代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的反问。

* 抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
* 代理主题(Proxy)角色:代理主题角色内部含有对真是主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;
  代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;
  控制真实主题的应用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);
  代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或之后,都要执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给真实主题对象。
* 真实主题角色(RealSubject)角色:定义了代理角色所代表的真实对象。

如下代码 通过代理类 Proxy  来实现,真实主题角色(RealSubject)中的 Request() 方法。

没有直接 实例化 RealSubject 类 来实现。

      static void Main(string[] args)
{
// 创建代理和请求一个服务
Proxy p = new Proxy();
p.Request();
Console.ReadLine();
} /// <summary>
/// 抽象主题角色(Subject)
/// </summary>
public abstract class Subject
{
// 函数
public abstract void Request();
}
/// <summary>
/// 真实主题角色(RealSubject)角色
/// </summary>
public class RealSubject : Subject
{
// 方法
public override void Request()
{
Console.WriteLine("Called RealSubject.Request()");
}
} /// <summary>
/// 代理主题(Proxy)角色
/// </summary>
public class Proxy : Subject
{
// 变量字段
RealSubject realSubject;
// 从写方法
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
realSubject = new RealSubject();
preRequest();
realSubject.Request();
postRequest();
}
public void preRequest()
{ Console.WriteLine("PreRequest."); }
public void postRequest()
{ Console.WriteLine("PostRequest."); } }

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