原文网址:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_handler.html

前言

  Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。

Handler

  Handler,它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出Message或Runnable,进而操作它们。

  Handler主要有两个作用:

  • 在工作线程中发送消息。
  • 在UI线程中获取、处理消息。

  上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,Post和sendMessage:

  • Post:Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
  • sendMessage:sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。

  从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendMessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和Message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。

  

Post

  对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。

  在Handler中,关于Post方式的方法有:

  • boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
  • boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
  • boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行
  • void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。

  下面通过一个Demo,讲解如何通过Handler的post方式在新启动的线程中修改UI组件的属性:

  1. 1 package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2. 2
  3. 3 import android.app.Activity;
  4. 4 import android.os.Bundle;
  5. 5 import android.os.Handler;
  6. 6 import android.view.View;
  7. 7 import android.widget.Button;
  8. 8 import android.widget.TextView;
  9. 9
  10. 10 public class HandlerPostActivity1 extends Activity {
  11. 11 private Button btnMes1,btnMes2;
  12. 12 private TextView tvMessage;
  13. 13 // 声明一个Handler对象
  14. 14 private static Handler handler=new Handler();
  15. 15
  16. 16 @Override
  17. 17 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  18. 18 super.onCreate(savedInstanceState);
  19. 19 setContentView(R.layout.message_activity);
  20. 20
  21. 21 btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1);
  22. 22 btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2);
  23. 23 tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage);
  24. 24 btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  25. 25
  26. 26 @Override
  27. 27 public void onClick(View v) {
  28. 28 // 新启动一个子线程
  29. 29 new Thread(new Runnable() {
  30. 30 @Override
  31. 31 public void run() {
  32. 32 // tvMessage.setText("...");
  33. 33 // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问
  34. 34 // 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性
  35. 35 handler.post(new Runnable() {
  36. 36 @Override
  37. 37 public void run() {
  38. 38 tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。");
  39. 39 }
  40. 40 });
  41. 41 }
  42. 42 }).start();
  43. 43 }
  44. 44 });
  45. 45
  46. 46 btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  47. 47
  48. 48 @Override
  49. 49 public void onClick(View v) {
  50. 50 new Thread(new Runnable() {
  51. 51 @Override
  52. 52 public void run() {
  53. 53 // 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值
  54. 54 // 并且延迟3S执行
  55. 55 handler.postDelayed(new Runnable() {
  56. 56
  57. 57 @Override
  58. 58 public void run() {
  59. 59 tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。");
  60. 60
  61. 61 }
  62. 62 }, 3000);
  63. 63 }
  64. 64 }).start();
  65. 65
  66. 66 }
  67. 67 });
  68. 68 }
  69. 69 }

  效果展示:

  有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言,不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在ImageView中。

  1. 1 package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2. 2
  3. 3 import org.apache.http.HttpResponse;
  4. 4 import org.apache.http.client.HttpClient;
  5. 5 import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
  6. 6 import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  7. 7 import org.apache.http.util.EntityUtils;
  8. 8
  9. 9 import android.app.Activity;
  10. 10 import android.app.ProgressDialog;
  11. 11 import android.graphics.Bitmap;
  12. 12 import android.graphics.BitmapFactory;
  13. 13 import android.os.Bundle;
  14. 14 import android.os.Handler;
  15. 15 import android.view.View;
  16. 16 import android.widget.Button;
  17. 17 import android.widget.ImageView;
  18. 18
  19. 19 public class HandlerPostActivity2 extends Activity {
  20. 20 private Button btnDown;
  21. 21 private ImageView ivImage;
  22. 22 private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
  23. 23 private ProgressDialog dialog;
  24. 24 // 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的
  25. 25 private static Handler handler=new Handler();
  26. 26 @Override
  27. 27 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  28. 28 super.onCreate(savedInstanceState);
  29. 29 setContentView(R.layout.asynctask_activity);
  30. 30
  31. 31 btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
  32. 32 ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
  33. 33
  34. 34 dialog = new ProgressDialog(this);
  35. 35 dialog.setTitle("提示");
  36. 36 dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
  37. 37 dialog.setCancelable(false);
  38. 38
  39. 39 btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  40. 40 @Override
  41. 41 public void onClick(View v) {
  42. 42 // 开启一个子线程,用于下载图片
  43. 43 new Thread(new MyThread()).start();
  44. 44 // 显示对话框
  45. 45 dialog.show();
  46. 46 }
  47. 47 });
  48. 48 }
  49. 49
  50. 50 public class MyThread implements Runnable {
  51. 51
  52. 52 @Override
  53. 53 public void run() {
  54. 54 // 下载一个图片
  55. 55 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
  56. 56 HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
  57. 57 HttpResponse httpResponse = null;
  58. 58 try {
  59. 59 httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
  60. 60 if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
  61. 61 byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
  62. 62 .getEntity());
  63. 63 // 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final
  64. 64 final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
  65. 65 handler.post(new Runnable() {
  66. 66 @Override
  67. 67 public void run() {
  68. 68 // 在Post中操作UI组件ImageView
  69. 69 ivImage.setImageBitmap(bmp);
  70. 70 }
  71. 71 });
  72. 72 // 隐藏对话框
  73. 73 dialog.dismiss();
  74. 74 }
  75. 75 } catch (Exception e) {
  76. 76 e.printStackTrace();
  77. 77 }
  78. 78 }
  79. 79
  80. 80 }
  81. 81 }

  效果展示:

Message

  Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message。

  Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:

  • putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
  • pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。

  还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:

  • int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • Object obj:传递一个任意的对象。
  • int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

  对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的,才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是调用的Message.obtain()。  

  既然Message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下Message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:

  1. 1 package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2. 2
  3. 3 import org.apache.http.HttpResponse;
  4. 4 import org.apache.http.client.HttpClient;
  5. 5 import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
  6. 6 import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  7. 7 import org.apache.http.util.EntityUtils;
  8. 8
  9. 9 import android.app.Activity;
  10. 10 import android.app.ProgressDialog;
  11. 11 import android.graphics.Bitmap;
  12. 12 import android.graphics.BitmapFactory;
  13. 13 import android.os.Bundle;
  14. 14 import android.os.Handler;
  15. 15 import android.os.Message;
  16. 16 import android.view.View;
  17. 17 import android.widget.Button;
  18. 18 import android.widget.ImageView;
  19. 19
  20. 20 public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
  21. 21 private Button btnDown;
  22. 22 private ImageView ivImage;
  23. 23 private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
  24. 24 private ProgressDialog dialog;
  25. 25 private static int IS_FINISH = 1;
  26. 26
  27. 27 @Override
  28. 28 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  29. 29 super.onCreate(savedInstanceState);
  30. 30 setContentView(R.layout.asynctask_activity);
  31. 31
  32. 32 btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
  33. 33 ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
  34. 34
  35. 35 dialog = new ProgressDialog(this);
  36. 36 dialog.setTitle("提示信息");
  37. 37 dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
  38. 38 dialog.setCancelable(false);
  39. 39
  40. 40 btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  41. 41 @Override
  42. 42 public void onClick(View v) {
  43. 43 new Thread(new MyThread()).start();
  44. 44 dialog.show();
  45. 45 }
  46. 46 });
  47. 47 }
  48. 48
  49. 49 private Handler handler = new Handler() {
  50. 50 // 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法
  51. 51 @Override
  52. 52 public void handleMessage(Message msg) {
  53. 53 // 判断消息码是否为1
  54. 54 if(msg.what==IS_FINISH){
  55. 55 byte[] data=(byte[])msg.obj;
  56. 56 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
  57. 57 ivImage.setImageBitmap(bmp);
  58. 58 dialog.dismiss();
  59. 59 }
  60. 60 }
  61. 61 };
  62. 62
  63. 63 public class MyThread implements Runnable {
  64. 64
  65. 65 @Override
  66. 66 public void run() {
  67. 67 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
  68. 68 HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
  69. 69 HttpResponse httpResponse = null;
  70. 70 try {
  71. 71 httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
  72. 72 if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
  73. 73 byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
  74. 74 .getEntity());
  75. 75 // 获取一个Message对象,设置what为1
  76. 76 Message msg = Message.obtain();
  77. 77 msg.obj = data;
  78. 78 msg.what = IS_FINISH;
  79. 79 // 发送这个消息到消息队列中
  80. 80 handler.sendMessage(msg);
  81. 81 }
  82. 82 } catch (Exception e) {
  83. 83 e.printStackTrace();
  84. 84 }
  85. 85 }
  86. 86 }
  87. 87 }

  展示效果:

  Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。

  在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。

  Handler中,与Message发送消息相关的方法有:

  • Message obtainMessage():获取一个Message对象。
  • boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • void removeMessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。

  下面通过一个小Demo演示一下各种发送Message的方式:

  1. 1 package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2. 2
  3. 3 import android.app.Activity;
  4. 4 import android.os.Bundle;
  5. 5 import android.os.Handler;
  6. 6 import android.os.Message;
  7. 7 import android.view.View;
  8. 8 import android.widget.Button;
  9. 9 import android.widget.TextView;
  10. 10
  11. 11 public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
  12. 12 private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
  13. 13 private static TextView tvMes;
  14. 14 private static Handler handler = new Handler() {
  15. 15 @Override
  16. 16 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
  17. 17 if (msg.what == 3||msg.what==5) {
  18. 18 tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息");
  19. 19 } else {
  20. 20 tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString());
  21. 21 }
  22. 22
  23. 23 };
  24. 24 };
  25. 25
  26. 26 @Override
  27. 27 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  28. 28 // TODO Auto-generated method stub
  29. 29 super.onCreate(savedInstanceState);
  30. 30 setContentView(R.layout.message_activity2);
  31. 31 tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
  32. 32 btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
  33. 33 btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
  34. 34 btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
  35. 35 btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
  36. 36 btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);
  37. 37
  38. 38 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  39. 39 @Override
  40. 40 public void onClick(View v) {
  41. 41 // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息
  42. 42 new Thread(new Runnable() {
  43. 43 @Override
  44. 44 public void run() {
  45. 45 Message msg = Message.obtain();
  46. 46 msg.what = 1;
  47. 47 msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息";
  48. 48 handler.sendMessage(msg);
  49. 49 }
  50. 50 }).start();
  51. 51 }
  52. 52 });
  53. 53
  54. 54 btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  55. 55
  56. 56 @Override
  57. 57 public void onClick(View v) {
  58. 58 // 使用Message.sendToTarget发送消息
  59. 59 new Thread(new Runnable() {
  60. 60 @Override
  61. 61 public void run() {
  62. 62 Message msg = Message.obtain(handler);
  63. 63 msg.what = 2;
  64. 64 msg.obj = "使用Message.sendToTarget发送消息";
  65. 65 msg.sendToTarget();
  66. 66 }
  67. 67 }).start();
  68. 68 }
  69. 69 });
  70. 70
  71. 71 btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  72. 72 // 发送一个延迟消息
  73. 73 @Override
  74. 74 public void onClick(View v) {
  75. 75 new Thread(new Runnable() {
  76. 76 @Override
  77. 77 public void run() {
  78. 78 handler.sendEmptyMessage(3);
  79. 79 }
  80. 80 }).start();
  81. 81 }
  82. 82 });
  83. 83
  84. 84 btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  85. 85
  86. 86 @Override
  87. 87 public void onClick(View v) {
  88. 88 new Thread(new Runnable() {
  89. 89 @Override
  90. 90 public void run() {
  91. 91 Message msg = Message.obtain();
  92. 92 msg.what =4;
  93. 93 msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送延迟消息";
  94. 94 handler.sendMessageDelayed(msg, 3000);
  95. 95 }
  96. 96 }).start();
  97. 97 }
  98. 98 });
  99. 99
  100. 100 btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  101. 101 // 发送一个延迟的空消息
  102. 102 @Override
  103. 103 public void onClick(View v) {
  104. 104 new Thread(new Runnable() {
  105. 105 @Override
  106. 106 public void run() {
  107. 107 handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000);
  108. 108 }
  109. 109 }).start();
  110. 110 }
  111. 111 });
  112. 112 }
  113. 113 }

  效果展示:

  源码下载

作者:承香墨影
更多内容,请阅读本人新书:《Android深入浅出》
欢迎转载,但还请尊重劳动果实,保留此段声明并注明原文链接。

【转】Android--多线程之Handler--不错的更多相关文章

  1. Android——多线程之Handler

    Why? 因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题.为了解决这一个问题, android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件 ...

  2. Android-——多线程之Handler(转)

    Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形 ...

  3. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  4. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  5. Android开发--多线程之Handler

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  6. Android--多线程之Handler

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的U ...

  7. Android--多线程之Handler(转)

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  8. Android--多线程之Handler 前言

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  9. [转]Android--多线程之Handler

    原文:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决 ...

  10. MTK Android 耳机线控的实现方法

    android 耳机线控的实现方法 keycodeonkeydownkeyevent 耳机线控的功能 耳机线控是一种很好用,并且能提升用户体验的功能.可以用来实现一些常用和基本的功能.比如:实现音乐播 ...

随机推荐

  1. C#/.net七牛云存储上传图片(文件)操作

    七牛云存储官方: C#SDK(http://developer.qiniu.com/docs/v6/sdk/csharp-sdk.html) 注册成为标准用户就可获得:10GB永久免费存储空间/ 每月 ...

  2. HTML5 新功能

    HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article.footer. ...

  3. 自己写的demo---声明异常同时处理异常,或者继续抛出异常

    package exception; public class exception { public static void main(String args[]) { /*** * 不能对类型 ex ...

  4. java 函数形参传值和传引用的区别

    java方法中传值和传引用的问题是个基本问题,但是也有很多人一时弄不清. (一)基本数据类型:传值,方法不会改变实参的值. public class TestFun { public static v ...

  5. (转)Apache2 httpd.conf 配置详解 (二)

    转之--http://jafy00.blog.51cto.com/2594646/508205 DocumentRoot "/usr/local/apache-2.2.6/htdocs&qu ...

  6. 《你不常用的c#之四》:Array的小抽屉ArraySegment

    转载自csdn:http://blog.csdn.net/robingaoxb/article/details/6200060 一:)略谈      ArraySegment顾名思义就是Array区块 ...

  7. javascript创建对象(一)

    对象定义:无序属性的集合,属性包含基本值.对象.函数,相当于一组没有特定顺序的值.    创建自定义对象最简单的方式就是: var movie=new Object(); movie.name=&qu ...

  8. maven中tomcat7-maven-plugin插件的使用

    1.(挺清晰,但是我在项目上尝试没有成功) http://blog.csdn.net/yhhazr/article/details/7866501 2.(算是有一些详细的运行命令吧,例如自动打包命令或 ...

  9. cocos2dx入门分析 hello world

    打开新建的"findmistress"项目,可以看到项目文件是由多个代码文件及文件夹组成的,其中 Hello World 的代码文件直接存放于该项目文件夹中.下面我们来详细介绍一下 ...

  10. Introduction to object

    1 Declarations VS definitions     (Page 81)     declarations: This function or variable exists somew ...