一. 指针变量的定义
  指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下:

  数据类型 [存储器类型1] * [存储器类型2] 标识符;

  [存储器类型1] 表示被定义为基于存储器的指针无此选项时,被定义为一般指针。这两种指针的区别在于它们的存储字节不同。一般指针在内存中占用三个字节,第一个字节存放该指针存储器类型的编码(由编译时由编译模式的默认值确定),第二和第三字节分别存放该指针的高位和低位地址偏移量。存储器类型的编码值如下:

存储类型I Idata/data/bdata xdata pdata Code
编码值 0x00 0x01 0xFE 0xFF

  [存储类型2]用于指定指针本身的存储器空间

1、

  char * c_ptr;
  int  * i_ptr;
  long * l_ptr;

  上述定义的是一般指针,c_ptr指向的是一个char型变量,那么这个char型变量位于哪里呢?这和编译时由编译模式的默认值有关,

  如果Menory Model—Variable—Large:XDATA,那么这个char型变量位于xdata区:
  如果Menory Model—Variable—Compact:PDATA,那么这个char型变量位于pdata 区:
  如果Menory Model——Variable——Small:DATA,那么这个char型变量位于data区。
  而指针c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身位于片内数据存储区中。

2、

  char * data  c_ptr;
  int  * idata i_ptr;
  long * xdata l_ptr;

  上述定义,c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身分别位于data ,idata,xdata区。

3、

  char data  * c_ptr;  //表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区中;
  int  xdata * i_ptr;  //表示指向的是xdata区中的int型变量,i_ptr在片内存储区中;
  long code  * l_ptr;  //表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片内存储区中;

4、

  char data  * data  c_ptr;  //表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区data中;
  int  xdata * idata i_ptr;  //表示指向的是xdata区中的int型变量,i_ptr在片内存储区idata中;
  long code  * xdata l_ptr;  //表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片外存储区xdata中;

  二. 指针应用

1、

int x, j;
int *px, *py;
px=&x;py=&y;

2、

*px=; py=px;
 *px++ <=> *(px++)
 (*px)++ <=> x++
unsigned char xdata * x;
unsinged char xdata * y;
x=0x0456;
*x=0x34  

//等价于 mov dptr,#456h//      mov a,#34h//      movx @dptr,a

6、

unsigned char pdata * x;
x=0x045;
*x=0x34 

//等价于 mov r0,#45h//    mov a,#34h//    movx @r0,a

7、

unsigned char data * x;
x=0x30;
*x=0x34 

//等价于 mov a,#34h//    mov 30h ,a

8、

int *px;
px=(int xdata *)0x4000; //将 xdata 型指针 0x4000 赋给 px,也就是将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,将其赋给px。

9、

int x;
x=*( (char xdata *)0x4000 ); //将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,从这个地址中取出值赋给变量x。

10、

px=*((int xdata * xdata *)0x4000); //如何分析?

11、

px=*((int xdata * xdata *)0x4000);  //将阴影部分遮盖,这个意思就是将0x4000强制转换为指向xdata区中的X型变量的指针,这个X型变量就是阴影“int xdata *”,                                     //也就是0x4000指向的变量类型是一个指向xdata区中的int型变量的指针,即0x4000中放的是另外一个指针,这个指针指向的是xdata区中的int型变量。                                     //Px值放的是0x4000中放的那个指针。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。*Px=0x2000。

12、

x=**((int xdata * xdata *)0x4000);    //x中放着0x4000中放的那个指针所指向的值。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。

  三. 指针与数组

1、

];
int * pr;
pr=arr;    // 等价于pr=&arr[0];

  这样的话,*(pr+1)==arr[1]; *(pr+2)==arr[2]; *(arr+3)==arr[3]; *(arr+4)==arr[4];或者 pr[0],pr[1]….代表 arr[0],arr[1]…..

  可以*pr++ (等价于*(pr++)),来访问所有数组元素,而*arr++是不行的。因为arr是常量,不能++运算

2、

char *s1
char code str[]=”abcdefg”
s1=str;

3、

char *s1=”abcdefg”;

  四. 指针与结构体

1、

typedef struct _data_str {
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
    unsigned ];
}DATA_STR;    //开辟一个外RAM空间,确保这个空间够装你所需要的
xdata uchar my_data[MAX_STR] _at_ 0x0000;
DATA_STR *My_Str;
My_Str=(DATA_STR*)my_data;     //把你的结构体指针指向这个数组的开头

  以后的操作就这样:

  My_Str->DATA1[0]=xxx;
  My_Str->DATA1[1]=xxx;
  那么你的变量就自然放到XDATA中去了.
  注意:定义的my_data[MAX_STR],不能随便被操作,它只是开始的时候用来开辟内存用的。

2、

struct student{
    ];
    int num;
}stu1,stu2;

3、

struct student
{
    ];
    int num;
};

struct student stu1,stu2;
struct student *p;
p=&stu1;

  访问成员方法:
  A. stu1.num
  B. (*p).num; //因为“.”的优先级高于“*”所以要加括号。
  C. P->num;

4、

];
struct student * p;
p=stu;

C51指针小结的更多相关文章

  1. C语言 指针小结

    指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地 ...

  2. keil C51 指针总结

    变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量.要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间.定义一个变量的格式如下: [存储种 ...

  3. C51指针类型和存储区的关系详解

    一.存储类型与存储区关系 data     --->    可寻址片内ram bdata   --->    可位寻址的片内ram idata    --->    可寻址片内ram ...

  4. C51指针的使用

    指针就是指变量或数据所在的存储区地址.如一个字符型的变量 STR 存放在内存单元DATA 区的 51H 这个地址中,那么 DATA 区的 51H 地址就是变量 STR 的指针.在 C 语言中指针是一个 ...

  5. C和指针小结(C/C++程序设计)

    C和指针 相关基础知识:内存的分配(谭浩强版) 1.整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么) 2.int *p,指向整型数据的指针变量. 3.通过指针变量访问 ...

  6. pionter指针小结

    第七章.指针和函数的关系 可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针. intfun1(char*,int); int(*pfun1)(char*,int); pfun1=fun1; .... .... ...

  7. C语言指针-小结

    1) 指针变量可以进行加减运算,但是指针变量的加减运算并不是加上或减去一个数,而是跟指针指向的数据类型有关,数据类型在系统中占了多少个字节,指针+1后就向后移动了多少个字节. 2) int *poin ...

  8. Keil C51 vs 标准C

    深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型及存储区域 存储模式 存储器类型声明 变量类 ...

  9. Keil C51 知识点

    第一节 Keil C51扩展关键字     深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一.因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的.大致有以下8类: 8051存储类型 ...

随机推荐

  1. Android 网络技术HTTP

    1.XML3种解析方式(DOM.SAX.PULL) 在网络上传输数据时最常用的格式有两种,XML 和JSON 这里首先明白什么是SAX是一个用于处理XML事件驱动的"推"模型,优点 ...

  2. Android项目实战--手机卫士20--拿到已经安装了的程序以及程序管理主界面

    好了,之前我们就讲了高级工具里面的短信备份与还原,那么我们高级工具里面的功能就基本上完成的啦,还有一个叫程序锁的功能而已,但我们今天先不做它先,我们先把我们的程序管理这个功能完成先. 先让大家看一下我 ...

  3. XTU OJ 1210 Happy Number (暴力+打表)

    Problem Description Recently, Mr. Xie learn the concept of happy number. A happy number is a number ...

  4. VS项目属性配置实验过程

    (原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译 ...

  5. [转] weak_ptr解决shared_ptr环状引用所引起的内存泄漏

    http://blog.csdn.net/liuzhi1218/article/details/6993135 循环引用: 引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引 ...

  6. js关于闭包的内存的问题--deep down

    js有一个东西叫做GC(garbage collection )垃圾回收机制;js中有两种类型:js基本数据类型,js引用类型; 当一个函数[对象]--引用类型被引用后,过后,出了它的功能之后,gc会 ...

  7. C# - 二叉树表达式计算

    很早以前就写过双栈的表达式计算. 这次因为想深入学一下二叉树,网上都是些老掉牙的关于二叉树的基本操作. 感觉如果就学那些概念,没意思也不好记忆.于是动手写了一个表达式计算的应用例子. 这样学习印象才深 ...

  8. Java并发编程之CAS

    CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替 ...

  9. Hibernate 性能优化之懒加载

    针对数据库中的大数据,不希望特别早的加载到内存中,当用到它的时候才加载 懒加载分为:类的懒加载.集合的懒加载.单端关联的懒加载 类的懒加载    1.在默认情况下,类就是执行懒加载        2. ...

  10. 激活office 2013

    1.下载office 2013激活工具:microsoft toolkit 2.解压文件,运行Microsoft Toolkit.exe,选择office,即箭头标识处