Android应用--简、美音乐播放器增加音量控制
Android应用--简、美音乐播放器增加音量控制
package com.wwj.sb.domain; /**
* 2013/5/7 mp3实体类
*
* @author wwj
*
*/
public class Mp3Info{
private long id; // 歌曲ID
private String title; // 歌曲名称
private String album; // 专辑
private String artist; // 歌手名称
private long duration; // 歌曲时长
private long size; // 歌曲大小
private String url; // 歌曲路径
private String lrcTitle; // 歌词名称
private String lrcSize; // 歌词大小 public Mp3Info() {
super();
} /**
*
* @param id
* @param title
* @param album
* @param artist
* @param duration
* @param size
* @param lrcTitle
* @param lrcSize
* @param url
*/
public Mp3Info(int id, String title, String album, String artist,
int duration, int size, String lrcTitle, String lrcSize,
String url) {
super();
this.id = id;
this.title = title;
this.album = album;
this.artist = artist;
this.duration = duration;
this.size = size;
this.lrcTitle = lrcTitle;
this.lrcSize = lrcSize;
this.url = url;
} @Override
public String toString() {
return "Mp3Info [id=" + id + ", title=" + title + ", album=" + album
+ ", artist=" + artist + ", duration=" + duration + ", size="
+ size + ", url=" + url + ", lrcTitle=" + lrcTitle
+ ", lrcSize=" + lrcSize + "]";
} public long getId() {
return id;
} public void setId(long id) {
this.id = id;
} public String getTitle() {
return title;
} public void setTitle(String title) {
this.title = title;
} public String getAlbum() {
return album;
} public void setAlbum(String album) {
this.album = album;
} public String getArtist() {
return artist;
} public void setArtist(String artist) {
this.artist = artist;
} public long getDuration() {
return duration;
} public void setDuration(long duration) {
this.duration = duration;
} public long getSize() {
return size;
} public void setSize(long size) {
this.size = size;
} public String getUrl() {
return url;
} public void setUrl(String url) {
this.url = url;
} public String getLrcTitle() {
return lrcTitle;
} public void setLrcTitle(String lrcTitle) {
this.lrcTitle = lrcTitle;
} public String getLrcSize() {
return lrcSize;
} public void setLrcSize(String lrcSize) {
this.lrcSize = lrcSize;
} }
<RelativeLayout
android:id="@+id/ll_player_voice"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/header_layout"
android:background="@drawable/player_progresslayout_bg"
android:visibility="gone" > <ImageView
android:id="@+id/iv_player_min_voice"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/volume_min_icon" /> <ImageView
android:id="@+id/iv_player_max_voice"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/volume_max_icon" /> <SeekBar
android:id="@+id/sb_player_voice"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_toLeftOf="@id/iv_player_max_voice"
android:layout_toRightOf="@id/iv_player_min_voice"
android:background="@drawable/voice_seekbar_bg"
android:paddingLeft="5dp"
android:paddingRight="5dp"
android:progressDrawable="@drawable/voice_seekbar_progress"
android:thumb="@drawable/voice_seekbar_thumb" />
</RelativeLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/voice_seekbar_bg">
</item>
<item android:id="@android:id/progress">
<clip android:drawable="@drawable/voice_seekbar_one" />
</item>
</layer-list>
/drawable、voice_seekbar_thumb.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/voice_thumb_press" />
<item android:drawable="@drawable/voice_thumb_normal" />
</selector>
private AudioManager am; //音频管理引用,提供对音频的控制
RelativeLayout ll_player_voice; //音量控制面板布局
int currentVolume; //当前音量
int maxVolume; //最大音量
ImageButton ibtn_player_voice; //显示音量控制面板的按钮
SeekBar sb_player_voice; //控制音量大小
// 音量面板显示和隐藏动画
private Animation showVoicePanelAnimation;
private Animation hiddenVoicePanelAnimation;
showVoicePanelAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(PlayerActivity.this, R.anim.push_up_in);
hiddenVoicePanelAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(PlayerActivity.this, R.anim.push_up_out); //获得系统音频管理服务对象
am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
currentVolume = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
maxVolume = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
sb_player_voice.setMax(maxVolume);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="200"/>
<translate android:fromYDelta="-100%" android:toYDelta="0" android:duration="200"/>
</set>
push_up_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:duration="200"/>
<translate android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-100%" android:duration="200"/>
</set>
ibtn_player_voice = (ImageButton) findViewById(R.id.ibtn_player_voice);
ll_player_voice = (RelativeLayout) findViewById(R.id.ll_player_voice);
sb_player_voice = (SeekBar) findViewById(R.id.sb_player_voice);
ibtn_player_voice.setOnClickListener(ViewOnClickListener);
sb_player_voice.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarChangeListener());
ibtn_player_voice用来控制动画显示面板
case R.id.ibtn_player_voice: //控制音量
voicePanelAnimation();
break;
//控制显示音量控制面板的动画
public void voicePanelAnimation() {
if(ll_player_voice.getVisibility() == View.GONE) {
ll_player_voice.startAnimation(showVoicePanelAnimation);
ll_player_voice.setVisibility(View.VISIBLE);
}
else{
ll_player_voice.startAnimation(hiddenVoicePanelAnimation);
ll_player_voice.setVisibility(View.GONE);
}
}
/**
* 实现监听Seekbar的类
*
* @author wwj
*
*/
private class SeekBarChangeListener implements OnSeekBarChangeListener { @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
switch(seekBar.getId()) {
case R.id.audioTrack:
if (fromUser) {
audioTrackChange(progress); // 用户控制进度的改变
}
break;
case R.id.sb_player_voice:
// 设置音量
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, 0);
break;
}
}
Android应用--简、美音乐播放器增加音量控制的更多相关文章
- Android应用--简、美音乐播放器获取专辑图片(自定义列表适配器)
Android应用--简.美音乐播放器获取专辑图片(自定义列表适配器) 2013年7月3日简.美音乐播放器开发 第二阶段已增加功能: 1.歌词滚动显示 2.来电监听 3.音量控制 4.左右滑动切换歌词 ...
- Android基于发展Service音乐播放器
这是一个基于Service组件的音乐播放器,程序的音乐将会由后台的Service组件负责播放,当后台的播放状态改变时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当用户单击前台Activit ...
- 项目源码--Android类似酷狗音乐播放器
下载源码 知识技能概要: 1.音乐文件的扫描与管理 2.音频流的解码 3. UI控件的综合使用 4.播放列表方式管理 5.随机播放方式 6.源码带详细的中文注释 ...... 详细介绍 1. 音乐文件 ...
- Android 仿百度网页音乐播放器圆形图片转圈播放效果
百度网页音乐播放器的效果 如下 : http://www.baidu.com/baidu?word=%E4%B8%80%E7%9B%B4%E5%BE%88%E5%AE%89%E9%9D%99& ...
- Android应用开发--MP3音乐播放器代码实现(一)
需求1:将内存卡中的MP3音乐读取出来并显示到列表当中 1. 从数据库中查询所有音乐数据,保存到List集合当中,List当中存放的是Mp3Info对象 2. 迭代List集合,把每一个Mp3 ...
- Android课程---简单的音乐播放器
第一个:用Activity实现 activity_music_play1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ...
- Android多媒体框架对音乐播放器的支持
下面介绍一下Andriod多媒体框架对开发者提供的支持有哪些. 1. MediaScannerReceiver 这个广播接收者在接收到A ...
- Android音乐播放器的设计与实现
目录 应用开发技术及开发平台介绍 应用需求分析 应用功能设计及其描述 应用UI展示 一.应用开发技术及平台介绍 ①开发技术: 本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于Android studio开发平 ...
- 使用 原生js 制作插件 (javaScript音乐播放器)
1.引用页面 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta chars ...
随机推荐
- Javascript获取浏览器版本
前两天有朋友请教我这个问题,说现在网上的资料太过于混乱不完整,我这里先简单整理一部分. 0 (function(){ 1 2 var ver = window.navigator.userAgen ...
- linux vim taglist config
"vim config .vimrc "taglist map <silent> <F10> :TlistToggle let tlist_php_sett ...
- java.util.MissingResourceException解决策
.properties文件放到当前目录下会报错: 需要放到src文件夹下:
- codeforces 650D. Zip-line 线段树
题目链接 题目的意思很简单, 就是给你n个数, m个询问, 每次询问修改某一个位置的值, 然后问你修改完之后数列的lis是多少. 询问独立. 对于原数列, 我们将它离散化, 令dp1[i]为以i为结尾 ...
- RedHat升级内核成功
升级前 uname -aLinux localhost.localdomain 2.6.18-194.el5 #1 SMP Tue Mar 16 21:52:39 EDT 2010 x86_64 x8 ...
- 转:C++中多态是怎样实现的?
多态是一种不同的对象以单独的方式作用于相同消息的能力,这个概念是从自然语言中引进的.例如,动词“关闭”应用到不同的事务上其意思是不同的.关门,关闭银行账号或关闭一个程序的窗口都是不同的行为:其实际的意 ...
- 预处理指令中#Pragma
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...
- HDU 5724 Chess(博弈论)
[题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5724 [题目大意] 给出一个n行,每行有20格的棋盘,棋盘上有一些棋子,每次操作可以选择其中一个棋 ...
- POJ 3450 Corporate Identity(KMP)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=3450 [题目大意] 求k个字符串的最长公共子串,如果有多个答案,则输出字典序最小的. [题解] 我们对第一个串的每一个后缀和其余所 ...
- java concurrent之前戏synchronized
对于多线程共享资源的情况须要进行同步,以避免一个线程的修改被还有一个线程的修改所覆盖. 最普遍的同步方式就是synchronized. 把代码声明为synchronized.有两个重要后果,一般是指该 ...