在上一篇博客mongo源码学习(三)请求接收传输层中,稍微分析了一下TransportLayer的作用,这篇来看下ServiceEntryPoint是怎么做的。

首先ServiceEntryPoint的定义在mongo/src/mongo/transport目录下。

废话不过说,直接上代码。

service_entry_point.h

namespace mongo {

/**
 * This is the entrypoint from the transport layer into mongod or mongos.
 *
 * The ServiceEntryPoint accepts new Sessions from the TransportLayer, and is
 * responsible for running these Sessions in a get-Message, run-Message,
 * reply-with-Message loop.  It may not do this on the TransportLayer’s thread.
 */
/**
 * 这是从transport layer到mongod或者mongos的入口点。
 *
 * ServiceEntryPoint从TransportLayer中接收新的Session,并且负责运行这些Sessions的
 * get-Message,run-Message和reply-with-Message生命周期。它可能不会在TransportLayer的线程
 * 中这些事情。
 */
class ServiceEntryPoint {
    MONGO_DISALLOW_COPYING(ServiceEntryPoint);

public:
    virtual ~ServiceEntryPoint() = default;

    /**
     * Begin running a new Session. This method returns immediately.
     */
    /**
     * 开始一个新的Session。这个方法会马上返回。
     */
    ;

    /**
     * End all sessions that do not match the mask in tags.
     */
    /**
     * 结束所有和tags中掩码不匹配的sessions。
     */
    ;

    /**
     * Starts the service entry point
     */
    /**
     * 启动服务入口点。
     */
    ;

    /**
    * Shuts down the service entry point.
    */
    /**
     * 关闭服务入口点。
     */
    ;

    /**
     * Append high-level stats to a BSONObjBuilder for serverStatus
     */
    /**
     * 为serverStatus向BSONObjBuilder追加高级状态。
     */
    ;

    /**
    * Returns the number of sessions currently open.
    */
    /**
     * 返回当前打开的sessions数量。
     */
    ;

    /**
     * Processes a request and fills out a DbResponse.
     */
    /**
     * 处理一个请求并写入DbResponse。
     * P. S. 敲黑板了, 同志们,这里就是处理请求的地方了啊!
     */
    ;

protected:
    ServiceEntryPoint() = default;
};

}  // namespace mongo

嗯,我觉得最重要的方法就是handleRequest了,接口中方法名字取的通俗易懂,没毛病。

service_entry_pioint_impl.h

namespace mongo {
class ServiceContext;

namespace transport {
class Session;
}  // namespace transport

/**
 * A basic entry point from the TransportLayer into a server.
 *
 * The server logic is implemented inside of handleRequest() by a subclass.
 * startSession() spawns and detaches a new thread for each incoming connection
 * (transport::Session).
 */
/**
 * 从TransportLayer到server的一个基本入口点。
 *
 * 服务器处理请求的逻辑是通过子类的handleRequest()方法实现的。
 * startSession()会spawns并且分配一个新的线程来处理每个到来的连接(transport:Session)
 * spawn: (鱼、蛙等)大量产(卵);引起,酿成
 *
 */
class ServiceEntryPointImpl : public ServiceEntryPoint {
    MONGO_DISALLOW_COPYING(ServiceEntryPointImpl);

public:
    // 构造函数
    explicit ServiceEntryPointImpl(ServiceContext* svcCtx);

    void startSession(transport::SessionHandle session) override;

    void endAllSessions(transport::Session::TagMask tags) final;

    Status start() final;
    bool shutdown(Milliseconds timeout) final;

    void appendStats(BSONObjBuilder* bob) const final;

    size_t numOpenSessions() const final {
        return _currentConnections.load();
    }

private:
    using SSMList = stdx::list<std::shared_ptr<ServiceStateMachine>>;
    using SSMListIterator = SSMList::iterator;

    ServiceContext* const _svcCtx;
    AtomicWord<std::size_t> _nWorkers;

    mutable stdx::mutex _sessionsMutex;
    stdx::condition_variable _shutdownCondition;
    SSMList _sessions;

    size_t _maxNumConnections{DEFAULT_MAX_CONN};
    AtomicWord<size_t> _currentConnections{};
    AtomicWord<size_t> _createdConnections{};

    std::unique_ptr<transport::ServiceExecutorReserved> _adminInternalPool;
};

/*
 * Returns true if a session with remote/local addresses should be exempted from maxConns
 */
/*
 * 如果远程或本地的session可以从最大连接数约束中豁免则返回true
 */
bool shouldOverrideMaxConns(const transport::SessionHandle& session,
                            const std::vector<stdx::variant<CIDR, std::string>>& exemptions);

}  // namespace mongo

似乎也没有太多好说的了。接下来的service_entry_point_impl.cpp是大头,这里开始要深入到方法内部去了。

service_entry_point_impl.cpp

mongo源码学习(四)服务入口点ServiceEntryPoint的更多相关文章

  1. mongo源码学习(三)请求接收传输层

    在上一篇博客中(mongo源码学习(二)db.cpp之mongoDbMain方法分析),我们把db.cpp中的mongoDbMain的执行过程分析了一下,最后会调用initAndListen(serv ...

  2. mongo源码学习(四)invariant

    前言 在看MongoDB源码的时候,经常会看到这个玩意儿:invariant. invariant的字面意思是:不变式. 在emacs上跳转到函数定义要安装一个插件,ggtags,费了老大劲儿.这都可 ...

  3. dubbo源码学习(四):暴露服务的过程

    dubbo采用的nio异步的通信,通信协议默认为 netty,当然也可以选择 mina,grizzy.在服务端(provider)在启动时主要是开启netty监听,在zookeeper上注册服务节点, ...

  4. Dubbo源码学习之-服务导出

    前言 忙的时候,会埋怨学习的时间太少,缺少个人的空间,于是会争分夺秒的工作.学习.而一旦繁忙的时候过去,有时间了之后,整个人又会不自觉的陷入一种懒散的状态中,时间也显得不那么重要了,随便就可以浪费掉几 ...

  5. mongo源码学习(二)db.cpp之mongoDbMain方法分析

    mongo后台进程的入口:mongo/src/mongo/db/dbmain.cpp,wmain(for windows)和main函数,main函数也很简单,就是委托给db.cpp中的mongoDb ...

  6. [spring源码学习]四、IOC源码——普通bean初始化

    一.代码例子 此节开始涉及到一个bean具体生成和保存的过程,仅仅涉及到最简单的bean,代码依旧是最简单的 public static void main(String[] args) { Defa ...

  7. dubbo 源码学习1 服务发布机制

    1.源码版本:2.6.1 源码demo中采用的是xml式的发布方式,在dubbo的 DubboNamespaceHandler 中定义了Spring Framework 的扩展标签,即 <dub ...

  8. mongo源码学习(一)

    在git上把mongo的源码给拉下来了,然后目录大概是这样的: 这个mongo是用C++写的,编译并没有用Makefile而是用的scons工具,这个好像是python写的. mongo后台进程的入口 ...

  9. 菜鸟系列Fabric源码学习—orderer服务启动

    Fabric 1.4 orderer 服务启动流程 1.提要 orderer提供broadcast和deliver两个服务接口.orderer节点与各个peer节点通过grpc连接,orderer将所 ...

随机推荐

  1. C#中const 详细分析与说明

    const是一个c语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮 ...

  2. Cmder 设置默认打开目录、解决中文乱码

    win + alt + p //打开设置 选择Startup-Task,修改{cmd::Cmder}项,把: *cmd /k "%ConEmuDir%\..\init.bat" - ...

  3. ReactNative WebView组件详解

    在开发Android的时候,一般我们会有一些加载网页的需求,或者执行一些JavaScript,我们都知道在Android中实现这个功能的控件是WebView,在ReactNative中也有实现此类需求 ...

  4. mysql 主从同步遇到的问题(1032)

    event_scheduler对主从的影响: 1 对于已经存在的主从, 新建立events没有影响. 2 对于新建立的主从,如果有events ,那么需要在从库上把event_scheduler设置为 ...

  5. 基于Docker的负载均衡和服务发现

    应用的容器化和微服务化带来的问题 在缺省网络模型中,容器每次重启后,IP会发生变动,在一个大的分布式系统保证IP地址不变是比较复杂的事情 IP频繁发生变动,动态应用部署无法预知容器的IP地址,clie ...

  6. DCOS中监控和弹性伸缩方案经验

    监控的选型 我们的DCOS 主要是面向2种业务形态:互联网应用,NFV组件和相关的数据库.2种不同的业务虽然说都是跑在容器内部,但是其实需要监控的信息和指标都是各不相同.因此在选择监控方案的时候我们更 ...

  7. android辅助开发工具包介绍

    辅助开发工具包(ADK)是为硬件制造商和业余爱好者准备的参考实现.硬件制造商和业余爱好者可以使用此工具包作为开发Android辅助设备的起点.每一个ADK发行版都将提供源代码和硬件规格,以使整个辅助设 ...

  8. Python 构建方便的函数调用

    CODE: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on 2014-7-14 @author: guaguastd @name: c ...

  9. Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别

    Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别 通常来说函数调用要用到的两条基本的指令:”CALL”指令和”RET”指令.”CALL”指令将当前的指令指针(这个指 ...

  10. [svc]java初步

    J2EE.J2SE 和 J2ME 三者的区别有哪些? J2SE, 主要是桌面软件开发,包括swing 等.是后面2个的基础,但是我们不用它做桌面开发.只学习语法. J2EE,网站开发,servlet. ...