<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0 user-scalable=no"/>
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
body,html{
height: 100%;
overflow: hidden;
}
#wrap{
height: 100%;
position: relative;
perspective: 200px;
}
#wrap > .inner{
height: 100%;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
}
#wrap > .inner > img{
height: 30%;
margin-top: -60px;
animation: move 1s infinite; }
@keyframes move{
from{transform: translate3d(-50%,-50%,0) rotateY(0deg);}
to{transform: translate3d(-50%,-50%,0) rotateY(360deg);}
}
#wrap > .inner > img,#wrap > .inner > p{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate3d(-50%,-50%,0);
} </style>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div class="inner">
<img src="img/load/logo2.png"/>
<p>已加载0%</p> </div>
</div>
</body>
<script src="../2D变换/js/jquery-1.10.1.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/data.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript"> $(function(){
var $pNode = $("p");
var flag = 0;
var images = []; for (item in imgData) {
images = images.concat(imgData[item])
} for (var i = 0 ; i<images.length;i++) {
//实现图片的预加载,然后实现loading的百分比
var img = new Image();
img.src = images[i];
img.onload = function(){
flag++;
$pNode.html("已加载"+(Math.round(flag/images.length*100))+"%")
console.log(Math.round(flag/images.length*100))
}
img.onerror = function(){
alert('地址有问题')
}
} }) </script>
</html>

3D开机动画的更多相关文章

  1. 8套迷人精致的CSS3 3D按钮动画

    1.纯CSS3 3D按钮 按钮酷似牛奶般剔透 CSS3按钮一般都可以设计的非常漂亮,利用投影.渐变等CSS3属性特效可以把按钮渲染的十分动感.今天分享的这款CSS3按钮外观非常特别,它看上去酷似晶莹剔 ...

  2. 透过HT for Web 3D看动画Easing函数本质

    http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/form/examples/example_easing.html 50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言 ...

  3. Android开机动画

    Android系统的开机动画可分为三个部分,kernel启动,init进程启动,android系统服务启动.这三个开机动画都是在一个叫做 帧缓冲区(frame buffer)的硬件设备上进行渲染绘制的 ...

  4. css3之3D魔方动画(小白版)

      在这里分享一下3D魔方动画,html5+CSS3即可完成~无图无真相,先上效果图 第一步非常简单,就是先将魔方的结构画出来.大家都玩过魔方,知道魔方是一个有六个面的正方体.这里我们先写一个大的di ...

  5. 透过WebGL 3D看动画Easing函数本质

    50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道 ...

  6. Android隐藏虚拟按键,关闭开机动画、开机声音

    /*********************************************************************** * Android隐藏虚拟按键,关闭开机动画.开机声音 ...

  7. 理论制作 Windows 开机动画

    第一次接触 Windows 开机动画是 2012 年,那时候魔方的版本号还是 3.12,魔方里面有个很酷炫狂霸拽的功能就是替换 Windows 7 的开机动画.一开始我是在IT之家论坛里下载开机动画, ...

  8. 9个超绚丽的HTML5 3D图片动画特效

    在Web 1.0时代,我们的网页中图片数量非常少,而且都是以静态图片为主.HTML5的出现,推动了Web 2.0的发展,同时也催生出了很多绚丽的HTML5图片动画特效,特别是有些还有3D的动画效果.本 ...

  9. Android 开机动画启动过程详解

    Android 开机会出现3个画面: 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片): 2. Android平台启动初始化,出 ...

随机推荐

  1. 不要以为字段以transient修饰的话就一定不会被序列化

    1: 先阅读这边文章:http://www.importnew.com/21517.html 2:被transient修饰真的会被序列化吗? 反例:java.util.ArrayList中底层存储数组 ...

  2. 服务发现系统etcd之安装和使用

    一.概述 etcd是一个高可用的键值存储系统,主要用于共享配置和服务发现.etcd是由CoreOS开发并维护的,灵感来自于 ZooKeeper 和 Doozer,它使用Go语言编写,并通过Raft一致 ...

  3. opencv——对象计数

     思路: 1.通过形态学操作.阈值处理.距离变换等方法,使得各个轮廓分开 2.计算轮廓数量 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostr ...

  4. PAT B1035 插入与归并 (25 分)

    根据维基百科的定义: 插入排序是迭代算法,逐一获得输入数据,逐步产生有序的输出序列.每步迭代中,算法从输入序列中取出一元素,将之插入有序序列中正确的位置.如此迭代直到全部元素有序. 归并排序进行如下迭 ...

  5. CentOS7+ anaconda3 + Python-3.6 + tensorflow-cpu-1.5安装和配置

    CentOS7+ anaconda3 + Python-3.6 + tensorflow-cpu-1.5安装和配置 ========================================== ...

  6. maven使用及创建项目

    一:简单介绍 他是一个帮我们管理jar,并帮助我们处理jar包依赖. 他是一个我们编译.测试.运行.打包的一键构建. 我们在使用后面的命令的同时,前面的过程也自动执行. 二.仓库的分类: 分本地仓库. ...

  7. docker push images login -u harbor 问题记录 https 证书

    1.[root@dev-100 Desktop]# docker login -u clouder -p engine harbor.xiaowei.com 2.docker tag busybox: ...

  8. jqgrid 对编辑行填写的内容做格式验证

    有时,我们需要在基于jqgrid表格编辑行的单元格做规范验证.jqgrid提供有支持,通过设置字段的editrules属性来约束格式. 约束方式: 1.内置的约束参数 (required: true, ...

  9. VB 批量重命名文件

    VERSION 5.00 Begin VB.Form Form1 BorderStyle = 3 'Fixed Dialog Caption = "Rename use VB QQ 1009 ...

  10. 【来龙去脉系列】AutoMapper一款自动映射框架

    前言 通常在一个应用程序中,我们开发人员会在两个不同的类型对象之间传输数据,通常我们会用DTOs(数据传输对象),View Models(视图模型),或者直接是一些从一个service或者Web AP ...