Java实现 LeetCode 803 打砖块 (DFS)
803. 打砖块
我们有一组包含1和0的网格;其中1表示砖块。 当且仅当一块砖直接连接到网格的顶部,或者它至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块不会掉落时,它才不会落下。
我们会依次消除一些砖块。每当我们消除 (i, j) 位置时, 对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这个消除而落下。
返回一个数组表示每次消除操作对应落下的砖块数目。
示例 1:
输入:
grid = [[1,0,0,0],[1,1,1,0]]
hits = [[1,0]]
输出: [2]
解释:
如果我们消除(1, 0)位置的砖块, 在(1, 1) 和(1, 2) 的砖块会落下。所以我们应该返回2。
示例 2:
输入:
grid = [[1,0,0,0],[1,1,0,0]]
hits = [[1,1],[1,0]]
输出:[0,0]
解释:
当我们消除(1, 0)的砖块时,(1, 1)的砖块已经由于上一步消除而消失了。所以每次消除操作不会造成砖块落下。注意(1, 0)砖块不会记作落下的砖块。
注意:
网格的行数和列数的范围是[1, 200]。
消除的数字不会超过网格的区域。
可以保证每次的消除都不相同,并且位于网格的内部。
一个消除的位置可能没有砖块,如果这样的话,就不会有砖块落下。
class Solution {
int count=0;
public int[] hitBricks(int[][] grid, int[][] hits) {
int[] ret = new int[hits.length];
// 先把砖块打掉
for(int[] hit : hits){
if(grid[hit[0]][hit[1]] == 1)
grid[hit[0]][hit[1]] = -1;
}
// 贴上最顶层的砖块和与最顶层连接的砖块
for(int k = 0; k < grid[0].length; ++k){
if(grid[0][k] == 1){
isWayToTop(grid, 0, k);
}
}
for(int i = hits.length - 1; i >= 0; --i){
count = 0;
//在删掉之前的情况下,如果能保存的话,就恢复此砖块,因为后面可能有和这个砖块有联系的
//可能导致前面的砖块先over,导致后面的掉了,我们可以把他做恢复模拟
if(canHit(grid, hits[i][0], hits[i][1]) && grid[hits[i][0]][hits[i][1]] == -1){
isWayToTop(grid, hits[i][0], hits[i][1]);
ret[i] = count - 1;
}
}
return ret;
}
public void isWayToTop(int[][] grid, int i, int j){
grid[i][j] = 2;
++ count;
if (i + 1 < grid.length && grid[i + 1][j] == 1) {
isWayToTop(grid, i + 1, j);
}
if (j + 1 < grid[0].length && grid[i][j + 1] == 1) {
isWayToTop(grid, i, j + 1);
}
if (i-1>=0&& grid[i - 1][j] == 1) {
isWayToTop(grid, i - 1, j);
}
if (j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == 1) {
isWayToTop(grid, i, j - 1);
}
}
public boolean canHit(int [][] grid,int i,int j){
if(i == 0)
return true;
if (i + 1 < grid.length && grid[i + 1][j] == 2) {
return true;
}
if (j + 1 < grid[0].length && grid[i][j + 1] == 2) {
return true;
}
if (i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] == 2) {
return true;
}
if (j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] == 2) {
return true;
}
if(grid[i][j] == -1)
grid[i][j] = 1;
return false;
}
}
Java实现 LeetCode 803 打砖块 (DFS)的更多相关文章
- Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)
529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线) ...
- Java for LeetCode 216 Combination Sum III
Find all possible combinations of k numbers that add up to a number n, given that only numbers from ...
- Java for LeetCode 212 Word Search II
Given a 2D board and a list of words from the dictionary, find all words in the board. Each word mus ...
- Java for LeetCode 047 Permutations II
Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations ...
- Java for LeetCode 126 Word Ladder II 【HARD】
Given two words (start and end), and a dictionary, find all shortest transformation sequence(s) from ...
- Java for LeetCode 098 Validate Binary Search Tree
Given a binary tree, determine if it is a valid binary search tree (BST). Assume a BST is defined as ...
- Java for LeetCode 095 Unique Binary Search Trees II
Given n, generate all structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n. For e ...
- Java for LeetCode 090 Subsets II
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets. Not ...
- Java for LeetCode 214 Shortest Palindrome
Given a string S, you are allowed to convert it to a palindrome by adding characters in front of it. ...
随机推荐
- 手把手教你进行Scrapy中item类的实例化操作
接下来我们将在爬虫主体文件中对Item的值进行填充. 1.首先在爬虫主体文件中将Item模块导入进来,如下图所示. 2.第一步的意思是说将items.py中的ArticleItem类导入到爬虫主体文件 ...
- 近期总结的一些Java基础
1.面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个过程中的详细步骤和细节都要亲力亲为. 2.面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心详细的步骤细节,而是找人帮我做事. 3.类和对象的关系: a-类是 ...
- 流媒体与实时计算,Netflix公司Druid应用实践
Netflix(Nasdaq NFLX),也就是网飞公司,成立于1997年,是一家在线影片[租赁]提供商,主要提供Netflix超大数量的[DVD]并免费递送,总部位于美国加利福尼亚州洛斯盖图.199 ...
- Spring Cloud Alibaba系列(三)使用feign进行服务调用
什么是Feign Feign是spring cloud提供的一个声明式的伪http客户端,它使得调用远程服务就像调用本地服务一样简单,只需要创建一个接口并添加一天注解即可. Nacos很好的兼容了Fe ...
- Spring Cloud 系列之 Bus 消息总线
什么是消息总线 消息代理中间件构建一个共用的消息主题让所有微服务实例订阅,当该消息主题产生消息时会被所有微服务实例监听和消费. 消息代理又是什么?消息代理是一个消息验证.传输.路由的架构模式,主要用来 ...
- uni-app高分开源电影项目源码案例分析,支持一套代码发布小程序、APP平台多个平台(前端入门必看)
uni-app-Video 一个优秀的uni-app案例,旨在帮助大家更快的上手uni-app,共同进步! Features 代码编写简洁,注释清晰,快速入门必备: 支持在线模糊搜索: 程序类目懒 ...
- equals(), "== ",hashcode() 详细解释
Object 通用方法容易混淆的定义 先搞清楚各自的定义 "==" 用来判断 相等 equals() 用来判断 等价 hashcode() 用来返回散列值 "==&quo ...
- java学习笔记之原型模式及深浅拷贝
一.原型模式的基本介绍 在聊原型模式之前,我们来思考一个小问题,传统的方式我们是如何克隆对象呢? 那我们以多利羊(Sheep)为例,来说明上述这个问题,具体代码见下面: 多利羊(Sheep) publ ...
- python实现简易工资管理系统(Salary Manage)源码
一.需求: 1.导入文件读取员工的信息和工资信息,最后将增加.删除或修改的员工工资信息写入原来的文件中 2.能够实现员工工资信息的增删改查 3.当增加和修改员工信息时用户用空格分隔员工姓名和薪资 4. ...
- 旧版flexbox局部填坑
本来昨晚要写一篇react的小笔记,恰好同学小聚的时候附近有个ios维修,把我的4s拿去修好,早上用我还是ios5.1系统的4s打开自己的页面,发现flexbox布局的部分是乱的,眼前一黑. what ...