static主要有三个作用:

(1)局部静态变量

(2)外部静态变量/函数

(3)静态数据成员/成员函数

前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:

一、局部静态变量

在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。

1. 存储空间分配和生存周期不同

auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就自动释放。static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。两者之间的作用域相同,但生存期不同。

2. static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作,且只操作一次。

3. 对于局部静态变量,如果不赋初值,编译期会自动赋初值0或空字符,而auto类型的初值是不确定的。(对于C++中的class对象例外,class的对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数,不管是否是static类型)

特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”

二、外部静态变量/函数

在C中 static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。但为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函 数)。注意此时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有static限制, 它的存储区域都是在静态存储区,生存期都是全局的. 此时的static只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文件)内部.

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

三、静态数据成员/成员函数(C++特有)

C+ +重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 这是与普通成员函数的最大区别,
也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例,
就可以用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的,因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针. )

static在C和C++中的用法和区别的更多相关文章

  1. [C/C++] static在C和C++中的用法和区别

    转自:http://blog.csdn.NET/skyereeee/article/details/8000512 static的三个作用: (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数 ...

  2. java中ArrayList 、LinkList区别

    转自:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6678653 个人建议:以下这篇文章,是从例子说明的方式,解释ArrayList.L ...

  3. ThinkPHP 中M方法和D方法详解----转载

    转载的地址,http://blog.163.com/litianyichuanqi@126/blog/static/115979441201223043452383/ 自己学到这里的时候,不能清除的分 ...

  4. java中equals和==的区别 (转)

    java中equals和==的区别  值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...

  5. java中a++与++a区别

    java中a++与++a区别 a++与++a的区别,如果单独使用没有任何区别,如果在运算中就有区别了,a++是先运算在赋值,而++a是先赋值在运算!! 先看a++的代码哦 class demo1 { ...

  6. C#中 Equals和= =的区别

    C#中 Equals和= =的区别 前言:最近感觉技术进步实在是太慢,一直被游戏缠身不能自拔哈哈,但是游戏打多了真的是感觉整个人浮躁的不行,所以我现在要去游戏多写代码多看书,今天在博客园中看到一个前辈 ...

  7. java中==与equel的区别

    值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地 ...

  8. CSS+DIV布局中absolute和relative区别

    原文:http://developer.51cto.com/art/201009/225201.htm 这里向大家简单介绍一下CSS+DIV布局中absolute和relative属性的用法和区别,定 ...

  9. C#中equal与==的区别

    C#中equal与==的区别 来源 https://www.cnblogs.com/dearbeans/p/5351695.html C#中,判断相等有两种方式,一种是传统的==操作,一种是objec ...

随机推荐

  1. python--内建函数(1)

    Python中,按照对象是否可变,将类型分类为: 不可变类型:对象的内容不能够改变(not mutable),这些类型中主要有数值类型(整数,浮点数,复数),字符串类型,元组等 可变类型:对象的内容能 ...

  2. 如何正确地在手机上显示图片——QImage与QPixmap完全解析

    引言 用Qt程序在手机上显示一幅图片对编程人员来说是再基础不过的一件事情了.那么先让大家看两段代码: //dangerous should not be used, cannot display ea ...

  3. Windows Phone 8初学者开发—第2部分:安装Windows Phone SDK 8.0

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第2部分:安装Windows Phone SDK 8.0 原文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Ph ...

  4. python概要

    python与r语言接口Rpy,统计 科学计算,数值拟合:numpy,scipy 可视化2d:matplotlib,Pylab 可视化3d:mayaviz 复杂网络:networkx 交互终端: bs ...

  5. 队列的定义与实现(C语言实现)

    小时候.我们做早操的时候或者军训的时候,都排成一列,有头有尾.如果你迟到了,仅仅能站到最后面一个.退场的时候.都是由第一个先走的.这就是队列雏形. 队列的定义 队列是一种特殊的线性表 队列仅在线性表的 ...

  6. centos6.5 gsoap安装过程+ php添加soap扩展

    参考博客: CentOS编译安装gSOAP Linux C实现webservice调用 安装gsoap流程  里面提到make时可能碰到的问题 还没有用到 1.从官网下载最新的版本:http://so ...

  7. 10个值得我们关注的python博客

    大家好,还记得我当时学习python的时候,我一直努力地寻找关于python的博客,但我发现它们的数量很少.这也是我建立这个博客的原因,向大家分享我自己学到的新知识.今天我向大家推荐10个值得我们关注 ...

  8. ZOJ 3211 Dream City DP 01背包 经典问题

    题目大意:JAVAMAN 到梦幻城市旅游见到了黄金树,黄金树上每天回结出金子.已经有n棵树,JAVAMAN要停留m天,每天只能砍掉一棵树,砍掉树后就能得到树上的黄金.给定n棵树上原有的黄金a[i]和每 ...

  9. JAVA的一些小笔记

    构造块优先于构造方法执行,而且每当有一个新的实例化对象产生时,就会重复执行构造块的程序. 静态块优先于构造块执行,而且不管有多少个实例化对象产生,静态块只会执行一次,它的主要作用是为类中的static ...

  10. 利用 html的锚点(元素a)功能实现ajax单页面应用的浏览器后退前进功能

    一.问题 随着AJax技术的普及,单页面web程序的应用越来越广泛. 所谓单页面应用程序,简单的说,就是应用只有一个主网页,第一次加载后,后续页面只会利用js和ajax到服务器获取数据进行页面的局部刷 ...