测试stopwatch频率

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using System.Diagnostics;
  4.  
  5. public class teststopwatch : MonoBehaviour {
  6.  
  7. Stopwatch watch = new Stopwatch();
  8.  
  9. // Use this for initialization
  10. void Start() {
  11.  
  12. }
  13.  
  14. void OnGUI() {
  15. watch.Start();
  16. for (int i = ; i < ; ++i) {
  17. int j = i * i * / ;
  18. }
  19. watch.Stop();
  20. float sec = watch.ElapsedMilliseconds / 1000.0f;
  21. GUIStyle myGUIStyle = new GUIStyle();
  22. myGUIStyle.fontSize = ;
  23. GUI.Label(new Rect(Screen.height / , , , ), "Frequency:" + Stopwatch.Frequency.ToString(), myGUIStyle);
  24.  
  25. }
  26.  
  27. // Update is called once per frame
  28. void Update () {
  29.  
  30. }
  31. }

最终结构都是 10000000

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