java学习:AWT组件和事件处理的笔记(1)--文本框
java.awt包中的TextField类是专门用来建立文本框的,即TextField类创建的一个对象便是一个文本框。
1.TextField类的主要方法
(1)TextField()
创建的文本框可编辑,用户可在文本框中输入若干个字符,可见字符序列长度为一个机器字符长
(2)TextField(int x)
创建的文本框可编辑,用户可在文本框中输入若干个字符,可见字符序列长度为x个机器字符长
(3)TextField(String s)
创建的文本框的初始字符串为s,文本框可编辑,用户可在文本框中输入若干个字符
(4)public void setText(String s)
文本框对象调用该方法,会清空文本框中先前的文本,设置文本框中的文本为参数s指定的文本
(5)public String getText()
文本框对象调用该方法,可以获取文本框中的文本
(6)public void setEchoChar(char c)
文本框对象调用该方法可以设置回显字符,当用户在文本框中进行文字输入时,文本框只显示参数c指定的字符
(7)public void setEditable(boolean b)
文本框对象调用该方法可以设置文本框的可编辑性
(8)public void addActionListener(ActionListener l)
文本框对象调用该方法可以向文本框增加动作监视器
(9)public void removeActionListener(ActionListener l)
文本框对象调用该方法可以移去文本框上的动作监视器
实战练习:设计一个包含两个文本框的窗口
代码如下:
import java.awt.*;
class WindowText extends Frame
{
TextField text1,text2;
WindowText(String s){
super(s);
setLayout(new FlowLayout());/*设置文本框FlowLayout布局(从左到右排列,排满了换行)*/
text1=new TextField("输入密码:",10);
text1.setEditable(false);
text2=new TextField(10);
text2.setEchoChar('*');
add(text1);
add(text2);
setBounds(100,100,400,150);
setVisible(true);
validate();
}
}
public class Example2
{
public static void main(String[] args)
{
WindowText win=new WindowText("这是一个添加了文本框的窗口") ;
}
}
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