整理自exit函数和return函数

1、exit函数和return函数的主要区别是:

1)exit用于在程序运行的过程中随时结束程序,exit的参数是返回给OS的。main函数结束时也会隐式地调用exit函数。exit函数运行时首先会执行由atexit()函数登记的函数,然后会做一些自身的清理工作,同时刷新所有输出流、关闭所有打开的流并且关闭通过标准I/O函数tmpfile()创建的临时文件。exit是结束一个进程,它将删除进程使用的内存空间,同时把错误信息返回父进程;而return是返回函数值并退出函数。通常情况:exit(0)表示程序正常,
exit(1)和exit(-1)表示程序异常退出,exit(2)表示表示系统找不到指定的文件。在整个程序中,只要调用exit就结束(当前进程或者在main时候为整个程序)。

2)return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;return( )是当前函数返回,当然如果是在主函数main,
自然也就结束当前进程了,如果不是,那就是退回上一层调用。在多个进程时。如果有时要检测上个进程是否正常退出。就要用到上个进程的返回值,依次类推。而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束

3)exit函数是退出应用程序,并将应用程序的一个状态返回给OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息。

4)和机器和操作系统有关的一般是: 0为正常退出,非0为非正常退出;

2、进程环境与进程控制

exit(int n)其实就是直接退出程序,因为默认的标准程序入口为 int main(int argc, char** argv),返回值是int型的。一般在shell下面,运行一个程序,然后使用命令echo
$?就能得到该程序的返回值,也就是退出值,在main()里面,你可以用return n,也能够直接用exit(n)来做。unix默认的正确退出是返回0,错误返回非0。理论上exit可以返回小于256的任何整数。返回的不同数值主要是给调用者作不同处理的。

单独的进程是返回给操作系统的。如果是多进程,是返回给父进程的。父进程里面调用waitpid()等函数得到子进程退出的状态,以便作不同处理。根据相应的返回值来让调用者作出相应的处理。总的说来,exit()就是当前进程把控制权返回给调用该程序的程序,括号里的是返回值,告诉调用程序该程序的运行状态。

1)进程的开始:

C程序是从main函数开始执行,原型如下:int
main(int argc, char *argv[]);通常main的返回值是int型,正确返回0。如果main的返回值为void,某些编译器会给出警告,此时main的返回值通常是0。

2)进程终止:

C程序的终止分为两种:正常终止和异常终止。

正常终止分为:return,exit,_exit,_Exit,pthreade_exit。异常中指分为:abort,SIGNAL,线程响应取消。

     主要说一下正常终止的前4种:即exit系列函数.

     #include
<stdlib.h>   

     void
exit(int status);

     void
_Exit(int status);

#include
<unistd.h>

void
_exit(int status);

以上3个函数的区别是:exit()(或return
0)会调用终止处理程序和用户空间的标准I/O清理程序(如fclose),_exit和_Exit不调用而直接由内核接管进行清理。因此,在main函数中exit(0)等价于return 0。

3)atexit终止处理程序:

ISO
C规定,一个进程最多可登记32个终止处理函数,这些函数由exit按登记相反的顺序自动调用。如果同一函数登记多次,也会被调用多次。

     原型如下:

#include
<stdlib.h>

int
atexit(void (*func)(void));

其中参数是一个函数指针,指向终止处理函数,该函数无参无返回值。atexit函数本身成功调用后返回0。

以下面的程序为例:

#include <stdlib.h>
static void myexit1()
{
printf("first exit handler\n");
}
static void myexit2()
{
printf("second exit handler\n");
}
int main()
{
atexit(my_exit2);
atexit(my_exit1);
atexit(my_exit1);
printf("main is done\n");
return 0;
}

运行结果:

     $
./a.out

     main
is done

     first
exit handler

     first
exit handler

     second
exit handler

注意上面的结果,可以发现这些函数由exit按登记相反的顺序自动调用(先myexit1后myexit2)。如果同一函数登记多次, 也会被调用多次(如这里的myexit1)。程序退出的时候利用atexit函数调用了这些处理函数。但是如果用_exit()退出程序,则它不关闭任何文件,不清除任何缓冲器、也不调用任何终止函数!

C语言中exit()与return的区别的更多相关文章

  1. 面试题----C语言中exit和return的区别

    C语言中return和exit的区别 exit用于结束进程,返回的状态码是给操作系统使用或父进程使用的.return是堆栈返回,返回的值是给主调函数用的.主线程结束前会默认调用exit结束进程. ex ...

  2. (转)C语言中Exit函数的使用

    C语言中Exit函数的使用 exit() 结束当前进程/当前程序/,在整个程序中,只要调用 exit ,就结束return() 是当前函数返回,当然如果是在主函数main, 自然也就结束当前进程了,如 ...

  3. 浅谈Java语言中ArrayList和HashSet的区别

    Java语言中ArrayList和HashSet的区别 2019-04-10   13:22:49 一.基本区别 首先一起看个实例,其代码如下: package com.MrZ_baby.com; i ...

  4. break、continue、exit、return的区别和对比

    break.continue.exit.return的区别和对比 一:说明 break.continue在条件循环语句及循环语句(for.while.if等)中用于控制程序的走向:而exit则用于种植 ...

  5. Linux编程中的坑——C++中exit和return的区别

    今天遇到一个坑,折腾了一天才把这个坑填上,情况是这样的: 写了段代码,在main()函数中创建一个分离线程,结果这个线程什么都没干就直接挂掉了,代码长这样: int main() { 创建一个分离线程 ...

  6. Go语言中的byte和rune区别、对比

    Go语言中byte和rune实质上就是uint8和int32类型.byte用来强调数据是raw data,而不是数字:而rune用来表示Unicode的code point.参考规范: uint8 t ...

  7. Go语言中new和make的区别

    Go语言中new跟make是内置函数,主要用来创建分配类型内存. new( ) new(T)创建一个没有任何数据的类型为T的实例,并返回该实例的指针: 源码解析 func new func new(T ...

  8. C语言中exit函数的使用

      exit() 结束当前进程/当前程序/,在整个程序中,只要调用 exit ,就结束 return() 是当前函数返回,当然如果是在主函数main, 自然也就结束当前进程了,如果不是,那就是退回上一 ...

  9. PHP中die()、exit()、return的区别

    1.die()是exit()的别名函数,用法与exit()完全相同,php手册上的说法是,“使用这种别名通常不是个好主意,因为这种别名可能会被完全废弃或更名,导致脚本难以移植到新版本的 PHP 上.” ...

随机推荐

  1. CentOS6.5一键安装MySQL5.5.32(源码编译)

    ###################################################mysql_install.sh                                 ...

  2. javascript常用方法(慢慢整理)

    获取类型:[object object],[object function],[object Undefined]等 Object.prototype.toString.apply(obj); 获取对 ...

  3. CXF整合Spring开发WebService

    刚开始学webservice时就听说了cxf,一直没有尝试过,这两天试了一下,还不错,总结如下: 要使用cxf当然是要先去apache下载cxf,下载完成之后,先要配置环境变量,有以下三步: 1.打开 ...

  4. JDK8新特性之接口

    在JDK7及以前的版本中,接口中都是抽象方法,不能定义方法体,但是从jdk8开始,接口中可以定义静态的非抽象的方法,直接使用接口名调用静态方法,但是它的实现类的类名或者实例却不可以调用接口中的静态方法 ...

  5. iOS UIKit:TabBar Controller

    1 结构剖析 IOS中的标签导航其实是一个UITabBarController对象,其也是一个Container View Controller.UITabBarController对象创建和管理了一 ...

  6. System Operations on AWS - Lab 1W - Creating EC2 (Windows)

    1. 创建CommandHost实例,登录到CommandHost,通过AWS CLI创建WebServer实例. 1.1 为CommandHost实例创建一个IAM角色 1.2 创建CommandH ...

  7. 禁止输出重定向(>)覆盖已存在文件(防止误操作)

    在输出重定向中,>表示重定向并覆盖已有文件内容,为了防止误操作,覆盖重要的内容,可以使用如下命令: set -C 这样输出重定向到一个已有文件就会提示: cannot overwrite exi ...

  8. 正则表达式工具类,正则表达式封装,Java正则表达式

    正则表达式工具类 正则表达式封装 Java正则表达式 >>>>>>>>>>>>>>>>>>& ...

  9. 造一个Badge Service(徽章)的轮子

    什么是Badge Service 细心的读者朋友一定在很多Github的Repo,npm的package页面看到过诸如 的徽章.这些徽章是干什么用的? 大家看到上文中我引用的Badge的左侧,是Dow ...

  10. Orcale安装完成后 em管理、性能无法登陆 报:没有找到主机

    先在我的电脑环境变量中加入oracle_sid=orcl 在Orcale主目录中查找emd.properties 文件修改(时间格式) agentTZRegion=GMT agentTZRegion= ...