总结之 Map接口 的使用场景(day04)

  Map:
    Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值
    Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    特点:
      键不重复,值可以重复
      每个键只能对应一个值

    子类:
      HashMap:
        存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,
        需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
      LinkedHashMap
        HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。
        通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;
        通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    常用方法:
      - public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
      - public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
      - public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
      - public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
      - public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

    notes:
      使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,
      并把指定的键值添加到集合中;

      若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),
      并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    遍历方法:
      the fist way
        键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
        分析步骤:用keyset()
        ①获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有键,
        ②遍历所有的键
        ③根据键找对应的值

      the scecond way
        Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法
        - public K getKey():获取Entry对象中的键。
        - public V getValue():获取Entry对象中的值。
        在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

        - public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

        ①获取Map集合中,所有的键值对 Entry对象 以Set的形式返回,entrySet()
        ②遍历包含键值对 对象的 集合 拿到 每一对键值对 对象
        ③通过键值对 对象 获取Entry对象中的键与值 方法提示 getKey() getValue()

    1.HashMap
      ①HashMap存储自定义类型键值
        - 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,
        必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
        - 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。
      2LinkedHashMap
      ① 使无序的 HashMap变的有序

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