WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile
表面瓦片类SurfaceTile描述星球类(如地球)表面纹理影像的瓦片模型。其类图如下。

表面瓦片类SurfaceTile包含的主要的字段、属性和方法如下:
int m_Level;//该瓦片所属金字塔影像的层级
double m_North;//该瓦片北边界
double m_South; //该瓦片南边界
double m_West; //该瓦片西边界
double m_East; //该瓦片东边界
bool m_Initialized = false; //该瓦片是否已被初始化
Device m_Device = null; //渲染该瓦片的设备对象
Texture m_RenderTexture = null; //该瓦片所关联的纹理影像
float[,] m_HeightData = null; //存储该瓦片所覆盖区域的高程数据的二维数组
CustomVertex.TransformedColoredTextured[] m_RenderToTextureVertices = new CustomVertex.TransformedColoredTextured[4];//待渲染的纹理顶点坐标
DynamicTexture m_DynamicTexture = null;//该瓦片所包含的动态纹理
bool m_RequiresUpdate = false;//标志该瓦片是否需要更新
float m_VerticalExaggeration = float.NaN;//该瓦片的竖直放大率
System.DateTime m_LastUpdate = System.DateTime.Now;//瓦片最后更新时间
WorldSurfaceRenderer m_ParentWorldSurfaceRenderer;//该瓦片所绑定的星球表面渲染类对象
BoundingBox m_BoundingBox;//该瓦片的外包围盒
short[] m_NwIndices = null;//该瓦片的西北顶点数组
short[] m_NeIndices = null;//该瓦片的东北顶点数组
short[] m_SwIndices = null;//该瓦片的西南顶点数组
short[] m_SeIndices = null;//该瓦片的东南顶点数组
SurfaceTile m_NorthWestChild;//该瓦片的西北孩子瓦片
SurfaceTile m_NorthEastChild;//该瓦片的东北孩子瓦片
SurfaceTile m_SouthWestChild;//该瓦片的西南孩子瓦片
SurfaceTile m_SouthEastChild;//该瓦片的东南孩子瓦片
short[] m_IndicesElevated;// 该瓦片的高程索引数组
该类的方法都比较简单,不再赘述,有兴趣的读者可以阅读源码。感兴趣的读者可以直接阅读源码。建议阅读源码之前读者应具备一定的DirectX3D开发基础。
调用关系:
1) SurfaceTile内部引用了SurfaceImage、WorldSurfaceRenderer 、TerrainTile、BoundingBox、DynamicTexture等类。
2) TerrainTileService内部引用了TerrainTile等类。
3) TerrainTile内部也引用了TerrainTileService、TerrainDownloadRequest等类。
4) TerrainAccessor内部引用了TerrainTile等类。
5) World派生于RenderableObject类,内部引用了WorldSettings、SettingsBase 、DrawArgs 、MathEngine 、TerrainAccessor、RenderableObjectList、WorldSurfaceRenderer、Quaternion 、ProjectedVectorRenderer、AtmosphericScatteringSphere、MeshSubset 、RenderableObject、SunCalculator、Frustum、ImageHelper 、RenderPriority、Angle、CameraBase等类。
WorldWind源码剖析系列:表面瓦片类SurfaceTile的更多相关文章
- WorldWind源码剖析系列:设置类SettingsBase
PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类Setting ...
- WorldWind源码剖析系列:挂件类Widgets
WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类.它们的类图如下所示. 鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D ...
- WorldWind源码剖析系列:BMNG类构造函数深入分析
BMNG构造函数深入分析 一.主要类图 二.主要功能: 1) BMNG类 BMNG类将包含以“Blue Marble”为主题的所有可渲染影像的根节点添加到当前星球的可渲染对象列表中,包括 ...
- WorldWind源码剖析系列:插件类Plugin、插件信息类PluginInfo和插件编译器类PluginCompiler
插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能. 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步 ...
- WorldWind源码剖析系列:日志类Log
Utility工程中的日志类Log主要用来输出Debug状态下的调试信息.该类的类图如下: 日志类Log中使用到的类和内嵌结构体类型主要有以下这些: public class LogEventArgs ...
- WorldWind源码剖析系列:相机类CameraBase
相机基类CameraBase PluginSDK中的相机类CameraBase是三维计算机图形学中的概念.观察者在三维场景中漫游时,通过眼睛看到的场景和相机拍摄过程非常一致.实际上,Direct3D和 ...
- WorldWind源码剖析系列:角度类Angle
PluginSDK中的角度结构体Angle类图如下所示. 角度结构体主要定义了一个弧度表示角度值的字段:double Radians.还有几个表示角度最大值.最小值.非数值和零角度等字段.定义了一个D ...
- WorldWind源码剖析系列:缓冲类Cache
缓冲类Cache主要用于在最小的限制条件下保存从远程服务器通过网络下载下来的地理空间数据,以便当用户处于离线状态时能够使用这些已经缓冲好的数据.Google Earth也采用类似机制处理用户离线浏览漫 ...
- WorldWind源码剖析系列:四元数类Quaternion
PluginSDK中的Quaternion4d类可能是感觉Microsoft.DirectX. Quaternion类不太实用或不够用,自己有重新写的. 四元数是英国数学家哈密顿(W.R.Hamilt ...
- WorldWind源码剖析系列:星球类World
星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球.火星等.该类的类图如下. 需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的.经纬网格的渲染 ...
随机推荐
- mongodb远程连接访问
随着云计算,云服务的不断发展演进,数据库的管理及维护方式也在转变,传统基于C/S客户端工具管理的方式,已经无法满足实际需要. TreeSoft数据库管理系统,采用web方式,对mongoDB,MySQ ...
- 【JavaFx教程】第二部分:Model 和 TableView
第二部分的主题 创建一个 模型 类. 在 ObservableList 使用模型类. 使用 Controllers 在 TableView 上显示数据. 创建 模型 类. 我们需要一个模型类来保存联系 ...
- 记一次Full GC问题的排查
今天看到监控平台显示项目的Full GC次数过多,查看了一下监控曲线,如下图,发现发生的时间点基本上都是在上午十点之后,到下午五点. 分析:考虑到业务形态,开始初步怀疑是访问人数增多引起的虚拟机内存不 ...
- 在微信小程序中引入 Iconfont 阿里巴巴图标库
小程序的代码包不能超过4M,为了压缩代码包的大小,可以通过第三方链接引入图标资源 Iconfont 无疑是最常用的第三方图标库,这里介绍一下在微信小程序引入 Iconfont 的方法 一.下载图标 首 ...
- 初识vuex vuex 的基本用法
Vuex 是什么? 官方是这么说的:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 一个完 ...
- 设计模式原则(4)--Interface Segregation Principle(ISP)--接口隔离原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口. 2.使用场景: 类A ...
- DouPHP去除Powered by DouPHP版权的方法
DouPHP标题版权修改:打开 include 目录下的 action.class.php 文件,搜索“Powered”找到下面一行代码: $page_title = ($titles ? $titl ...
- ActiveReports 报表应用教程 (14)---数据可视化
葡萄城ActiveReports报表中提供了丰富的数据可视化解决方案,用户可以将数据以图像化的方式进行显示,让报表数据更加形象且便于理解.在葡萄城ActiveReports报表中提供了大多数常用的二维 ...
- Android--将实体类转化成Json和Map的基类
package com.newair.talk.base; import android.text.TextUtils; import com.google.gson.Gson; import jav ...
- Bootstrap源码分析系列之初始化和依赖项
在上一节中我们介绍了Bootstrap整体架构,本节我们将介绍Bootstrap框架第二部分初始化及依赖项,这部分内容位于源码的第8~885行,打开源码这部分内容似乎也不是很难理解.但是请站在一个开发 ...