unity 加载读取外部XML
cfg.xml
<rootNode>
<category name="网站">
<item name="mainPage">www.4463.com</item>
</category >
</rootNode>
testReadXml.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml; public class testReadXml : MonoBehaviour {
public string xmlURL;//http://192.168.1.106/app/cfg.xml void Start () {
StartCoroutine (getXML());
} IEnumerator getXML(){
WWW www = new WWW (xmlURL);
string progress;
while(!www.isDone){
progress=(((int)(www.progress * )) % ) + "%";
Debug.Log (progress);
yield return ;
}
if(www.error!=null){
Debug.Log ("loading error:"+www.url);
}else{
progress="100%";
Debug.Log (progress);
//enter complete code
Debug.Log(www.text);
parseXML(www.text);
}
} private void parseXML(string xmlText){
XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();
xmlDoc.LoadXml(xmlText);
XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("rootNode").ChildNodes;
for(int i=;i<nodeList.Count;i++){
XmlElement category=nodeList[i] as XmlElement;
Debug.Log (category.GetAttribute("name"));//output: 网站
Debug.Log (category.InnerXml);//output: <item name="mainPage">www.4463.com</item>
for(int j=;j<category.ChildNodes.Count;j++){
XmlElement item=category.ChildNodes[j] as XmlElement;
Debug.Log (item.GetAttribute("name"));//output: mainPage
Debug.Log (item.InnerXml);//output: www.4463.com
Debug.Log (item.InnerText);//output: www.4463.com
}
} } }
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