622. 设计循环队列

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3

circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满

circularQueue.Rear();  // 返回 3

circularQueue.isFull();  // 返回 true

circularQueue.deQueue();  // 返回 true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true

circularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;

操作数将在 1 至 1000 的范围内;

请不要使用内置的队列库。

class MyCircularQueue {
private Integer []arr;
private int head;
private int tail;
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
public MyCircularQueue(int k) {
arr=new Integer[k];
head=0;
tail=0;
} /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean enQueue(int value) {
if(isFull()) {
return false;
}else {
arr[tail]=value;
tail=(tail+1)%(arr.length);
return true;
} } /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean deQueue() {
if(isEmpty()) {
return false;
}else {
arr[head]=null;
head=(head+1)%(arr.length);
return true;
}
} /** Get the front item from the queue. */
public int Front() {
if(isEmpty()) {
return -1;
}else {
return arr[head];
}
} /** Get the last item from the queue. */
public int Rear() {
if(isEmpty()) {
return -1;
}else {
if(tail!=0)return arr[tail-1];
else return arr[arr.length-1];
}
} /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
public boolean isEmpty() {
if(head==tail&&arr[head]==null) {
return true;
}else {
return false;
}
} /** Checks whether the circular queue is full or not. */
public boolean isFull() {
if(head==tail&&arr[head]!=null) {
return true;
}else {
return false;
}
}
} /**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
* boolean param_1 = obj.enQueue(value);
* boolean param_2 = obj.deQueue();
* int param_3 = obj.Front();
* int param_4 = obj.Rear();
* boolean param_5 = obj.isEmpty();
* boolean param_6 = obj.isFull();
*/

Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力大法)的更多相关文章

  1. LeetCode 622——设计循环队列

    1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...

  2. Java实现 LeetCode 641 设计循环双端队列(暴力)

    641. 设计循环双端队列 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: MyCircularDeque(k):构造函数,双端队列的大小为k. insertFront():将一个元素添加到双端队列头 ...

  3. 622.设计循环队列 javascript实现

    设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...

  4. Java实现 LeetCode 649 Dota2 参议院(暴力大法)

    649. Dota2 参议院 Dota2 的世界里有两个阵营:Radiant(天辉)和 Dire(夜魇) Dota2 参议院由来自两派的参议员组成.现在参议院希望对一个 Dota2 游戏里的改变作出决 ...

  5. Java实现 LeetCode 621 任务调度器(暴力大法)

    621. 任务调度器 给定一个用字符数组表示的 CPU 需要执行的任务列表.其中包含使用大写的 A - Z 字母表示的26 种不同种类的任务.任务可以以任意顺序执行,并且每个任务都可以在 1 个单位时 ...

  6. Java实现 LeetCode 542 01 矩阵(暴力大法,正反便利)

    542. 01 矩阵 给定一个由 0 和 1 组成的矩阵,找出每个元素到最近的 0 的距离. 两个相邻元素间的距离为 1 . 示例 1: 输入: 0 0 0 0 1 0 0 0 0 输出: 0 0 0 ...

  7. LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue

    LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...

  8. [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue

    Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...

  9. Java实现一个简单的循环队列

    在某些时候,我们不能被要求像数组一样可以使用索引随机访问,而是需要被限制顺序处理业务,今天介绍一种先进先出(FIFO)的线性数据结构:队列, 当然,还有后进先出(LIFO)的处理方式,即为栈(后续有时 ...

随机推荐

  1. 多线程高并发编程(8) -- Fork/Join源码分析

    一.概念 Fork/Join就是将一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,然后多线程并行去处理这些小任务,每个小任务处理完得到结果再进行合并(join)得到最终的结果. 流程:任务继承Recu ...

  2. CF #635D Xenia and Colorful Gems 枚举+二分

    Xenia and Colorful Gems 题意 给出三个数组,在每个数组中选择一个数字x,y,z,,使得\((x-y)^2+(y-z)^2+(x-z)^2\)最小. 思路 我们假设x<=y ...

  3. [C#] StringFormat详解之文本方向、对齐

    在使用GDI方式处理文本时,往往会用到StringFormat.里面的某些点有点反直觉,不够直观,所以本篇就通过图文的方式去讲解一下. 本篇内容仅涉及到文本方向.对齐的相关内容. 如有错误.不妥之处, ...

  4. 数据库连接池Druid的介绍,配置分析对比总结

    Druid的简介 Druid首先是一个数据库连接池.Druid是目前最好的数据库连接池,在功能.性能.扩展性方面,都超过其他数据库连接池,包括DBCP.C3P0.BoneCP.Proxool.JBos ...

  5. go 函数 方法 接口

    概论 函数 方法 接口 概论 方法在编译时静态绑定,依托于具体的类型 接口对应的方法是在运行时动态绑定 进程内初始化顺序 初始化导入包的常量和变量(可以导出的变量)--->包的init函数,不同 ...

  6. 题解 洛谷P2959 【[USACO09OCT]悠闲漫步The Leisurely Stroll】

    原题:洛谷P2959 不得不说这道题的图有点吓人,但实际上很多都没有用 通过题上说的“三岔路口”(对于每一个节点有三条连接,其中一条连接父节点,另外两条连接子节点)和数据,可以那些乱七八糟的路和牧场看 ...

  7. NodeJS的概述

    1.NodeJS概述 基于谷歌V8引擎,运行在服务器端的环境 对比JS和NodeJS (1)JS运行在浏览器端,存在多种浏览器解释器,容易产生兼容性的问题:而NodeJS运行在服务器端,只有V8引擎一 ...

  8. springmvc+mybatis 实现登录、注册、邮件激活等功能

    原创作品, 转载请注明来源

  9. Ext.tree.TreePanel 属性详解

    Ext.tree.TreePanel 属性详解 2013-06-09 11:02:47|  分类: ExtJs|举报|字号 订阅  原文地址:http://blog.163.com/zzf_fly/b ...

  10. h5+ 开发分享功能

    h5+ 开发微信.QQ分享功能 此处只做微信网页分享示例代码 方式一.JS+HTML+h5Plus 1.html代码 <div class="button" onclick= ...