AWT是抽象窗口工具包,是API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。

java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念:

  • 组件--Component
  • 容器--Container
  • 布局管理器--LayoutManager

组件和容器

Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。

  类java.awt.Component是许多组件类的父类,Component类中封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性等,因此许多组件类也就继承了Component类的成员方法和成员变量,相应的成员方法包括:

   getComponentAt(int x, int y)
   getFont()
   getForeground()
   getName()
   getSize()
   paint(Graphics g)
   repaint()
   update()
   setVisible(boolean b)
   setSize(Dimension d)
   setName(String name)等

容器(Container)也是一个类,实际上是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。

布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。

为了使我们生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言中,提供了布局管理器这个工具来管理组件在容器中的布局,而不使用直接设置组件位置和大小的方式。

在程序中安排组件的位置和大小时,应该注意以下两点:

1.容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试图使用Java 语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds() 等方法,则都会被布局管理器覆盖。

2.如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为:

setLayout(null);

常用容器

容器java.awt.Container是Component的子类,一个容器可以容纳多个组件,并使它们成为一个整体。容器可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面。所有的容器都可以通过add()方法向容器中添加组件。

有三种类型的容器:Window、Panel、ScrollPane,常用的有Panel, Frame, Applet。

 1.Frame

  

以下是容器的例子:

  import java.awt.*;
  public class MyFrame extends Frame{
  public static void main(String args[ ]){
        MyFrame fr = new MyFrame("Hello Out There!");
                       //构造方法
        fr.setSize(200,200);
                //设置Frame的大小,缺省为(0,0)
        fr.setBackground(Color.red);
                //设置Frame的背景,缺省为红色
        fr.setVisible(true);
                //设置Frame为可见,缺省为不可见
  }
     public MyFrame (String str){
        super(str); //调用父类的构造方法
     }
  }

一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

  另外,AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行所看到的图形系统是不一样的。例如在windows下运行,则显示的窗口是windows风格的窗口;而在UNIX下运行时,则显示的是UNIX风格的窗口。

 2. Panel

  import java.awt.*;
  public class FrameWithPanel extends Frame{
  public FrameWithPanel(String str){
        super(str);
      }       public static void main(String args[]){
        FrameWithPanel fr = new FrameWithPanel("Frame with Panel");
        Panel pan=new Panel();
        fr.setSize(200,200);
        fr.setBackground(Color.red);
               //框架fr的背景颜色设置为红色
        fr.setLayout(null);
               //取消布局管理器
        pan.setSize(100,100);
        pan.setBackground(Color.yellow);
               //设置面板pan的背景颜色为黄色
        fr.add(pan); //用add方法把面板pan添加到框架fr中
        fr.setVisible(true);
        }
   }
```
    查看运行结果
一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

Java AWT的更多相关文章

  1. Atitit.java图片图像处理attilax总结  BufferedImage extends java.awt.Image获取图像像素点image.getRGB(i, lineIndex); 图片剪辑/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/imgx.javacutImage图片处理titit 判断判断一张图片是否包含另一张小图片 atitit 图片去噪算法的原理与

    Atitit.java图片图像处理attilax总结 BufferedImage extends java.awt.Image 获取图像像素点 image.getRGB(i, lineIndex); ...

  2. java.awt.Robot

    import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import java.awt.event.KeyEvent; public class Te ...

  3. GUI编程笔记(java)02:java.awt和java.swing包的区别

    1. java.awt和java.swing两者的概述 java.awt:(java的标准包)             Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地 ...

  4. 64位linux报错Could not initialize class java.awt.image.BufferedImage

    最近碰到一个问题: 64位linux报错Could not initialize class java.awt.image.BufferedImage 在WIN平台下运行正常BufferedImage ...

  5. 【java图形计算器】 java awt swing组件应用

    package package1; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swi ...

  6. class java.awt.HeadlessException : No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it.

    今天上午打印回单功能发布到测试环境,报了: class java.awt.HeadlessException : No X11 DISPLAY variable was set, but this p ...

  7. 什么是 java.awt.headless

    以下是网上的说法,我觉得简单地说就是有些功能需要硬件设备协助,比如显卡,但如果是服务器可能都没装显卡,这时就需要JDK调用自身的库文件去摸拟显卡的功能. 什么是 java.awt.headless? ...

  8. java awt学习笔记

    最近这两天,花了些时间温习了java.awt的学习,故今日花些时间写下自己的总结吧. 1.常见的组件:Button.TextArea.Label.Checkbox.TextField Containe ...

  9. Java awt项目开发

    通过Java awt 界面上的知识编写的扫雷游戏 代码中有详细的注解 package com.langsin.saolei; import java.awt.Color;import java.awt ...

  10. java.awt.headless 模式

    1. 什么是 java.awt.headless? Headless模式是系统的一种配置模式.在系统可能缺少显示设备.键盘或鼠标这些外设的情况下可以使用该模式. 2. 何时使用和headless mo ...

随机推荐

  1. UVa 10562 Undraw the Trees(递归遍历)

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/UVA-10562 Professor Homer has been reported missing. We suspect ...

  2. MySQL5.7+版本一些问题

    今天有一个需求.我要用本地的Java调用远程服务器的MySQL,因为我的MySQL版本为5.7.2,即比较新的版本.网上找的很多都比较旧,故贴此贴. 无密码: 初次安装MySQL可能没有设置密码,网上 ...

  3. Python字符串与容器

    []运算符是Python中访问容器元素和切片的运算符 []有正向和反向两种下标,正向下标从0开始,向后递增: 反向下标以-1表示最后一个元素,-2表示倒数第二个字符,向前递减. []不仅可以访问单个元 ...

  4. Async和await关键字的用法

    async & await 的前世今生(Updated) 1. 方法打上Async关键字, 就可以使用await调用别的Async方法了 2. 记得在需要异步执行的方法里面调用await或者n ...

  5. .netcore入门

    开发环境:windows    编辑器: Visual Studio Code 环境安装: .Net Core 1.1 SDK     https://www.microsoft.com/net/co ...

  6. 转 C#反编译后的一些错误改正

    Xenocode反编译及代码整理记录1.Xenocode中设置输出数字为十进制 2.输出后中文文本为\uXXXX,可采用编码工具转成中文 3.new ()改成null; 4.反编译后代码中嵌套数组ne ...

  7. 36.Linux驱动调试-根据oops定位错误代码行

    1.当驱动有误时,比如,访问的内存地址是非法的,便会打印一大串的oops出来 1.1以LED驱动为例 将open()函数里的ioremap()屏蔽掉,直接使用物理地址的GPIOF,如下图所示: 1.2 ...

  8. java 传入list集合 返回树形菜单,for循环遍历

    public List<SysPermissionVO> getTreeMenu(List<SysPermissionVO> list,SysPermissionVO sysP ...

  9. while和if的区别

    while用于循环语句,而if用于判断和分支语句.由于你并没有指明是什么程序,只能泛泛而谈了.if 语句中,常用格式为:if(判断条件){执行语句}上面的结构,只是进行一次判断.if与else结合,就 ...

  10. JDBC流程

    最近要学习Mybatis的源码,因此对JDBC的使用进行总结. 一.JDBC概述 JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java ...