Swift中的类型属性(静态变量)
http://blog.haohtml.com/archives/15098
Swift中的类型属性(静态变量)
类型属性语法
在 C 或 Objective-C 中,静态常量和静态变量的定义是通过特定类型加上global
关键字。在 Swift 编程语言中,类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号内,因此它的作用范围也就在类型支持的范围内。
使用关键字static
来定义值类型的类型属性,关键字class
来为类(class)定义类型属性。下面的例子演示了存储型和计算型类型属性的语法:
struct SomeStructure {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
enum SomeEnumeration {
static var storedTypeProperty = "Some value."
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
class SomeClass {
class var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
注意:
例子中的计算型类型属性是只读的,但也可以定义可读可写的计算型类型属性,跟实例计算属性的语法类似。
获取和设置类型属性的值
跟实例的属性一样,类型属性的访问也是通过点运算符来进行,但是,类型属性是通过类型本身来获取和设置,而不是通过实例。比如:
println(SomeClass.computedTypeProperty)
// 输出 "42"
println(SomeStructure.storedTypeProperty)
// 输出 "Some value."
SomeStructure.storedTypeProperty = "Another value."
println(SomeStructure.storedTypeProperty)
// 输出 "Another value.”
下面的例子定义了一个结构体,使用两个存储型类型属性来表示多个声道的声音电平值,每个声道有一个 0 到 10 之间的整数表示声音电平值。
后面的图表展示了如何联合使用两个声道来表示一个立体声的声音电平值。当声道的电平值是 0,没有一个灯会亮;当声道的电平值是 10,所有灯点亮。本图中,左声道的电平是 9,右声道的电平是 7。
上面所描述的声道模型使用AudioChannel
结构体来表示:
struct AudioChannel {
static let thresholdLevel = 10
static var maxInputLevelForAllChannels = 0
var currentLevel: Int = 0 {
didSet {
if currentLevel > AudioChannel.thresholdLevel {
// 将新电平值设置为阀值
currentLevel = AudioChannel.thresholdLevel
}
if currentLevel > AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels {
// 存储当前电平值作为新的最大输入电平
AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels = currentLevel
}
}
}
}
结构AudioChannel
定义了 2 个存储型类型属性来实现上述功能。第一个是thresholdLevel
,表示声音电平的最大上限阈值,它是一个取值为 10 的常量,对所有实例都可见,如果声音电平高于 10,则取最大上限值 10(见后面描述)。
第二个类型属性是变量存储型属性maxInputLevelForAllChannels
,它用来表示所有AudioChannel
实例的电平值的最大值,初始值是 0。
AudioChannel
也定义了一个名为currentLevel
的实例存储属性,表示当前声道现在的电平值,取值为 0 到 10。
属性currentLevel
包含didSet
属性监视器来检查每次新设置后的属性值,有如下两个检查:
- 如果
currentLevel
的新值大于允许的阈值thresholdLevel
,属性监视器将currentLevel
的值限定为阈值thresholdLevel
。 - 如果修正后的
currentLevel
值大于任何之前任意AudioChannel
实例中的值,属性监视器将新值保存在静态属性maxInputLevelForAllChannels
中。
注意:
在第一个检查过程中,
didSet
属性监视器将currentLevel
设置成了不同的值,但这时不会再次调用属性监视器。
可以使用结构体AudioChannel
来创建表示立体声系统的两个声道leftChannel
和rightChannel
:
var leftChannel = AudioChannel()
var rightChannel = AudioChannel()
如果将左声道的电平设置成 7,类型属性maxInputLevelForAllChannels
也会更新成 7:
leftChannel.currentLevel = 7
println(leftChannel.currentLevel)
// 输出 "7"
println(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels)
// 输出 "7"
如果试图将右声道的电平设置成 11,则会将右声道的currentLevel
修正到最大值 10,同时maxInputLevelForAllChannels
的值也会更新到 10:
rightChannel.currentLevel = 11
println(rightChannel.currentLevel)
// 输出 "10"
println(AudioChannel.maxInputLevelForAllChannels)
// 输出 "10"
转自:http://numbbbbb.github.io/the-swift-programming-language-in-chinese/chapter2/10_Properties.html
This entry was posted in 程序开发 and tagged swift by admin. Bookmark the permalink.
Swift中的类型属性(静态变量)的更多相关文章
- js中的全局变量和静态变量的使用, js 的调试?- 如果js出错, js引擎 就会停止, 这会 导致 后面的 html中 refer 该函数时, 会报错 函数为定义!!
效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/ ...
- 内部类访问外部类的变量必须是final吗,java静态方法中不能引用非静态变量,静态方法中不能创建内部类的实例
内部类访问外部类的变量必须是final吗? 如下: package com.java.concurrent; class A { int i = 3; public void shout() { cl ...
- java中的static使用--静态变量、静态方法
Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 s ...
- swfit 中的类型属性说明
swift 中不叫做类属性,叫类型属性,因为在swift中,struct 和enum也是可以有这种属性的,叫类属性明显不准. 有以下注意事项: 对于值类型(指结构体和枚举)可以定义存储型和计算型类型属 ...
- Swift中可选类型(Optional)的用法 以及? 和 ! 的区别 (转载博客,知识分享)
本文转载自:代码手工艺人的博客,原文名称:Swift之 ? 和 ! Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之 ...
- Java非静态内部类中为什么不能有静态变量却可以有常量?
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这 ...
- JAVA中的static关键字(静态变量和成员变量)
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4 ...
- PHP的类中的常量,静态变量的问题。
自己在写一个小型的 angularJS 库的时候,觉得 javascript 中的很多概念有点像是PHP中的概念. 像类常量, 类中的静态变量(类的静态变量是类的所有实例都共享的),这些概念虽然在 j ...
- java中的全局变量与静态变量的区别与联系?有时候为什么专门定义静态变量。(标题党~~)
static代表“每个类一个”而不是“每个对象一个”.即静态变量是类的所有对象共有的. 1 static JFrame f; static MyDrawPanel ml; 整个应用程序如下: 定义在p ...
随机推荐
- python 基础篇 09 函数初识
<<<<<<<<<<<<<<<------------------------------函 ...
- SPOJ 375 Query on a tree(树链剖分)(QTREE)
You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) with N nodes, and edges numbered 1, 2, ...
- 数论初步——Eratosthenes筛法
具体内容见紫书p312-p313 一.用Eratosthenes筛法构造1~n的素数表 思想:对于不超过n的每个非负整数p,删除2p,3p,4p…,当处理完所有的数后,还没有被删除的就是素数. 代码: ...
- 第十一次ScrumMeeting会议
第十一次ScrumMeeting 时间:2017/11/18 4:00-4:30 地点:主203 人员:全体人员 照片: 工作情况 名字 今日计划 明天的工作 遇到的困难 蔡帜 讨论策划详情\确定WB ...
- [译]10个有关SCP的命令
原文来源: https://www.tecmint.com/scp-commands-examples/ 基本语法 scp source_file_name username@destination_ ...
- OO5-7次作业总结
写在最前面: 转眼间就又到了一月一次的总结时间,这次的三个作业,我个人感觉可能是最令人难受的三次作业了.不只是因为它们是多线程,更是因为它们几乎是全新的三次作业,每次的代码几乎都要重头开始. 第五次作 ...
- ArcGIS Engine开发中利用GP工具时常出现的错误
在用GP工具的时候常常会碰到这个错误: 调用 GP 对 COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAIL 解决方案: 这种情况一般有两种可能. 1.AE程序的license的级别不够. 2. ...
- mysqli DB封装
<?php class DB { //私有的属性 private static $dbcon = false; private $host; private $port; private $us ...
- [BZOJ1449] [JSOI2009]球队收益 / [BZOJ2895] 球队预算
Description 在一个篮球联赛里,有n支球队,球队的支出是和他们的胜负场次有关系的,具体来说,第i支球队的赛季总支出是Cix^2+Diy^2,Di<=Ci.(赢得多,给球员的奖金就多嘛) ...
- [Leetcode] Same tree判断是否为相同树
Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees are con ...