1.websocket客户端

websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  
    1、send() 向远程服务器发送数据
    2、close() 关闭该websocket链接
  websocket同时还定义了几个监听函数    
    1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
    2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
    3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
    4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
  websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
    1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
    2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
    3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
    4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

  websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>WebSocket 客户端</title>
</head> <body>
<div>
<input type="button" id="btnConnection" value="连接" />
<input type="button" id="btnClose" value="关闭" />
<input type="button" id="btnSend" value="发送" />
</div>
<script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
var socket;
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
alert("您的浏览器不支持WebSocket");
return;
} $("#btnConnection").click(function() {
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888");
//打开事件
socket.onopen = function() {
alert("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
alert(msg.data);
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
alert("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
alert("发生了错误");
}
}); //发送消息
$("#btnSend").click(function() {
socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
}); //关闭
$("#btnClose").click(function() {
socket.close();
});
</script>
</body> </html>

2.websocket服务器端

JSR356定义了WebSocket的规范,Tomcat7中实现了该标准。JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。

@ServerEndpoint("/push")
public class EchoEndpoint { @OnOpen
public void onOpen(Session session) throws IOException {
//以下代码省略...
} @OnMessage
public String onMessage(String message) {
//以下代码省略...
} @Message(maxMessageSize=6)
public void receiveMessage(String s) {
//以下代码省略...
} @OnError
public void onError(Throwable t) {
//以下代码省略...
} @OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
//以下代码省略...
} }

上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。
OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。
OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。
更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

package action;

import javax.websocket.CloseReason;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; //ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/张三
@ServerEndpoint("/ws/{user}")
public class WSServer {
private String currentUser; //连接打开时执行
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
currentUser = user;
System.out.println("Connected ... " + session.getId());
} //收到消息时执行
@OnMessage
public String onMessage(String message, Session session) {
System.out.println(currentUser + ":" + message);
return currentUser + ":" + message;
} //连接关闭时执行
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
} //连接错误时执行
@OnError
public void onError(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}

url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。

3.小结

Socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。Flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“Pushlet”。

参考:http://www.cnblogs.com/best/p/5695570.html

socket websocket的更多相关文章

  1. 网络协议中HTTP,TCP,UDP,Socket,WebSocket的优缺点/区别

    先说一下网络的层级:由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层 1.TCP和UDP TCP:是面向连接的一种传输控制协议.属于传输层协议.TCP连接之后,客户端和服务器可 ...

  2. nodejs实现Websocket的数据接收发送

    在去年的时候,写过一篇关于websocket的博文:http://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html ,里面主要是借助了nodejs-websocket这个插件,后 ...

  3. 第十篇、Swift -- WebSocket

    每当小编再开发中遇到了困难,在网上搜,简直是垃圾堆里找金子.国内网站真的全不可靠,最后FQ去国外网站寻找,才可以找到.找到了写websocket文章,同时找到了集成的框架文件,一个叫Starscrea ...

  4. Jetty开发指导:Jetty Websocket API

    Jetty WebSocket API使用 Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用. 他是一个基于WebSock ...

  5. Nginx实战之反向代理WebSocket的配置实例

    http://www.jb51.net/article/112183.htm 最近在工作中遇到一个需求,需要使用 nginx 反向代理websocket,经过查找一番资料,目前已经测试通过,所以这篇文 ...

  6. 【我的前端自学之路】【HTML5】Web Socket

    以下为自学笔记内容,仅供参考. 转发请保留原文链接:https://www.cnblogs.com/it-dennis/p/10508118.html 什么是Web Socket WebSocket ...

  7. 从构建分布式秒杀系统聊聊WebSocket推送通知

    秒杀架构到后期,我们采用了消息队列的形式实现抢购逻辑,那么之前抛出过这样一个问题:消息队列异步处理完每个用户请求后,如何通知给相应用户秒杀成功? 场景映射 首先,我们举一个生活中比较常见的例子:我们去 ...

  8. WebSocket 初体验

    其实老早就觊觎 Socket 这碗美食了,在 WebSocket 发出后更是心潮澎湃... 奈何这需要后端同志的帮助,使得至今才得以品尝.(当然本文也只涉及前端部分) 以前想监听其他设备变化,大屏幕交 ...

  9. SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息

    感谢作者,支持原创: https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084 什么是WebSocket? WebSocket协议是基于TCP ...

随机推荐

  1. Android 判断SD卡是否存在和使用容量查询

    1.判断SD卡是否存在 返回true表示存在 /* 判断SD卡是否存在 返回true表示存在 */ public boolean avaiableMedia() { String status = E ...

  2. 安装smartmontool报错:libc6-dev : 破坏:

    https://blog.csdn.net/weixin_38705903/article/details/81947717

  3. Servlet 调用过程

    上图的大概意思: 前台输入访问路径后,浏览器会去访问本地的host文件查询有木有与之匹配域名的IP地址,若无则在访问DNS服务器查询与之匹配的IP地址.解析IP后则开始发起HTTP请求,根据请求中的基 ...

  4. 原生js编写设为首页兼容ie、火狐和谷歌

    // JavaScript Document // 加入收藏 <a onclick="AddFavorite(window.location,document.title)" ...

  5. CF988 D. Points and Powers of Two【hash/数学推理】

    [链接]:CF [题意]:从一堆数中选一个最大子集,使得任意两个数相减的绝对值都是2的幂. [分析]:首先很难的一点,需要想到子集最多只能有三个,四个及以上的子集一定不存在(可以证明).当有三个元素时 ...

  6. Codeforces Round #424 A(模拟)

    #include<cstdio> ]; int main(){ scanf("%d",&n); ;i<=n;++i)scanf("%d" ...

  7. 洛谷P1095 绝地武士的逃离

    好吧原题是守望者的逃离,我强行改了一波题面,因为信仰=-=(? May the force be with us. 绝地跑步速度为17m/s,但无法逃离荒岛.绝地的原力恢复速度为4点/s,只有处在原地 ...

  8. HDOJ 5385 The path

    Dicription You have a connected directed graph.Let $d(x)$ be the length of the shortest path from $1 ...

  9. POJ 3293 Rectilinear polygon(几何基础)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=3293 [题目大意] 给出一些点,每个点只能向外引出一条平行X轴,和Y轴的边, 问能否构成一个闭多边形,如果能,返回多边形的总边长, ...

  10. 【字符串哈希】bzoj3555 [Ctsc2014]企鹅QQ

    枚举每个位置,给每个串的前半部分一个哈希值,后半部分一个哈希值,若是它们均相等,则视为这两个串相似. 每次转移之后,排序一下就行了. O(L*n*log(n)). #include<cstdio ...