndef PRIORITYQUEUE_H
#define PRIORITYQUEUE_H
#include "LinearList.h" template<typename T>
class PriorityQueue:public LinearList<T>
{
public:
PriorityQueue(int MaxListSize=):LinearList<T>::LinearList(MaxListSize){};
PriorityQueue<T>& Insert(const T& x);
PriorityQueue<T>& Delete(T& x);
T Max() const;
~PriorityQueue(){};
//void Output(std::ostream& out)const;//输出到流
friend ostream& operator<< <>(ostream& output, const PriorityQueue<T>& x);
private:
size_t MaxIndex() const; }; //末端插入
template<typename T>
PriorityQueue<T>& PriorityQueue<T>::Insert(const T& x)
{
if (length>=MaxSize)
{
throw NoMem();
} element[length++] = x;
return *this;
} //找到最大值的索引(下标)
template<typename T>
size_t PriorityQueue<T>::MaxIndex() const
{
if (length == )
{
throw OutofBounds();
}
size_t maxNum = ;
for (size_t i = ; i < length; ++i)
{
if (element[i]>element[maxNum])
{
maxNum = i;
}
} return maxNum;
} //返回最大值
template<typename T>
T PriorityQueue<T>::Max() const
{
if (length==)
{
throw OutofBounds();
}
size_t maxNum = MaxIndex(); return element[maxNum];
} //取出最大值
template<typename T>
PriorityQueue<T>& PriorityQueue<T>::Delete(T& x)
{
if (length==)
{
throw OutofBounds();
} size_t maxindex = MaxIndex();
x = element[maxindex]; //元素前移
for (size_t i = maxindex; i < length-;++i)
{
element[i] = element[i + ];
}
--length;
return *this;
}
/*
template<typename T>
void PriorityQueue<T>::Output(std::ostream& out) const
{
if (length==0)
{
throw OutofBounds();
}
for (size_t i = 0; i < length;++i)
{
out << element[i]<<' ';
} out << endl;
}
*/
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& output,const PriorityQueue<T>& x)
{
x.Output(output);
return output;
}
#endif
测试:
#include<iostream>
using namespace std; #include "PriorityQueue.h" int main()
{
PriorityQueue<int> testQ;
testQ.Insert();
testQ.Insert();
testQ.Insert();
testQ.Insert(); cout << "Queue is: " << endl;
cout << testQ << endl;
cout << "Queue size is: " << testQ.Length();
cout << endl;
cout << "Max in Queue is: " << testQ.Max();
cout << endl; int x;
testQ.Delete(x);
cout << "element deleted is: " << x<<endl; cout << "Queue is: " << endl;
cout << testQ << endl;
cout << "Queue size is: " << testQ.Length();
cout << endl;
cout << "Max in Queue is: " << testQ.Max();
cout << endl; return ;
}
优先队列(priorityqueue)的更多相关文章
- 【Java源码】集合类-优先队列PriorityQueue
一.类继承关系 public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements java.io.Serial ...
- [Swift]实现优先队列PriorityQueue
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- Java的优先队列PriorityQueue详解
一.优先队列概述 优先队列PriorityQueue是Queue接口的实现,可以对其中元素进行排序, 可以放基本数据类型的包装类(如:Integer,Long等)或自定义的类 对于基本数据类型的包装器 ...
- Java优先队列PriorityQueue的各种打开方式以及一些你不知道的细节
目录 Java优先队列PriorityQueue的各种打开方式以及一些你不知道的细节 优先队列的默认用法-从小到大排序 对String类用优先队列从大到小排序 通过自定义比较器对自定义的类进行从小到大 ...
- .NET 6 优先队列 PriorityQueue 实现分析
在最近发布的 .NET 6 中,包含了一个新的数据结构,优先队列 PriorityQueue, 实际上这个数据结构在隔壁 Java中已经存在了很多年了, 那优先队列是怎么实现的呢? 让我们来一探究竟吧 ...
- [Swift]优先队列PriorityQueue(自定义数据结构)
优先队列[priority queue] 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除. 优先队列特点:在优先队列中,元素被赋予优先级. 当访问元素时,具有最高优先级的元素最先 ...
- 优先队列PriorityQueue实现 大小根堆 解决top k 问题
转载:https://www.cnblogs.com/lifegoesonitself/p/3391741.html PriorityQueue是从JDK1.5开始提供的新的数据结构接口,它是一种基于 ...
- Python 标准库 —— 队列(Queue,优先队列 PriorityQueue)
优先队列,有别于普通队列的先入先出(虽然字面上还是队列,但其实无论从含义还是实现上,和普通队列都有很大的区别),也有别于栈的先入后出.在实现上,它一般通过堆这一数据结构,而堆其实是一种完全二叉树,它会 ...
- 优先队列PriorityQueue&Lambda&Comparator
今天翻阅<Labuladuo的算法小抄>时发现在使用优先队列的PriorityQueue解决一道hard题时(leetCode 23),出现了如下代码: ListNode mergeKLi ...
随机推荐
- wxPython Major类
转载自:http://www.yiibai.com/wxpython/wxpython_major_classes.html 原始的 wxWidgets(用C++编写)是一个巨大的类库.GUI类从 ...
- 用Matlab完成:从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
程序思路: (1)一圈人循环报数,报数报到3的人,将其置为0,表示被淘汰: (2)那么在接下去的循环中,被淘汰的人不参与报数: (3)直到仅有1人没被淘汰,并显示出他之前的编号. 程序实现如下: cl ...
- 使用lock_sga和pre_page_sga参数保证SGA常驻物理内存 .
Lock_sga LOCK_SGA locks the entire SGA into physical memory. It is usually advisable to lock the SGA ...
- visual studio 2010 C语言声明异常
如下这段程序,是C_Primer_plus_第五版内的一个复习题答案(感觉声明i的值有问题),在GCC上面可以运行,但是移植到VS2010就一堆错误, #include<stdio.h> ...
- Model注解的后台原理
Asp.net MVC的验证特性是由模型绑定器.模型元数据.模型验证器和模型状态组成的协调系统的一部分. 1.验证和模型绑定 默认情况下,Asp.net MVC框架在模型绑定石执行验证逻辑,在操作方法 ...
- IOS中设置状态栏的状态
IOS上 关于状态栏的相关设置(UIStatusBar) 知识普及 ios上状态栏 就是指的最上面的20像素高的部分 状态栏分前后两部分,要分清这两个概念,后面会用到: 前景部分:就是指的显示电池.时 ...
- Oracle查询指定某一天数据,日期匹配
在做一个功能的时候,需要在oracle数据库中查询指定某一天的数据. 如果是简单的当前日期前后几天,也好办 AND TO_CHAR(Rct.Creation_Date, 'YYYY-MM-DD')=t ...
- SDP协议
会话描述协议(SDP)为会话通知.会话邀请和其它形式的多媒体会话初始化等目的提供了多媒体会话描述.它只是用来描述,而不是一种传输协议.举例,在SIP协议的Message Header的Content- ...
- 小项目--反eclass
前言—— 最近会把前一段时间闲的无聊写的一些很小的项目写一些博客,用来练练手. 引子—— 最近班里有个很讨厌的软件,,,,教育局规定每个学校要上传多媒体使用记录,所以学校就给班里每台电脑上装了一个比较 ...
- 测试工具:insure++
CSDN资源:http://www.csdn.net/tag/insure%252B%252B 安装. 1,简介:http://baike.baidu.com/link?url=bCcoWd3xi07 ...