[转]OpenCV2.4.12 开启OpenGL启用三维可视化支持
OpenCV默认情况下是不支持OpenGL的,如果要使OpenCV支持OpenGL,则需要重编译,具体步骤如下:
注意事项:从The OpenCV Reference ManualOpenCV参考手册 opencv2refman.pdf [点击下载]228页来看,OpenGL仅支持32位操作系统;
一、准备工作:
(1)下载OpenCV2.4.12 [点击下载] ,并解压到相应路径,本文解压在 D:\opencv-2.4.12;
(2)下载CMake工具 [点击下载],并安装;
(3)建一个重编译后文件存放文件夹,本文存放在 D:\opencv-2.4.12 build.
二、开始重编译:
(1)打开CMake,设置OpenCV2.4.12源码目录及 OpenCV2.4.12编译存放目录,勾选 Advanced 选项,如图:
(2)点击 Configure,Specify the generator for this project 选择对应的 Visual Studio 版本,比如:我电脑装的是 Visual Studio 2013,故选择 Visual Studio 12 2013,如图所示:
然后按 Finish;
(3)找到 WHTH_OPENGL ,并打勾,如图:
(4)再次点击 Configure,完成之后点击 Generate,结果如下:
(5)打开 D:\opencv-2.4.12 build,找到 OpenCV.sln 并双击(使用 Visual Studio 打开);
(6)在 Debug 、Win32 环境下,选择 ALL_BUILD,单击右键,选择 生成,如图:
如果提示错误 error LNK1104:无法打开文件“python27_d.lib”,则把 python27_d.lib 下载下来点击打开链接,放在Visual Studio 安装目录下的 VC\lib 文件下即可;然后,重新选择 ALL_BUILD,单击右键,选择 生成即可;
(7)选择 INSTALL,单击右键,选择 生成,如下图:
(8)在 Release、Win32 环境下,重复(6)(7)步;
三、Visual Studio环境配置:
(1)点击 属性管理器,分别打开 Debug | Win32 和Release | Win32 下的Microsoft.Cpp.Win32.user ,通用属性 -> VC++ 目录 -> 包含目录 设置为:
D:\opencv-2.4.12 build\install\include
D:\opencv-2.4.12 build\install\include\opencv
D:\opencv-2.4.12 build\install\include\opencv2
通用属性 -> VC++ 目录 -> 库目录 设置为:
D:\opencv-2.4.12 build\install\x86\vc12\lib
如图:
(2)链接器 -> 输入 ->附加依赖项,Debug 环境配置为:
opencv_calib3d2412d.lib
opencv_contrib2412d.lib
opencv_core2412d.lib
opencv_features2d2412d.lib
opencv_flann2412d.lib
opencv_gpu2412d.lib
opencv_highgui2412d.lib
opencv_imgproc2412d.lib
opencv_legacy2412d.lib
opencv_ml2412d.lib
opencv_nonfree2412d.lib
opencv_objdetect2412d.lib
opencv_ocl2412d.lib
opencv_photo2412d.lib
opencv_stitching2412d.lib
opencv_superres2412d.lib
opencv_ts2412d.lib
opencv_video2412d.lib
opencv_videostab2412d.lib
Release 环境配置为:
opencv_calib3d2412.lib
opencv_contrib2412.lib
opencv_core2412.lib
opencv_features2d2412.lib
opencv_flann2412.lib
opencv_gpu2412.lib
opencv_highgui2412.lib
opencv_imgproc2412.lib
opencv_legacy2412.lib
opencv_ml2412.lib
opencv_nonfree2412.lib
opencv_objdetect2412.lib
opencv_ocl2412.lib
opencv_photo2412.lib
opencv_stitching2412.lib
opencv_superres2412.lib
opencv_ts2412.lib
opencv_video2412.lib
opencv_videostab2412.lib
kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib
odbc32.lib
odbccp32.lib
如图:
(3)至此配置完成。
四、编译时常见错误:
(1)若报如下错误:
错误 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
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错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glClearStencil”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glClearIndex”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glClearDepth”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
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错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“GLboolean”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glBlendFunc”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glBitmap”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glBindTexture”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glBegin”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glArrayElement”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glAreTexturesResident”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glAlphaFunc”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“glAccum”的前面) c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
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错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
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错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
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错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C2086: “int APIENTRY”: 重定义 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
错误 error C1003: 错误计数超过 ;正在停止编译 c:\program files\windows kits\8.1\include\um\gl\gl.h opengltest
则在 GL.h 文件下,添加 #include <windows.h> 头文件即可;
如图:
(2)若报如下错误:
错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glRectf@,该符号在函数 "void __cdecl onDraw(void *)" (?onDraw@@YAXPAX@Z) 中被引用 F:\VS2013 program\opengltest\opengltest\opengltest.obj opengltest
错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glFlush@,该符号在函数 "void __cdecl onDraw(void *)" (?onDraw@@YAXPAX@Z) 中被引用 F:\VS2013 program\opengltest\opengltest\opengltest.obj opengltest
错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glColor3f@,该符号在函数 "void __cdecl onDraw(void *)" (?onDraw@@YAXPAX@Z) 中被引用 F:\VS2013 program\opengltest\opengltest\opengltest.obj opengltest
错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glClearColor@,该符号在函数 "void __cdecl onDraw(void *)" (?onDraw@@YAXPAX@Z) 中被引用 F:\VS2013 program\opengltest\opengltest\opengltest.obj opengltest
错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glClear@,该符号在函数 "void __cdecl onDraw(void *)" (?onDraw@@YAXPAX@Z) 中被引用 F:\VS2013 program\opengltest\opengltest\opengltest.obj opengltest
错误 error LNK1120: 个无法解析的外部命令 F:\VS2013 program\opengltest\Debug\opengltest.exe opengltest
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