c++基础知识篇:指针
从面试的反馈来看,这部分可以问的很难。
1、指针与引用的区别
指针是一个变量,用来存放地址的变量。引用是原来变量的存储空间的别名。
2、指针作为参数的要点
a、需要进行指针的合法性检验,防止空指针。
b、需要修改指针本身指向的地址时,参数需要是该指针的引用。
3、c++程序运行空间
数据区(Data Area):全局变量、静态变量、常量存放在数据区。
代码区(Code Area):所有类成员函数和非成员函数
栈区(Stack Area):为运行函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址,函数运行结束,自动释放。
堆区(Heap Area):new malloc分配的空间
char *strA()
{
const char *p_1 = "hello"; //指向数据区,属于常量数据,不能按位修改
char p_2[] = "hello"; //局部数组,位于栈区,返回地址无意义
static char p_3[] = "hello"; //位于静态数据区,注意:static变量在编译期初始化
p_3[0] = 'a';
return p_3;
}
需要补充学习c++对象模型。了解对象的存储区分配。
4、指针的声明
int (*f)(int, int); //函数指针
int (*(*f)(int, int))(int); //函数指针,指向的函数返回一个函数指针
f = &func; //函数指针赋值
f = func; //函数指针赋值 int *(*p)[10]; //声明一个指针,这个指针指向一个指针数组
int **p[10]; //声明一个数组,元素类型是指向指针的指针 const int* p; //指向常量的指针
int * const p; //指针常量
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