Direct3D 2D文本绘制
现在学习下Direct3D在窗口中绘制一些文本信息,ID3DXFont接口负责创建字体和绘制二维的文本.我们介绍下ID3DXFont的用法.
1.创建LPD3DXFONT接口
LPD3DXFONT g_pTextInfor = NULL;
//创建字体
D3DXCreateFont(g_pd3dDevice, //Direct3D设备
26, //字体的高度
0, //字体的宽度
1000, //字体的权重值
0, //过滤属性
false, //是否斜体
DEFAULT_CHARSET, //字符集
OUT_DEFAULT_PRECIS, //文本的精度
DEFAULT_QUALITY, //输出的质量
0, //字体的索引号,一般填0
L"黑体", //字体类型
&g_pTextInfor);
2.绘制文本
g_pd3dDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0), 1.0f, 0); //定义一个矩形,用于获取主窗口矩形
RECT formatRect;
GetClientRect(hwnd, &formatRect);
g_pd3dDevice->BeginScene(); // 开始绘制
g_pTextInfor->DrawText(0,L"盘子",-1,&formatRect,DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP | DT_LEFT, D3DCOLOR_RGBA(235,123,230,255)); g_pd3dDevice->EndScene(); // 结束绘制
g_pd3dDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL); // 翻转与显示
Direct3D 2D文本绘制的更多相关文章
- iOS开发——图层OC篇&Quartz 2D各种绘制实例
Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 ...
- iOS上文本绘制的几种方法
文本绘制在开发客户端程序中是一个比较常用的功能,可分为采用控件和直接绘制两种方式. 采用控件的方式比较简便,添加一个比如UILabel对象,然后设置相关属性就好了.但这种方式局限性也比较大. 直接绘制 ...
- DirectX 文本绘制
在Direct中进行文本绘制,可以通过Win32程序框架实现,也可以通过DXUT进行绘制. 基于第一篇的Win32框架入门实现非常简单,只需要添加数行代码即可.主要说需要修改的地方. #pragma ...
- emwin之2D图形绘制问题
@2018-09-03 [问题] 在 WM_PAINT 消息分支里绘制2D图形可以正常显示,而在外部函数或按钮按下事件的响应消息分支下等处,绘制2D图形则不显示. [解决] 在除消息WM_PAINT分 ...
- Linux OpenGL 实践篇-16 文本绘制
文本绘制 本文主要射击Freetype的入门理解和在OpenGL中实现文字的渲染. freetype freetype的官网,本文大部分内容参考https://www.freetype.org/fre ...
- PIE属性表多字段的文本绘制
最近研究了PIE SDK文本元素的绘制相关内容,因为在我们的开发中,希望可以做到在打开一个Shp文件后,读取到属性表的所有字段,然后可以选择一些需要的字段,将这些字段的所有要素值的文本,绘制到shp图 ...
- Canvas文本绘制
文字绘制: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...
- Direct3D中的绘制
1.顶点缓存和索引缓存 一个顶点缓存是一个包含顶点数据的连续内存空间:一个索引缓存是一个包含索引数据的连续内存空间. 顶点缓存用接口IDirect3DVertexBuffer9表示:索引缓存用接口ID ...
- 『备注』GDI+ 绘制文本有锯齿,透明背景文本绘制
背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 ...
随机推荐
- HTML--鼠标事件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- oracle插入特殊字符'&'问题
oracle转义字符开关:set define off / show define
- iOS模拟器分辨率的问题(转载)
转载地址:http://justsee.iteye.com/blog/2123545 不积跬步 无以至千里 不积小流 无以成江海 博客 微博 相册 收藏 留言 关于我 ios8/sdk ...
- EF中执行原生sql与使用Local获取本地数据
使用DbSet的Local属性可以访问当前context中被追踪且没有被标记为删除的实体(内存中的数据) using (var context = new BloggingContext()) { / ...
- WebApi2官网学习记录---BSON
BSON 是轻量级的,能够进行快速查询和高效的解码/编码.BSON方便查询是由于elements的前面都有一个表示长度的字段,所以解释器可以快速跳过这个elements:高效的解码/编码是因为nume ...
- AngularJs练习Demo12Provider
@{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport&quo ...
- IOS 图片模糊处理 ------ 直接代码 复制出去就可用 值得标记
1. UIImage *imag = [UIImage imageNamed:@"img"]; /* --------------------使用 coreImg ------- ...
- 关于Jquery.validate.js中动态删除验证remove方法的Bug
利用Jquery.validate.js 来做动态验证的时候,需要特定的情况下,删除添加opAmount的必须入力的Check $("#form").validate({ rule ...
- OpenGL ES 2.0 向量
访问向量中的某个分量<向量名>.<分量名> 将一个向量看作位置时,可以使用x.y.z.w4个分量名,其分别代表X轴.Y轴.Z轴.向量的模. 将一个向量看作颜色时,可以使用r.g ...
- ESP8266固件修改可以控制多个IO方法
之前在论坛上找到了一个通过ESP8266可以控制GPIO0的固件和app,但是自己做的家庭影音灯光系统是需要控制多个IO从而控制STM32.通过观看大明的视频,了解了GPIO的控制方法. 在固件的ap ...