本文参考http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605http://blog.csdn.net/qizi329/article/details/6309819

转自:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/09/14/2176359.html

<shape>
            <!-- 实心 -->
            <solid android:color="#ff9d77"/>
            <!-- 渐变 -->
            <gradient
                android:startColor="#ff8c00"
                android:endColor="#FFFFFF"
                android:angle="270" />
            <!-- 描边 -->
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc" />
            <!-- 圆角 -->
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>

solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色

gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。

  android:angle网上有各种说法,这里,我说说自己的实验结果,渐变的时候,最原始的,即android:angle=“0”时,是从左到右,按照开始颜色到结束颜色来渲染的,android:angle=“90”是从下到上来渲染的,android:angle=“270”是从上到下来渲染的,android:angle=“180”是从右到左来渲染的,android:angle=“360”和android:angle=“0”是一样的,所以这里应该是这样的,渲染时按照最原始的渲染色板(把控件内部看作一块可以绕中心旋转的板子)围绕控件中心来逆时针旋转相应的度数,即android:angle里面的值就是所需要旋转的角度,只是这个旋转角度必须是45的整数倍

stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp" 
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。

corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners 
        android:topRightRadius="20dp"    右上角
        android:bottomLeftRadius="20dp"    右下角
        android:topLeftRadius="1dp"    左上角
        android:bottomRightRadius="0dp"    左下角
 />
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个不要记错了。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。

padding:间隔
中间文字距离边框的间隔。

大体的就是这样,以下是一个使用的具体示例:用在Selector中作为Button的背景,分别定义了按钮的一般状态、获得焦点状态和按下时的状态,具体代码如下:

main.xml:
<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="TestShapeButton"
    android:background="@drawable/button_selector"
    />

button_selector.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" >
        <shape>
            <!-- 渐变 -->
            <gradient
                android:startColor="#ff8c00"
                android:endColor="#FFFFFF"
                android:type="radial"
                android:gradientRadius="50" />
            <!-- 描边 -->
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc"
                android:dashWidth="5dp" 
                android:dashGap="3dp" />
            <!-- 圆角 -->
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>

<item android:state_focused="true" >
        <shape>
            <gradient
                android:startColor="#ffc2b7"
                android:endColor="#ffc2b7"
                android:angle="270" />
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#dcdcdc" />
            <corners
                android:radius="2dp" />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>

<item>       
        <shape>
            <solid android:color="#ff9d77"/>
            <stroke
                android:width="2dp"
                android:color="#fad3cf" />
            <corners 
                android:topRightRadius="5dp"
                android:bottomLeftRadius="5dp"
                android:topLeftRadius="0dp"
                android:bottomRightRadius="0dp"
            />
            <padding
                android:left="10dp"
                android:top="10dp"
                android:right="10dp"
                android:bottom="10dp" />
        </shape>
    </item>
</selector>

运行效果如下图:

一般状态:

获得焦点状态:

按下状态:

android中shape的使用(android:angle小解)的更多相关文章

  1. Android中shape属性详解

    一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.x ...

  2. Android 中shape的使用(圆角矩形)

    一.在res/drawable文件夹下创建一个名为gradient_box的xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q ...

  3. 转 Android中shape中的属性大全

    <shape>            <!-- 实心 -->            <solid android:color="#ff9d77"/&g ...

  4. 【Android 界面效果19】Android中shape的使用

    Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结: 先看下面的代码:         <shape>      ...

  5. Android 中 shape 图形的使用

    转载于:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605 Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shap ...

  6. Android中shape中的属性大全

    ---恢复内容开始--- <shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!- ...

  7. android中shape的属性

    <shape> <!– 实心 –> <solid android:color=”#ff9d77″/> <!– 渐变 –> <gradient an ...

  8. Android中shape的使用 (转载)

    转自:http://blog.csdn.net/ekeuy/article/details/12349853 在看很多开源代码中都使用到了shape,我看代码的时候一般都一带而过了,没有仔细去研究,这 ...

  9. android中shape 的使用

    android 开发中 对于 shape 和 selector的使用,一直都不是很熟练, 记录一下.便于以后参考. 举个项目中例子图 对于上面的2个radiobutton ,背景我们可以让美工做一个. ...

随机推荐

  1. C#验证码 使用GDI绘制验证码

    首先展示一下效果图如下: C#中的GDI特别方便,很多方法我们只要简单的调用就可以实现很复杂的功能.具体实现过程如下: 首先创建一个windows窗体应用(测试使用,实际开发winform程序时在需要 ...

  2. PHP开发-模板的使用

    通过今天晚上半个多小时的赵老师对模板的介绍,大致对模板的使用.结构以及开发模板的思想有了个大致的了解. 为什么要开发模板:模板就是将PHP发过过程中使用到.需要操作的事物封装成对象.以便在使用到的时候 ...

  3. C#编码习惯2

    1.一定要用大括号括住流程控制元素,如for,while,if,switch内嵌的代码,即便只包含一行代码. 2.如果语句中有else if,一定要有一个else跟着最后一个else if. 3.只要 ...

  4. centos破解压缩文件密码

    rarcrack是linux系统端的一款破解加密压缩包的工具,rarcrack使用的穷举法进行破解已经加密的rar.zip和7z压缩包,支持设置多线程,和文件类型进行破解. 1.rarcrack下载页 ...

  5. HDU - 4082 Hou Yi's secret

    题意:射箭落在n个点,任取三点可构成一个三角形,问最大的相似三角形集(一组互相相似的三角形)的个数. 分析: 1.若n个点中有相同的点,要去重,题目中说射箭会形成洞,任选三个洞构成三角形,因此射在同一 ...

  6. ios系统web(微信公众号)开发遇到的问题及解决方案

    1.1. 页面滚动不流畅(2017-09-25) 现象: 网页竖向滚动或横向滚动不流畅. 解决方案: 为滚动元素添加css样式: -webkit-overflow-scrolling: touch; ...

  7. python的常用序列

    list1.list(obj)函数 obj可以为:元组(1,2,3),可迭代对象,字符串等转换换成数组类型2. 列表元素的添加 (1)list+[添加的元素] (2)list.append(添加元素) ...

  8. equals与hashcode分析

    我们经常在面经中看到这样的问题,为什么重写equals方法就一定要重写hashcode方法.本文就是分析这个问题. <!--more--> 在阿里巴巴java开发手册中就给出了这样的规则. ...

  9. JavaScript把两个数组对象合并成一个一一对应的数组对象

    合并数组或者对象在数组或对象前面加...,是es6的新写法,然后数组的map方法会返回数组. var obj1 = [{ , "model": "XQG70-S1208F ...

  10. Linux基础(1) 安装

    Linux基础 一.创建CentOS 7 Linux虚拟机 1.安装虚拟机     桥接网络:相当于这台机器就是物理机,多个电脑在连接在一个交换机上,同一个子网 NAT:这台机器只能通过物理机(相当于 ...