前言

HashMap 是无论在工作还是面试中都非常常见常考的数据结构。

比如 Leetcode 第一题 Two Sum 的某种变种的最优解就是需要用到 HashMap 的,高频考题 LRU Cache 是需要用到 LinkedHashMap 的。

HashMap 用起来很简单,底层实现也不复杂,先来看几道常见的面试题吧。相信大家多多少少都能回答上来一点,不清楚的地方就仔细阅读本文啦~这篇文章带你深挖到 HashMap 的老祖宗,保证吊打面试官

  • == 和 equals() 的区别?
  • 为什么重写 equals() 就必须要重写 hashCode()?
  • Hashtable, HashSet 和 HashMap 的区别和联系
  • 处理 hash 冲突有哪些方法?Java 中用的哪一种?为什么?另一种方法你在工作中用过吗?在什么情 况下用得多?
  • 徒手实现一个 HashMap 吧

本文分以下章节:

  • Set 和 Map 家族简介
  • HashMap 实现原理
  • 关于 hashCode() 和 equals()
  • 哈希冲突详解
  • HashMap 基本操作
  • 高频面试考题分析

Set 家族

在讲 Map 之前,我们先来看看 Set。

集合的概念我们初中数学就学过了,就是里面不能有重复元素,这里也是一样。

Set 在 Java 中是一个接口,可以看到它是 java.util 包中的一个集合框架类,具体的实现类有很多:

其中比较常用的有三种:

HashSet: 采用 Hashmap 的 key 来储存元素,主要特点是无序的,基本操作都是 O(1) 的时间复杂度,很快。

LinkedHashSet: 这个是一个 HashSet + LinkedList 的结构,特点就是既拥有了 O(1) 的时间复杂度,又能够保留插入的顺序。

TreeSet: 采用红黑树结构,特点是可以有序,可以用自然排序或者自定义比较器来排序;缺点就是查询速度没有 HashSet 快。

Map 家族

Map 是一个键值对 (Key - Value pairs),其中 key 是不可以重复的,毕竟 set 中的 key 要存在这里面。

那么与 Set 相对应的,Map 也有这三个实现类:

HashMap: 与 HashSet 对应,也是无序的,O(1)。

LinkedHashMap: 这是一个「HashMap + 双向链表」的结构,落脚点是 HashMap,所以既拥有 HashMap 的所有特性还能有顺序。

TreeMap: 是有序的,本质是用二叉搜索树来实现的。

HashMap 实现原理

对于 HashMap 中的每个 key,首先通过 hash function 计算出一个 hash 值,这个hash值就代表了在 buckets 里的编号,而 buckets 实际上是用数组来实现的,所以把这个数值模上数组的长度得到它在数组的 index,就这样把它放在了数组里。

那么这里有几个问题:

如果不同的元素算出了相同的哈希值,那么该怎么存放呢?

答:这就是哈希碰撞,即多个 key 对应了同一个桶。

HashMap 中是如何保证元素的唯一性的呢?即相同的元素会不会算出不同的哈希值呢?

答:通过 hashCode() 和 equals() 方法来保证元素的唯一性。

如果 pairs 太多,buckets 太少怎么破?

答:Rehasing. 也就是碰撞太多的时候,会把数组扩容至两倍(默认)。所以这样虽然 hash 值没有变,但是因为数组的长度变了,所以算出来的 index 就变了,就会被分配到不同的位置上了,就不用挤在一起了,小伙伴们我们江湖再见~

那什么时候会 rehashing 呢?也就是怎么衡量桶里是不是足够拥挤要扩容了呢?

答:load factor. 即用 pair 的数量除以 buckets 的数量,也就是平均每个桶里装几对。Java 中默认值是 0.75f,如果超过了这个值就会 rehashing.

关于 hashCode() 和 equals()

如果 key 的 hashCode() 值相同,那么有可能是要发生 hash collision 了,也有可能是真的遇到了另一个自己。那么如何判断呢?继续用 equals() 来比较。

也就是说,

hashCode() 决定了 key 放在这个桶里的编号,也就是在数组里的 index;

equals() 是用来比较两个 object 是否相同的。

那么该如何回答这道经典面试题

为什么重写 equals() 方法,一定要重写 hashCode() 呢?

答:首先我们有一个假设:任何两个 object 的 hashCode 都是不同的。

那么在这个条件下,有两个 object 是相等的,那如果不重写 hashCode(),算出来的哈希值都不一样,就会去到不同的 buckets 了,就迷失在茫茫人海中了,再也无法相认,就和 equals() 条件矛盾了,证毕。

撒花~~

接下来我们再对这两个方法一探究竟:

其实 hashCode() 和 equals() 方法都是在 Object class 这个老祖宗里定义的,Object 是所有 Java 中的 class 的鼻祖,默认都是有的,甩不掉的。

那既然是白给的,我们先来看看大礼包里有什么,谷歌 Object 的 Oracle 文档:

所以这些方法都是可以直接拿来用的呢~

回到 hashCode() 和 equals(),那么如果这个新的 class 里没有重写 (override) 这两个方法,就是默认继承 Object class 里的定义了。

那我们点进去来看看 equals() 是怎么定义的:

记笔记:

equals() 方法就是比较这两个 references 是否指向了同一个 object.

嗯???你在逗我吗??那岂不是和 == 一样了??

补充:

我们常用的比较大小的符号之 ==

如果是 primitive type,那么 == 就是比较数值的大小;

如果是 referencetype,那么就比较的是这两个 reference 是否指向了同一个 object。

再补充:

Java 的数据类型可以分为两种:

Primitive type 有且仅有8种:

byte, short, int, long,float, double, char, boolean. 其他都是 Reference type.

所以虽然 Java 声称 “Everything is object”,但是还是有非 object 数据类型的存在的。

我不信,我要去源码里看看它是怎么实现的。

哈,还真是的,绕了这么半天,equals() 就是用 == 来实现的!

那为什么还弄出来这么个方法呢?

答:为了让你 override~

比如一般来说我们比较字符串就是想比较这两个字符串的内容的,那么:

str1 = “tianxiaoqi”;
str2 = new String(“tianxiaoqi”); str1 == str2; // return false
str1.equals(str2); // return true

因为 String 里是重写了 equals() 方法的:

老祖宗留给你就是让你自己用的,如果你不用,那人家也提供了默认的方法,也是够意思了。

好了,我们再去看 hashCode() 的介绍:

结论就是:

返回的并不一定是对象的(虚拟)内存地址,具体取决于运行时库和JVM的具体实现。 但无论是怎么实现的,都需要遵循文档上的约定,也就是对不同的

object 会返回唯一的哈希值。

哈希冲突详解

一般来说哈希冲突有两大类解决方式[2]

  1. Separate chaining
  2. Open addressing

Java 中采用的是第一种 Separate chaining,即在发生碰撞的那个桶后面再加一条“链”来存储,那么这个“链”使用的具体是什么数据结构,不同的版本稍有不同:

在 JDK1.6 和 1.7 中,是用链表存储的,这样如果碰撞很多的话,就变成了在链表上的查找,worst case 就是 O(n);

在 JDK 1.8 进行了优化,当链表长度较大时(超过 8),会采用红黑树来存储,这样大大提高了查找效率。

(话说,这个还真的喜欢考,已经在多次面试中被问过了,还有面试官问为什么是超过“8”才用红黑树

有关 HashMap 面试会问的一切的更多相关文章

  1. HashMap面试必问的6个点,你知道几个?

    一.HashMap的实现原理? 此题可以组成如下连环炮来问 你看过HashMap源码嘛,知道原理嘛? 为什么用数组+链表? hash冲突你还知道哪些解决办法? 我用LinkedList代替数组结构可以 ...

  2. 一万三千字的HashMap面试必问知识点详解

    目录 概论 Hasmap 的继承关系 hashmap 的原理 解决Hash冲突的方法 开放定址法 再哈希法 链地址法 建立公共溢出区 hashmap 最终的形态 Hashmap 的返回值 HashMa ...

  3. HashMap面试必问的数据结构相关知识

    如果在看这篇文章时,对HashMap的结构还不是很了解,建议你参考前段时间写的<刨死你系列——HashMap剖析(基于jdk1.8)>,可能会对下面的提及到知识点有些帮助. 1:HashM ...

  4. Java面试必问之Hashmap底层实现原理(JDK1.7)

    1. 前言 Hashmap可以说是Java面试必问的,一般的面试题会问: Hashmap有哪些特性? Hashmap底层实现原理(get\put\resize) Hashmap怎么解决hash冲突? ...

  5. 面试官问:HashMap在并发情况下为什么造成死循环?一脸懵

    这个问题是在面试时常问的几个问题,一般在问这个问题之前会问Hashmap和HashTable的区别?面试者一般会回答:hashtable是线程安全的,hashmap是线程不安全的. 那么面试官就会紧接 ...

  6. 最近找java实习面试被问到的东西总结(Java方向)

    时间,就是这么很悄悄的溜走了将近两个年华,不知不觉的,研二了,作为一个一般学校的研究生,不知道该说自己是不学无术,还是说有过努力,反正,这两年里,有过坚持,有过堕落,这不,突然间,有种开窍的急迫感,寻 ...

  7. 面试被问烂的 Spring IOC(求求你别再问了)

    广义的 IOC IoC(Inversion of Control) 控制反转,即"不用打电话过来,我们会打给你". 两种实现: 依赖查找(DL)和依赖注入(DI). IOC 和 D ...

  8. JAVA程序员面试30问(附带答案)

    第一,谈谈final, finally, finalize的区别. 最常被问到.final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能 ...

  9. 面试常问Spring IOC,不得不会。

    广义的 IOC IoC(Inversion of Control) 控制反转,即“不用打电话过来,我们会打给你”. 两种实现: 依赖查找(DL)和依赖注入(DI). IOC 和 DI .DL 的关系( ...

随机推荐

  1. ORCLE 列转行

    字符串转多列 实际上就是拆分字符串的问题,可以使用 substr.instr.regexp_substr函数方式 字符串转多行 使用union all函数等方式 wm_concat函数 wm_conc ...

  2. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _006

    窗口组件是应用程序的基本构建块.PyQt4编程工具包拥有范围广泛的各种窗口组件.按钮.选择框.滑块.列表框等等,程序员工作所需要的一切.在教程的这部分中,我们将介绍一些有用的窗口组件. QCheckB ...

  3. c#tcp多线程服务器实例代码

    using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...

  4. JVM虚拟机 与 GC 垃圾回收

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.JVM体系结构概述 1.JVM 与系统.硬件 ​ JVM是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交 ...

  5. Java实现 LeetCode 235 二叉搜索树的最近公共祖先

    235. 二叉搜索树的最近公共祖先 给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先. 百度百科中最近公共祖先的定义为:"对于有根树 T 的两个结点 p.q,最近公共祖先表示为一个 ...

  6. Java实现 LeetCode 31下一个排列

    31. 下一个排列 实现获取下一个排列的函数,算法需要将给定数字序列重新排列成字典序中下一个更大的排列. 如果不存在下一个更大的排列,则将数字重新排列成最小的排列(即升序排列). 必须原地修改,只允许 ...

  7. java实现第四届蓝桥杯埃及分数

    埃及分数 古埃及曾经创造出灿烂的人类文明,他们的分数表示却很令人不解.古埃及喜欢把一个分数分解为类似: 1/a + 1/b 的格式. 这里,a 和 b 必须是不同的两个整数,分子必须为 1 比如,2/ ...

  8. java实现第四届蓝桥杯快速排序

    快速排序 题目描述 快速排序算法是典型的分治思想的运用.它使用某个key把全部元素分成两组,其中一组的元素不大于另一组.然后对这两组再次进行递归排序. 以下代码实现了快速排序.请仔细阅读代码,填写缺少 ...

  9. Linux ACL权限查看与设定

    getfacl 文件名,可以查看文件的acl权限 setfacl [选项] 文件名,可以设定文件的acl权限,例如:setfacl -m u:boduo:rx /project/ 这时候,创建了bod ...

  10. Spring基本介绍

    一:Spring是什么 Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架,它以IOC控制反转和AOP面向切面编程为核心,提供了展现层 Spring MVC 和持久层 ...