UICollectionView设置item(cell)之间间距为0(紧挨在一起的效果)
UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
self.layout = layout;
// 设置每格的大小
layout.itemSize = CGSizeMake(DD_SCREEN_WIDTH * 0.5, 80);
// 上左下右间距
layout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
layout.minimumLineSpacing = 0;
layout.minimumInteritemSpacing = 0;
return [self initWithCollectionViewLayout:layout];
注意: minimumInteritemSpacing, sectionInset这两个属性是关联的, 必须设置准确
UICollectionView设置item(cell)之间间距为0(紧挨在一起的效果)的更多相关文章
- [iOS]使用autolayout的时候会有明明设置和父视图左右间距为0但却还有空隙问题
有时候设置左右与父视图间距为0但却还有空隙,relative to margin 作怪,到关系里面,把这个取消掉.如关系里面的 firstitem 如果显示 xxView.trailling.marg ...
- cell与cell之间的间距问题,以及section跟随屏幕滑动而滑动问题
苹果在cell与cell之间默认没有间距,这样有时候不能满足我们界面要求,所以我们就需要将cell设置为分组模式(也就是每组一行或者多行,分为n组),然后我们就可以在代理中根据自己的需求设计cell之 ...
- ios 设置cell的间距
1.设置假的间距,我们在tableviewcell的contentView上添加一个view,比如让其距离上下左右的距离都是10:这个方法是最容易想到的: 2.用UIContentView来代替tab ...
- UICollectionView设置首个cell默认选中(二)
上篇对于UICollectionView默认选中cell采取的是每个cell分别对应一个标识,也就代表着废除了UICollectionView的重用机制.对于较少的数据情况是可以的,但是对于数据比较大 ...
- UICollectionView设置首个cell默认选中
设置UICollectionView中某个cell的默认选中,刚开始为追求性能,采用同一个cellId去标识UICollectionViewCell,却由于cell的重用会导致之前选中的cell在被重 ...
- iOS_25_彩票设置的cell的数据源模型的封装
组模型的封装 SettingGroup // // SettingGroup.h // 25_彩票 // // Created by beyond on 14-8-28. // Copyright ( ...
- iOS 学习 - 20 UICollectionView 移动 Item ,类似背包
有100个 item,数据源只有20个,只能在 20 个之间移动,防止 item 复用,出现 bug 方法一:苹果自带 //UICollectionViewDataSource- (BOOL)coll ...
- RecyclerView 设置item间隔的方法
RecyclerView大家常用,但是如何给加载出来的item增加间隔很多人都不知道,下面是方法,直接上代码了: LinearLayoutManager layoutManager = new Lin ...
- Android设置item的行间距,以及去掉分割线方法
1.设置item的行间距: 可以在xml布局文件中的listView下设置xml属性: android:divider="#00000000" android:dividerHei ...
随机推荐
- 我的HttpClients工具
import java.io.IOException; import javax.ws.rs.core.MediaType; import org.apache.commons.httpclient. ...
- 深入浅出 Java Concurrency (1) : J.U.C的整体认识
转 http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/06/30/324915.html 去年年底有一个Guice的研究计划,可惜由于工作“繁忙”加上实际工作中没有用 ...
- [置顶] 推荐12款很棒的HTML5开发框架和开发工具
HTML5 在不同的领域让网页设计更强大的.快速,安全,响应式,互动和美丽,这些优点吸引更多的 Web 开发人员使用 HTML5.HTML5 有许多新的特性功能,允许开发人员和设计师创建应用程序和网站 ...
- Sudoku(回溯)
Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12075 Accepted: 6026 Special Judge ...
- BFS zoj 1649
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1649 //hnldyhy(303882171) 11:12:46 // z ...
- 《Mathematical Olympiad——组合数学》——操作和游戏
这篇文章,我们开始对奥数中有关操作和游戏的问题进行分析和讨论,其实在信息学竞赛中涉及到的一些博弈问题(分析必胜策略)的问题(例如巴什博弈.尼姆博弈),本质上来讲,就是组合数学当中的组合游戏,并不是真正 ...
- SRM 504.5(2-1000pt)
DIV2 1000pt 题意:一群人排队,每次操作由要骰子决定,只要没有人中奖,游戏就不结束.若摇骰子摇出4,则队列第一个人中奖:否则,若摇的是奇数,则第一个人排队到队伍末尾去:否则,第一个人出局.若 ...
- zznu 1068: 进制转换
进制应该属于程序员的看家本事了,也是大家水平告别菜鸟的一个转折,所以进制转换题目是很有意义的, 这个题目是最简单的把二进制数化简成十进制,因为输入有可能有31位,所以无法使用int或者long lon ...
- java中创建对象 类名 对象名=new 类名(); 后面的()什么意思
类名 对象名=new 类名();类名 对象名 这个的解释是创建名称为"对象名"的"类名"类引用变量new ; 这个的解释是实例化对象类名() 这个的解释是无参数 ...
- Android中的RelativeLayout
安卓布局之一,RelativeLayout.又称之为相对布局.对于一个界面每个人都有不同的实现.我比较喜欢使用RelativeLayou.原因是,相对布局不会出现过多的嵌套,在现在硬件不断发展的今天, ...