new的3种形态: new operator , operator new , placement new

  1.new operator: new操作符,像 + - * / && . :: ?: 等操作符一样,是语言内置的, 它 不能被重载,不能改变其行为。 它的行为包括分配内存的 operator new 和调用构造函数的 placement new。 new operator 实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回 正确的指针。如果创建的是简单类型(如char)的变量,那么第二步会被省略。

   比如: CTest* pT = new CTest(1, 2);

  它的调用实际上等效于:

    void* p = operator new( sizeof(CTest) );

    CTest* pT = new(p) CTest(2, 2);

    其中前一句是operator new分配内存,后一句是placement new调用构造函 数,并返回正确的CTest*指针。

  2.operator new: 操作符new,原型为: void* operator new(size_t size); 它分配指定大小的内存, 可以被重载, 可以添加额外的参数, 但第一个参数 必须为 size_t 。 它除了被 new operator 调用外也可以直接被调用, 如: void* p = operator new(sizeof(CTest)); 这种用法和调用 malloc 一样, 只分配了sizeof(CTest)大小的内存。          

  3.placement new: 置换new,它在一块指定的内存上调用构造函数, 包含头文件<new>之后也可 以直接使用,如: CTest* pT = new(p) CTest(2, 2); 他在p这块内存上调用CTest的构造函数来初始化CTest。 如果用 placement new 构造出来的对象,必须显示的调用对象的析构函数, 如: pT->~CTest(); 然后释放能存, 调用 operator delete (对应于分配时的 operator new) operator delete(pT); delete operator: delete操作符,和 new operator 一样,不能被重载,不能改变其行为。 delete operator 做的事有:调用析构函数,然后调用operator delete来 释放内存,比如: delete pT; 它的调用实际上等效于: pT->~CTest(); operator delete(pT); operator delete: 同理,对应于分配内存的 operator new,释放内存的为 operator delete , 它也可以被重载。 operator new [] operator delete [] 也是同样原理 ....

new 的基本使用指南

  1)、想在堆上建立一个对象,应该用 new 操作符,它既分配内存又为对象调用构 造函数。

  2)、如果仅仅想分配内存,就应该调用 operator new 函数;它不会调用构造函数。

  3)、如果想定制在堆对象被建立时的内存分配过程,应该重载 operator new 函数, 然后使用 new operator,new operator 会调用定制的 operator new 。 4)、如果想在一块已经获得指针的内存里建立一个对象,应该用 placement new 。 placement new 主要适用于:

    (a): 对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;

    (b): 长时间运行而不被打断的程序;

    (c): 以及执行一个垃圾收集器 (garbage collector) 。

    注意:如果用 placement new 构造出来的对象,必须显示的调用对象的析构函数。

  如上所述,调用 delete pT; 的执行可以看作如下这样一个过程:

     pT->~CTest();

     operator delete(pT); 其中: pT->~CTest() 语句调用析构函数。(析构函数本身是不会释放内存的) operator delete(pT) 释放内存。 (这是一个对象在消亡之前的最后动作) 若CTest类重载了operator delete(), 那么将不调用全局的operator delete(pT), 而是调用 pT->operator delete(pT)(在CTest::operator delete()内最好还应该调用 全局的operator delete来释放内存)。

    问:成员函数调用 delete this 合法吗? 答:只要你小心,一个对象请求自杀(delete this),是可以的! 以下是对 "小心" 的定义:

    1)、必须100%的确定:对象是用 new 分配的(不是用new[],也不是用 placement new,也不是一个栈上的局部对象,也不是全局的,也不 是另一个对象的成员,而是明白的普通的 new )。

    2)、必须100%的确定:该成员函数是对象最后调用的的成员函数。

    3)、必须100%的确定:该成员函数在 delete this 之后的代码中不接触到 对象的任何一块(包括调用任何其他成员函数或访问任何数据成员)。

    4)、必须100%的确定:在 delete this 之后不再去访问this指针。你不能 去检查它,将它和其他指针比较,和NULL比较,打印它,转换它..., 不能对它做任何事。

    自然,对于这种情况还要习惯性地告诫:当你的指针是一个指向基类类 型的指针,而没有虚析构函数时(也不可以delete this)。因为是在类 成员函数里面delete this的,所以在此语句以后,不能访问任何成员变 量及虚函数(调用虚函数必须对象实例存在以检查类型),否则一定非法。 上面所说的情况,在执行时不一定会报错,但尽量不要这么做。因为,一般来 说,内存释放释放的只能是数据段的内容(包括堆和栈,但释放栈上的内存由系统 进行),而代码段的内存在内存中是永远不会释放/改变的,直到程序结束。因此 在内存释放后也是可以访问的。所以,一般所谓的释放内存delete操作,是在数据 段进行的释放。但是,并不要因为这样,就违背上面的原则。

new 应用实例

   /* F1 中的 new operator,他的行为就像F2中的 operator new 和 placement new 一样, 也可以用F3中的方法达到相同的效果。 */

 #include <new>
#include <stdio.h>
class CTest {
public:
CTest(int _x, int _y) { X = _x; Y = _y; }
~CTest() { X = ; Y = ; }
void Test(char* sz) { printf("%s: X=%d Y=%d \n", sz, X, Y); }
int X; int Y;
}; /* new operator: */
void F1() {
CTest* pT = new CTest(, ); // new operator
pT->Test("F1");
delete pT;
} /* operator new placement new */
void F2() {
void* p = operator new(sizeof(CTest)); // operator new : 分配内存
CTest* pT = new(p) CTest(, ); // placement new: 构造对象
pT->Test("F2");
pT->~CTest(); // 必须显示析构对象
operator delete(pT); // operator delete: 释放内存
}
/* 也可这样实现: */
void F3() {
char* p = new char[sizeof(CTest)]; // new operator: char为内置类型,不会调用构造函数,相当于只分配内存
CTest* pT = new(p) CTest(, ); // placement new: 在这块内存上构造CTest对象
pT->Test("F3");
pT->~CTest(); // 必须显示析构CTest对象
delete [] p; // delete operator: char为内置类型,不会调用析构函数,相当于只释放内存
}
void main()
{
F1();
F2();
F3();
}

本文参考百度文库一篇文章,如有侵权,请联系我!

C++中的 new / delete的更多相关文章

  1. 数据库设计中的Soft Delete模式

    最近几天有点忙,所以我们今天来一篇短的,简单地介绍一下数据库设计中的一种模式——Soft Delete. 可以说,该模式毁誉参半,甚至有非常多的人认为该模式是一个Anti-Pattern.因此在本篇文 ...

  2. c++中new和delete的使用方法

    c++中new和delete的使用方法 new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法: 1.     开辟单变量地址空间 1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间 ...

  3. C++中的new/delete与operator new/operator delete

    new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数. new operator(1)调用opera ...

  4. oracle中drop、delete和truncate的区别

    oracle中drop.delete和truncate的区别 oracle中可以使用drop.delete和truncate三个命令来删除数据库中的表,网上有许多文章和教程专门讲解了它们之间的异同,我 ...

  5. C++中的new/delete

    不同于C语言中的malloc/free是库函数,C++语言中的new/delete是运算符,而不是库函数. new/delete执行流程 我们经常会接触到的是new/delete operator(就 ...

  6. 数据库中drop、delete与truncate的区别

    数据库中drop.delete与truncate的区别 drop直接删掉表: truncate删除表中数据,再插入时自增长id又从1开始 :delete删除表中数据,可以加where字句. (1) D ...

  7. SQL server触发器中 update insert delete 分别给写个例子被。

    SQL server触发器中 update insert delete 分别给写个例子以及解释下例子的作用和意思被, 万分感谢!!!! 主要想知道下各个语句的书写规范. INSERT: 表1 (ID, ...

  8. java中File的delete()方法删除文件失败的原因

    java中File的delete()方法删除文件失败的原因 学习了:http://hujinfan.iteye.com/blog/1266387 的确是忘记关闭了: 引用原文膜拜一下: 一般来说 ja ...

  9. SQL语句的使用,SELECT - 从数据库表中获取数据 UPDATE - 更新数据库表中的数据 DELETE - 从数据库表中删除数据 INSERT INTO - 向数据库表中插入数据

    SQL DML 和 DDL 可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL). SQL (结构化查询语言)是用于执行查询的语法. 但是 SQL 语言也包含用于更新. ...

  10. 浅谈 C++ 中的 new/delete 和 new[]/delete[]

    在 C++ 中,你也许经常使用 new 和 delete 来动态申请和释放内存,但你可曾想过以下问题呢? new 和 delete 是函数吗? new [] 和 delete [] 又是什么?什么时候 ...

随机推荐

  1. 查看pid

    可以使用ps -ef | grep httpd查看PID 然后kill –l PID

  2. iOS 复杂动画之抽丝剥茧

    一.前言 随着开发者的增多和时间的累积,AppStore已经有非常多的应用了,每年都有很多新的APP产生.但是我们手机上留存的应用有限,所以如何吸引用户,成为产品设计的一项重要内容.其中炫酷的动画效果 ...

  3. phpstorm 快捷方式 (备用)

    常用快捷键  设置快捷键:File -> Settings -> IDE Settings -> Keymap -> 选择“eclipse” -> 然后“Copy”一份 ...

  4. 第七篇: python高级之多线程

    21 interest=0.05 22 count=amount+amount*interest 23 24 self.withdraw(count) 25 26 27 def transfer(_f ...

  5. (转)JavaScript判断浏览器类型及版本

    IE 只有IE支持创建ActiveX控件,因此她有一个其他浏览器没有的东西,就是ActiveXObject函数.只要判断window对象存在ActiveXObject函数,就可以明确判断出当前浏览器是 ...

  6. Android 使用弹出对话框,报Unable to add window错误

    今天在使用Android弹出对话框的时候,报了一个unable to add window错误,我的代码如下 new AlertDialog.Builder(getApplicationContext ...

  7. iis6 下发布MVC2项目的方法

    1.安装MVC2运行库,否则会出现错误 [以下转载]http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6323695 错误:”未能加载文件或程序集“Sys ...

  8. 无软驱加载raid驱动安装windows2003及其他微软操作系统

    [转载]http://blog.zol.com.cn/2650/article_2649199.html [另一篇]http://www.blue1000.com/bkhtml/c159/2013-0 ...

  9. linux 脚本编写基础(一)

    1. Linux 脚本编写基础 1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在 ...

  10. Xcode7插件开发:从开发到拉到恶魔岛

    Xcode很强大,但是有些封闭,官方并没有提供Xcode插件开发的文档.喵神的教程比较全,也比较适合入门.本文的教程只是作为我在开发FKConsole的过程中的总结,并不会很全面. FKConsole ...