Java学习之利用集合发牌小练习
/*
* 思路:
* A:创建一个HashMap集合
* B:创建一个ArrayList集合
* C:创建花色数组和点数数组
* D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌同时往ArrayList里面存储编号即可。
* E:洗牌(洗的是编号)
* F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
* G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
*/
package com.swust.集合; import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet; public class Example4 {
public static void main(String[] args) {
puKe();
}
public static void puKe(){
/**
* 装牌
*/
String[] strings = {"♦","♣","♠","♥"};
String[] number ={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
List<Integer> newList = new ArrayList<Integer>();
int index = 0;
/**
* 错误原因:未考虑牌数递增情况,自始至终只有十三张牌
*/
for(String var : number){
for(String color : strings){
String string = color.concat(var);
map.put(index, string);
newList.add(index);
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
newList.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
newList.add(index);
index++; /**
* 洗牌
*/
Collections.shuffle(newList); /**
* 发牌
*/
Set<Integer> seta = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setb = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setc = new TreeSet<Integer>();
Set<Integer> setd = new TreeSet<Integer>(); for(int i=0;i<newList.size();i++){
if(i>=newList.size()-3){
setd.add(newList.get(i));
}else if(i%3==0){
seta.add(newList.get(i));
}else if(i%3==1){
setb.add(newList.get(i));
}else if(i%3==2){
setc.add(newList.get(i));
}
} lookUp(map,setb);
}
public static void lookUp(Map<Integer,String> map,Set<Integer> set){
for(Integer var : set){
System.out.print(map.get(var)+" ");
}
}
}
Java学习之利用集合发牌小练习的更多相关文章
- Java学习笔记之---集合
Java学习笔记之---集合 (一)集合框架的体系结构 (二)List(列表) (1)特性 1.List中的元素是有序并且可以重复的,成为序列 2.List可以精确的控制每个元素的插入位置,并且可以删 ...
- Java学习笔记之集合
集合(Collection)(掌握) (1)集合的由来? 我们学习的是Java -- 面向对象 -- 操作很多对象 -- 存储 -- 容器(数组和StringBuffer) -- 数组而数组的长度固定 ...
- 【原】Java学习笔记026 - 集合
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 需求:从三国演义中 ...
- Java学习日记-10 集合
集合(Collection) 1. 什么是集合? 集合是一组对象组成的一个整体,又称为容器,集合类属于java.util包.集合不同于数组的地方在于,一是它的容量是可变的,二是集合中只能存储对象,不能 ...
- java学习笔记之集合家族2
集合体系 一.数据结构 List集合储存数据结构 <1>堆栈结构 特点:先进后出 <2>队列结构 特点:先进先出 <3>数组结构 特点:查询快,增删慢 <4& ...
- Java学习手记1——集合
一.什么是集合 集合是对象的集合,就像数组是数的集合.集合是一种容器,可以存放对象(可以是不同类型的对象). 二.集合的优点(为什么要用集合) 当然,在java里,可以使用数组来存放一组类型相同的对象 ...
- Java学习日记-11 集合(1)
Collection接口集合中存储的只是对象的引用,不是对象本身. 1.ArrayList<E>类1.1ArrayList和Collection的关系 public interface L ...
- 【原】Java学习笔记028 - 集合
package cn.temptation; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Sample01 { publi ...
- Java学习--扑克牌比大小的小游戏
实现:生成五十四张牌,然后进行洗牌,输入两名玩家,然后分别发两张牌,进行比较大小,两张牌中拥有较大一张牌的玩家获胜 Card.java代码如下: package com.cardgame; publi ...
随机推荐
- Android编程之LayoutInflater的inflate方法具体解释
LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中经经常使用到: public View onCreateView(LayoutInflater in ...
- 使用Vitamio打造自己的Android万能播放器(5)——在线播放(播放优酷视频)
前言 为了保证每周一篇的进度,又由于Vitamio新版本没有发布, 决定推迟本地播放的一些功能(截图.视频时间.尺寸等),跳过直接写在线播放部分的章节.从Vitamio的介绍可以看得出,其支持http ...
- android手动改动density(dpi)的方法
Android系统中会依据屏幕分辨率范围,制定默认的density,既320(xhdpi),那么我们也能够手动改动density. 改动的方式在system.prop中改动ro.sf.lcd_dens ...
- js 小练习之indexOf
闲来无事~ 写点小练习 function zz(arr, item) { var a=arr.join("") var b=a.indexOf(item) alert(b) } z ...
- SQL 语句整理
1. /* SQL CASE 语句写法 * SELECT TABLE1.USER_ID, TABLE1.COMP_CODE, TABLE1.DEPT_CODE, TABLE1.USER_ ...
- Search Bar 去掉背景颜色
storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear color无法使用 其实代码还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews ob ...
- C++中联合体(union)的使用
typedef union para { ]; struct { double a; double b; double c; double d; }NP; }NPara; //或者如下所示 union ...
- mysql学习(四)-字段类型
mysql数据类型: 数值型: 整形:int 浮点型:float double decimal:定点型 日期: date '2012-01-02' time '10:01:01' datetime ...
- Android Spinner 下拉列表
private Spinner spinner ; private List<String> list ; private ArrayAdapter< ...
- 已知某一天是周几 求给定的一天是周几的算法 C++实现
#include<iostream> using namespace std; struct Date{ int year,month,day; }; enum Week{ MON=, T ...