浏览器访问一个网站,的原理图

HTTP协议学习-03的更多相关文章

  1. http协议学习系列

    深入理解HTTP协议(转)  http://www.blogjava.net/zjusuyong/articles/304788.html http协议学习系列   1. 基础概念篇 1.1 介绍 H ...

  2. http协议学习系列(一个博文链接)

    深入理解HTTP协议(转) http协议学习系列(转自:http://www.blogjava.net/zjusuyong/articles/304788.html) 1. 基础概念篇 1.1 介绍 ...

  3. HTTP协议学习之Request学习

    在开始前,我们首先对HTTP协议做个简单的了解 HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol) 超文本传输协议 名词非常的高大上,如果学过计算机网络这门课(再如果还有一点印象 ...

  4. TCP/IP协议学习(五) 基于C# Socket的C/S模型

    TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API ...

  5. JavaScript学习03 JS函数

    JavaScript学习03 JS函数 函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词function: function functionName() { 这里是要执行的代码 } 函数参数 函数的 ...

  6. Java虚拟机JVM学习03 连接过程:验证、准备、解析

    Java虚拟机JVM学习03 连接过程:验证.准备.解析 类被加载后,就进入连接阶段. 连接就是将已经读入到内存的类的二进制数据合并到虚拟机的运行时环境中去. 连接阶段三个步骤:验证.准备和解析. 类 ...

  7. Java学习03

    Java学习03 1.java面试一些问题 一.什么是变量 变量是指在程序执行期间可变的数据.类中的变量是用来表示累的属性的,在编程过程中,可以对变量的值进行修改.变量通常是可变的,即值是变化的 二. ...

  8. ThinkPhp学习03

    原文:ThinkPhp学习03 一.ThinkPHP 3 的输出      (重点) a.通过 echo 等PHP原生的输出方式在页面中输出 b.通过display方法输出   想分配变量可以使用as ...

  9. BGP协议学习总结

    BGP学习总结 BGP是目前使用的唯一的自治系统间的路由协议,它是一种矢量路由协议,基于TCP的179号端口,它采用单播增量更新的方式更新路由,与其他的路由协议不同的是,BGP只要TCP可达,就可以建 ...

随机推荐

  1. Search in Rotated Sorted Array II——LeetCode

    Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed? Would this ...

  2. tyvj P1517 飘飘乎居士的乌龟(最大流)

    P1517 飘飘乎居士的乌龟 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 背景 飘飘乎居士养了乌龟.当然,这些乌龟是用来出售赚取利润的. 描述 飘飘乎居士的乌龟 ...

  3. ServletConfig

    ServletConfig Servlet配置 比如web程序中的某一个Servlet需要配置一些初始化信息,需要在web.xml中进行配置 <servlet> <servlet-n ...

  4. JavaScript笔记(一),

    加法函数 javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accA ...

  5. AS3 Graphics 多次绘制

    AS3中 Sprite和Shape类都持有一个Graphics对象,利用Graphics对象可以方便的利用内置的绘图方法绘制一些简单的图形. 之前在游戏中做新手引导的时候利用显示对象的BlendMod ...

  6. iOS开发之监测网络状态

    一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户 ...

  7. Libgdx New 3D API 教程之 -- Libgdx中使用Materials

    This blog is a chinese version of xoppa's Libgdx new 3D api tutorial. For English version, please re ...

  8. 在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源码

    看完了前面说的几本书之后,对Linux Kernel和Android有一定的认识了,是不是心里蠢蠢欲动,想小试牛刀自己编译一把Android源码了呢?一直习惯使用Windows系统,而Android源 ...

  9. Eclipse debug经常使用基本技巧

    1.F5单步调试,步入,进入函数体内部 2.F6单步调试.步过.不进入函数体 3.F7返回 4.F8运行到最后 5.退出时.右键点击右上角Debug选择退出就可以 $(function () { $( ...

  10. dispatch的几种队列

    dispatch的几种队列   dispatch队列的生成可以有这几种方式: 1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.d ...