C51指针小结
一. 指针变量的定义
指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下:
数据类型 [存储器类型1] * [存储器类型2] 标识符;
[存储器类型1] 表示被定义为基于存储器的指针。无此选项时,被定义为一般指针。这两种指针的区别在于它们的存储字节不同。一般指针在内存中占用三个字节,第一个字节存放该指针存储器类型的编码(由编译时由编译模式的默认值确定),第二和第三字节分别存放该指针的高位和低位地址偏移量。存储器类型的编码值如下:
存储类型I | Idata/data/bdata | xdata | pdata | Code |
编码值 | 0x00 | 0x01 | 0xFE | 0xFF |
[存储类型2]用于指定指针本身的存储器空间。
1、
char * c_ptr; int * i_ptr; long * l_ptr;
上述定义的是一般指针,c_ptr指向的是一个char型变量,那么这个char型变量位于哪里呢?这和编译时由编译模式的默认值有关,
如果Menory Model—Variable—Large:XDATA,那么这个char型变量位于xdata区:
如果Menory Model—Variable—Compact:PDATA,那么这个char型变量位于pdata 区:
如果Menory Model——Variable——Small:DATA,那么这个char型变量位于data区。
而指针c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身位于片内数据存储区中。
2、
char * data c_ptr; int * idata i_ptr; long * xdata l_ptr;
上述定义,c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身分别位于data ,idata,xdata区。
3、
char data * c_ptr; //表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区中; int xdata * i_ptr; //表示指向的是xdata区中的int型变量,i_ptr在片内存储区中; long code * l_ptr; //表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片内存储区中;
4、
char data * data c_ptr; //表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区data中; int xdata * idata i_ptr; //表示指向的是xdata区中的int型变量,i_ptr在片内存储区idata中; long code * xdata l_ptr; //表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片外存储区xdata中;
二. 指针应用
1、
int x, j; int *px, *py; px=&x;py=&y;
2、
*px=; py=px;
*px++ <=> *(px++)
(*px)++ <=> x++
unsigned char xdata * x; unsinged char xdata * y; x=0x0456; *x=0x34 //等价于 mov dptr,#456h// mov a,#34h// movx @dptr,a
6、
unsigned char pdata * x; x=0x045; *x=0x34 //等价于 mov r0,#45h// mov a,#34h// movx @r0,a
7、
unsigned char data * x; x=0x30; *x=0x34 //等价于 mov a,#34h// mov 30h ,a
8、
int *px; px=(int xdata *)0x4000; //将 xdata 型指针 0x4000 赋给 px,也就是将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,将其赋给px。
9、
int x; x=*( (char xdata *)0x4000 ); //将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,从这个地址中取出值赋给变量x。
10、
px=*((int xdata * xdata *)0x4000); //如何分析?
11、
px=*((int xdata * xdata *)0x4000); //将阴影部分遮盖,这个意思就是将0x4000强制转换为指向xdata区中的X型变量的指针,这个X型变量就是阴影“int xdata *”, //也就是0x4000指向的变量类型是一个指向xdata区中的int型变量的指针,即0x4000中放的是另外一个指针,这个指针指向的是xdata区中的int型变量。 //Px值放的是0x4000中放的那个指针。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。*Px=0x2000。
12、
x=**((int xdata * xdata *)0x4000); //x中放着0x4000中放的那个指针所指向的值。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。
三. 指针与数组
1、
]; int * pr; pr=arr; // 等价于pr=&arr[0];
这样的话,*(pr+1)==arr[1]; *(pr+2)==arr[2]; *(arr+3)==arr[3]; *(arr+4)==arr[4];或者 pr[0],pr[1]….代表 arr[0],arr[1]…..
可以*pr++ (等价于*(pr++)),来访问所有数组元素,而*arr++是不行的。因为arr是常量,不能++运算
2、
char *s1 char code str[]=”abcdefg” s1=str;
3、
char *s1=”abcdefg”;
四. 指针与结构体
1、
typedef struct _data_str { unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; unsigned ]; }DATA_STR; //开辟一个外RAM空间,确保这个空间够装你所需要的 xdata uchar my_data[MAX_STR] _at_ 0x0000; DATA_STR *My_Str; My_Str=(DATA_STR*)my_data; //把你的结构体指针指向这个数组的开头
以后的操作就这样:
My_Str->DATA1[0]=xxx;
My_Str->DATA1[1]=xxx;
那么你的变量就自然放到XDATA中去了.
注意:定义的my_data[MAX_STR],不能随便被操作,它只是开始的时候用来开辟内存用的。
2、
struct student{ ]; int num; }stu1,stu2;
3、
struct student { ]; int num; }; struct student stu1,stu2; struct student *p; p=&stu1;
访问成员方法:
A. stu1.num
B. (*p).num; //因为“.”的优先级高于“*”所以要加括号。
C. P->num;
4、
]; struct student * p; p=stu;
C51指针小结的更多相关文章
- C语言 指针小结
指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地 ...
- keil C51 指针总结
变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量.要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间.定义一个变量的格式如下: [存储种 ...
- C51指针类型和存储区的关系详解
一.存储类型与存储区关系 data ---> 可寻址片内ram bdata ---> 可位寻址的片内ram idata ---> 可寻址片内ram ...
- C51指针的使用
指针就是指变量或数据所在的存储区地址.如一个字符型的变量 STR 存放在内存单元DATA 区的 51H 这个地址中,那么 DATA 区的 51H 地址就是变量 STR 的指针.在 C 语言中指针是一个 ...
- C和指针小结(C/C++程序设计)
C和指针 相关基础知识:内存的分配(谭浩强版) 1.整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么) 2.int *p,指向整型数据的指针变量. 3.通过指针变量访问 ...
- pionter指针小结
第七章.指针和函数的关系 可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针. intfun1(char*,int); int(*pfun1)(char*,int); pfun1=fun1; .... .... ...
- C语言指针-小结
1) 指针变量可以进行加减运算,但是指针变量的加减运算并不是加上或减去一个数,而是跟指针指向的数据类型有关,数据类型在系统中占了多少个字节,指针+1后就向后移动了多少个字节. 2) int *poin ...
- Keil C51 vs 标准C
深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型及存储区域 存储模式 存储器类型声明 变量类 ...
- Keil C51 知识点
第一节 Keil C51扩展关键字 深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型 ...
随机推荐
- Android 网络技术HTTP
1.XML3种解析方式(DOM.SAX.PULL) 在网络上传输数据时最常用的格式有两种,XML 和JSON 这里首先明白什么是SAX是一个用于处理XML事件驱动的"推"模型,优点 ...
- Android项目实战--手机卫士20--拿到已经安装了的程序以及程序管理主界面
好了,之前我们就讲了高级工具里面的短信备份与还原,那么我们高级工具里面的功能就基本上完成的啦,还有一个叫程序锁的功能而已,但我们今天先不做它先,我们先把我们的程序管理这个功能完成先. 先让大家看一下我 ...
- XTU OJ 1210 Happy Number (暴力+打表)
Problem Description Recently, Mr. Xie learn the concept of happy number. A happy number is a number ...
- VS项目属性配置实验过程
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译 ...
- [转] weak_ptr解决shared_ptr环状引用所引起的内存泄漏
http://blog.csdn.net/liuzhi1218/article/details/6993135 循环引用: 引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引 ...
- js关于闭包的内存的问题--deep down
js有一个东西叫做GC(garbage collection )垃圾回收机制;js中有两种类型:js基本数据类型,js引用类型; 当一个函数[对象]--引用类型被引用后,过后,出了它的功能之后,gc会 ...
- C# - 二叉树表达式计算
很早以前就写过双栈的表达式计算. 这次因为想深入学一下二叉树,网上都是些老掉牙的关于二叉树的基本操作. 感觉如果就学那些概念,没意思也不好记忆.于是动手写了一个表达式计算的应用例子. 这样学习印象才深 ...
- Java并发编程之CAS
CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替 ...
- Hibernate 性能优化之懒加载
针对数据库中的大数据,不希望特别早的加载到内存中,当用到它的时候才加载 懒加载分为:类的懒加载.集合的懒加载.单端关联的懒加载 类的懒加载 1.在默认情况下,类就是执行懒加载 2. ...
- 激活office 2013
1.下载office 2013激活工具:microsoft toolkit 2.解压文件,运行Microsoft Toolkit.exe,选择office,即箭头标识处