build_runner的使用
1、在根目录运行
2、一次性创建.g.dart文件 使用build 此时目录内不能有.g.dart文件
3、watch是监听 有model类的文件创建 自动创建.g.dart文件
flutter packages pub run build_runner build
flutter packages pub run build_runner watch
dependencies:
flutter:
sdk: flutter json_annotation: ^1.2. #json_serializable助手 dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter build_runner: ^1.0. #创建.g.dart
json_serializable: ^1.5. #序列化json

.dart文件

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'UserInfo.g.dart';
///标志class需要实现json序列化功能
@JsonSerializable()
///创建类Userinfo 继承Object
///里面有两个属性 name和id
class UserInfo extends Object {
String name;
int id; ///通过JsonKey重新定义参数名
@JsonKey(name: "details_id")
int detailsId; /// 构造函数
UserInfo(this.name, this.id, this.detailsId); /// _$HomeModelFromJson 这个函数在.g.dart中,命名就是类名+FromJson
/// 直接写就行 报错也没关系 生成.g.dart文件之后就好了
factory UserInfo.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserInfoFromJson(json); }

.g.dart文件
这个文件是build_runner生成的文件
创建完了IDE文件列表看不见,去文件目录里面找。

// GENERATED CODE - DO NOT MODIFY BY HAND

part of 'UserInfo.dart';

// **************************************************************************
// JsonSerializableGenerator
// ************************************************************************** UserInfo _$UserInfoFromJson(Map<String, dynamic> json) {
return UserInfo(json['name'] as String, json['id'] as int);
} Map<String, dynamic> _$UserInfoToJson(UserInfo instance) =>
<String, dynamic>{'name': instance.name, 'id': instance.id};

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