AWT是抽象窗口工具包,是API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。

java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念:

  • 组件--Component
  • 容器--Container
  • 布局管理器--LayoutManager

组件和容器

Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。

  类java.awt.Component是许多组件类的父类,Component类中封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性等,因此许多组件类也就继承了Component类的成员方法和成员变量,相应的成员方法包括:

   getComponentAt(int x, int y)
   getFont()
   getForeground()
   getName()
   getSize()
   paint(Graphics g)
   repaint()
   update()
   setVisible(boolean b)
   setSize(Dimension d)
   setName(String name)等

容器(Container)也是一个类,实际上是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。

布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。

为了使我们生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言中,提供了布局管理器这个工具来管理组件在容器中的布局,而不使用直接设置组件位置和大小的方式。

在程序中安排组件的位置和大小时,应该注意以下两点:

1.容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试图使用Java 语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds() 等方法,则都会被布局管理器覆盖。

2.如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为:

setLayout(null);

常用容器

容器java.awt.Container是Component的子类,一个容器可以容纳多个组件,并使它们成为一个整体。容器可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面。所有的容器都可以通过add()方法向容器中添加组件。

有三种类型的容器:Window、Panel、ScrollPane,常用的有Panel, Frame, Applet。

 1.Frame

  

以下是容器的例子:

  import java.awt.*;
  public class MyFrame extends Frame{
  public static void main(String args[ ]){
        MyFrame fr = new MyFrame("Hello Out There!");
                       //构造方法
        fr.setSize(200,200);
                //设置Frame的大小,缺省为(0,0)
        fr.setBackground(Color.red);
                //设置Frame的背景,缺省为红色
        fr.setVisible(true);
                //设置Frame为可见,缺省为不可见
  }
     public MyFrame (String str){
        super(str); //调用父类的构造方法
     }
  }

一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

  另外,AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行所看到的图形系统是不一样的。例如在windows下运行,则显示的窗口是windows风格的窗口;而在UNIX下运行时,则显示的是UNIX风格的窗口。

 2. Panel

  import java.awt.*;
  public class FrameWithPanel extends Frame{
  public FrameWithPanel(String str){
        super(str);
      }       public static void main(String args[]){
        FrameWithPanel fr = new FrameWithPanel("Frame with Panel");
        Panel pan=new Panel();
        fr.setSize(200,200);
        fr.setBackground(Color.red);
               //框架fr的背景颜色设置为红色
        fr.setLayout(null);
               //取消布局管理器
        pan.setSize(100,100);
        pan.setBackground(Color.yellow);
               //设置面板pan的背景颜色为黄色
        fr.add(pan); //用add方法把面板pan添加到框架fr中
        fr.setVisible(true);
        }
   }
```
    查看运行结果
一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用到Window类。Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等。每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设置该窗口为可见的。

Java AWT的更多相关文章

  1. Atitit.java图片图像处理attilax总结  BufferedImage extends java.awt.Image获取图像像素点image.getRGB(i, lineIndex); 图片剪辑/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/imgx.javacutImage图片处理titit 判断判断一张图片是否包含另一张小图片 atitit 图片去噪算法的原理与

    Atitit.java图片图像处理attilax总结 BufferedImage extends java.awt.Image 获取图像像素点 image.getRGB(i, lineIndex); ...

  2. java.awt.Robot

    import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import java.awt.event.KeyEvent; public class Te ...

  3. GUI编程笔记(java)02:java.awt和java.swing包的区别

    1. java.awt和java.swing两者的概述 java.awt:(java的标准包)             Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地 ...

  4. 64位linux报错Could not initialize class java.awt.image.BufferedImage

    最近碰到一个问题: 64位linux报错Could not initialize class java.awt.image.BufferedImage 在WIN平台下运行正常BufferedImage ...

  5. 【java图形计算器】 java awt swing组件应用

    package package1; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swi ...

  6. class java.awt.HeadlessException : No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it.

    今天上午打印回单功能发布到测试环境,报了: class java.awt.HeadlessException : No X11 DISPLAY variable was set, but this p ...

  7. 什么是 java.awt.headless

    以下是网上的说法,我觉得简单地说就是有些功能需要硬件设备协助,比如显卡,但如果是服务器可能都没装显卡,这时就需要JDK调用自身的库文件去摸拟显卡的功能. 什么是 java.awt.headless? ...

  8. java awt学习笔记

    最近这两天,花了些时间温习了java.awt的学习,故今日花些时间写下自己的总结吧. 1.常见的组件:Button.TextArea.Label.Checkbox.TextField Containe ...

  9. Java awt项目开发

    通过Java awt 界面上的知识编写的扫雷游戏 代码中有详细的注解 package com.langsin.saolei; import java.awt.Color;import java.awt ...

  10. java.awt.headless 模式

    1. 什么是 java.awt.headless? Headless模式是系统的一种配置模式.在系统可能缺少显示设备.键盘或鼠标这些外设的情况下可以使用该模式. 2. 何时使用和headless mo ...

随机推荐

  1. RocketMQ专题2:三种常用生产消费方式(顺序、广播、定时)以及顺序消费源码探究

    顺序.广播.定时任务 前插 ​ 在进行常用的三种消息类型例子展示的时候,我们先来说一说RocketMQ的几个重要概念: PullConsumer与PushConsumer:主要区别在于Pull与Pus ...

  2. What is AMQP? and the architecture

    What is AMQP? (Advanced Message Queuing Protocol) When two applications need to communicate there ar ...

  3. Entity framework 6.0 简明教程 ef6

    http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/entity-framework-code-first.aspx Ef好的教程 Entity Fra ...

  4. IntelliJ IDEA 启动tomcat服务器报Error running 'Unnamed': Address localhost:1099 is already in use错误的问题

    在使用Intellij IDEA运行web项目时,出现 :Error running Tomcat8: Address localhost:1099 is already in use,使其web项目 ...

  5. JS中那些让人头昏眼花的弯子

    看别人在讨论,于是整理了下,大家来看看下面代码中1-11分别输出的答案是什么???(不要试过再说) var obj={ a:1, b:2, add:function(c,d){ console.log ...

  6. Three.js开发指南---学习使用几何体(第五章)

    一 基础几何体 1 二维图形:二维图形都是基于x和y轴构建的,即展示的形式就是他们都是“直立”的,如果希望这些二维图形躺下,则需要将几何体沿着x轴向后旋转1/4圈 mesh.rotation.x=-M ...

  7. H5 页面下拉加载更多

    1.html页面: <body onload="index_roll()"> ... </body> 2.js <script type=" ...

  8. 【代码笔记】iOS-NSLog的使用

    代码: // 在debug模式下输出NSLog,在release模式下不输出NSLog #ifndef __OPTIMIZE__ #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS_ ...

  9. 【读书笔记】iOS-网络-解析响应负载

    Web Service可以通过多种格式返回结构化数据, 不过大多数时候使用的是XML与JSON.也可以让应用只接收HTML结构的数据.实现了这些Web Service或是接收HTML文档的应用必须能解 ...

  10. 记录常用的git命令

    之前的公司都是用svn的,现在的公司用git了,所以现在记录一下所用到的git命令,方便以后查看! git 常用命令 git add git add 命令可将该文件添加到缓存 git add . // ...