感觉ZJU上有不少博弈的题目。

这道题目还是比较好理解的,题目大概意思是:两人轮流乘一个2-9的数,从1开始乘,求谁的乘积先大于N。

还是寻找必败点必胜点,不过在这个题目里转换成了寻找必败区间必胜区间的问题

以输入1000为例,我们可以倒着来,每个人除2到9之间的一个数

1000 | 999 ... 112 |    若占住999到112,则对手必胜。 必须让对手占领此段。

1000 | 999 ... 112 | 111 ... 56 |   因此必占段是 111 -? 。如果56被对手占住,则56×2=112,入必败段。问题转化成为占56。

如此循环。如下 1000 | 999 ... 112 | 111 ... 56 | 55 ... 7 | 6 ... 4 | 3 ... 1

|   必胜区间   |   必败区间  |     胜     |     败   |    胜

到此,思路已经非常明显。

Source Code:

//#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define Max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
#define Min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#define Abs(x) (((x) > 0) ? (x) : (-(x)))
#define MOD 1000000007
#define pi acos(-1.0) using namespace std; typedef long long ll ;
typedef unsigned long long ull ;
typedef unsigned int uint ;
typedef unsigned char uchar ; template<class T> inline void checkmin(T &a,T b){if(a>b) a=b;}
template<class T> inline void checkmax(T &a,T b){if(a<b) a=b;} const double eps = 1e- ;
const int N = ;
const int M = ;
const ll P = 10000000097ll ;
const int INF = 0x3f3f3f3f ; int main(){
int i, j, t, n, m, k;
while(cin >> n){
bool flag = true;
while(n > ){
if(flag){
if(n % == ) n /= ;
else n = n / + ;
} else{
if(n % == ) n /= ;
else n = n / + ;
}
flag =! flag;
}
if(!flag)
cout << "Stan wins." << endl;
else
cout << "Ollie wins." << endl; }
return ;
}

ZOJ 1893 A Multiplication Game 【简单博弈】的更多相关文章

  1. ACM: NBUT 1107 盒子游戏 - 简单博弈

     NBUT 1107  盒子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint ...

  2. HDU 1564 简单博弈 水

    n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个 ...

  3. HDU 1079 Calendar Game(简单博弈)

    Calendar Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. poj 2505 A multiplication game(博弈)

    A multiplication game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5622   Accepted: ...

  5. hdu 1846 Brave Game 简单博弈

    Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中 ...

  6. HDU 4642 Fliping game (2013多校4 1011 简单博弈)

    Fliping game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...

  7. [POJ1082&POJ2348&POJ1067&POJ2505&POJ1960]简单博弈题总结

    鉴于时间紧张...虽然知道博弈是个大课题但是花一个上午时间已经极限了... 希望省选过后再回过头来好好总结一遍吧. 接下来为了看着顺眼一点...还是按照难度顺序吧   POJ1082 一道最简单的博弈 ...

  8. acm之简单博弈 Nim Bash Wythoff

    前些日子我打算开了博弈基础,事后想进行总结下 一句话就是分析必胜或必败,异或为0. 以下内容来自转载: Nim游戏的概述: 还记得这个游戏吗?给出n列珍珠,两人轮流取珍珠,每次在某一列中取至少1颗珍珠 ...

  9. BZOJ 1034 泡泡堂BNB 贪心+简单博弈

    同样是今天做bzoj时做到的,感觉能力范围之内的就做了,也是蛮简单的 1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Su ...

随机推荐

  1. [LeetCode]题解(python):099-Recover Binary Search Tree

    题目来源: https://leetcode.com/problems/recover-binary-search-tree/ 题意分析: 二叉搜索树中有两个点错了位置,恢复这棵树. 题目思路: 如果 ...

  2. IOS 表视图(UITableVIew)的使用方法(2)名单的分段显示

    我们可以采用名字分段法,名字分段会在之后的小节中显示,这是转而使用球员的角色分段发,以最直接的入手点讲解好UITableView的分段使用方法.本节示例时基于上节的SimpleTableViewCon ...

  3. 设置Firefox禁用js缓存

    让firefox禁用缓存 让Firefox不再使用缓存网站开发时经常会有这样的疑问:为什么修改了代码,刷新了页面还是没有看到改动呢? 其实,可能只是你的Firefox并没有去下载你更新了的文件. 这时 ...

  4. 宣布发布 Windows Azure SDK 2.2,正式发布 Windows Azure Backup 和 Hyper-V 恢复管理器预览版

    开发人员正逐渐转向云计算,因为它具有众多优势,包括成本.自动化和让开发人员专注于应用程序逻辑的能力.我们很高兴地宣布,继推出 Visual Studio 2013 之后,今天将发布 Windows A ...

  5. java学习之jdbc的封装

    jdbc是连接数据库必不可少的工具,但每次连接都要重新写一遍太麻烦了,也不利于代码的可读性,这里做一个工具类进行封装. package com.gh; import java.sql.Connecti ...

  6. java面试题系列11

    华为的JAVA面试题 QUESTION NO: 1 publicclass Test1 {       publicstaticvoid changeStr(String str){         ...

  7. linux 中多线程使用

    /* * 对于线程之间的操作: * 一个进程中会有多个线程,各个线程之间的或向切换会付出很小的代价相比于进程之间的切换 * 为什么要引入多线程: * 1.与进程相比,他是一种非常节俭的多任务的操作方式 ...

  8. android程序报错“error launching activity com.android.ddmlib.shellcommandunresponsiveexception”的解决方式

    今天在调试android程序的时候,因为是NDK开发,要先编译.so库再打包下载到android模拟器,所以花费的时间比較长.控制台就会报例如以下错误: error launching activit ...

  9. Spark调研笔记第2篇 - 怎样通过Sparkclient向Spark提交任务

    在上篇笔记的基础上,本文介绍Sparkclient的基本配置及Spark任务提交方式. 1. Sparkclient及基本配置 从Spark官网下载的pre-built包中集成了Sparkclient ...

  10. Linux升级Python提示Tkinter模块找不到解决

    一.安装tkinter 在Linux中python默认是不安装Tkinter模块, [root@li250- ~]# python Python (r266:, Feb , ::) [GCC (Red ...