cocos2dx进阶学习之CCScene
继承关系
CCScene -> CCNode -> CCObject
CCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕
函数
static CCScene *create(void);
静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期
bool init();
初始化函数,对该对象进行初始化
说明
CCScene从CCNode继承,因此更多的接口需要在CCNode里学习,CCNode是从编程角度的一个抽象,在CCNode类博文中详述
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