1、从用户调用的入口开始阅读,因为这是我们比较熟悉的部分(主要做参数的调整,根据不同的完成不同的功能)

  // 进入jQuery Data模块的入口 使用方法有三种,不传参,传一个参,传两个参。示例$("div").data("name", "value")

  // 如果不传参则返回该元素上的所有数据,传一个参数则返回该元素上对应的属性值,传两个参数则为该元素绑定该属性并赋值
  data: function( key, value ) {
    var attrs, name,
      // 取出jQuery对象中的第一个DOM对象,数据是存储在DOM对象上而不是jQuery对象上。
      elem = this[ 0 ],
      i = 0,
      data = null;

    // key === undefined 说明一个参数都没有传入,$("div").data(),此时取出绑定在该jQuery对象中第一个DOM对象上的所有数据
    if ( key === undefined ) {
      // 如果该jQuery对象中至少包含一个DOM对象
      if ( this.length ) {
        // 调用Data对象的get方法,取得存在elem上所有的数据
        data = data_user.get( elem );
        // 如果elem是元素节点 并且elem上没有存"hasDataAttrs",使用内部Data对象为什么?
        if ( elem.nodeType === 1 && !data_priv.get( elem, "hasDataAttrs" ) ) {
          attrs = elem.attributes;
          //遍历elem的所有属性
          for ( ; i < attrs.length; i++ ) {
            name = attrs[ i ].name;
            // 如果该属性名是以"data-"开头的.
            if ( name.indexOf( "data-" ) === 0 ) {
              // 去掉"data-"并将其后的字符串转变成驼峰式的
              name = jQuery.camelCase( name.slice(5) );
              // 将DOM元素的属性上存储的数据存进Data的cache中
              dataAttr( elem, name, data[ name ] );
            }
          }
          // 存入另一个Data对象的cache中,用来告诉上一个if语句,不需要再进行读DOM上的属性了。
          data_priv.set( elem, "hasDataAttrs", true );
        }
      }

      return data;
    }

    // 如果key是一个对象,说明用户是在以键值对的形式传入的参数
    if ( typeof key === "object" ) {
      // 调用set方法,内部是吧key这个对象的键为键,值为值存入到cache中
      return this.each(function() {
        data_user.set( this, key );
      });
    }

    // 一个统一的接口,根据参数做出不同的响应

    return jQuery.access( this, function( value ) {
      var data,

      // 将key转换为驼峰式
      camelKey = jQuery.camelCase( key );

      // 如果调用data方法的对象中存在DOM元素并且没有传入value

      if ( elem && value === undefined ) {

        // 从外部使用的data对象中取出响应key的value
        data = data_user.get( elem, key );

        // 如果存在这个value就返回它
        if ( data !== undefined ) {
          return data;
        }

        // 如果没有取到,尝试将key转换成驼峰式再去取一次(DOM属性中的data-属性的存储方式)
        data = data_user.get( elem, camelKey );
          if ( data !== undefined ) {
            return data;
          }

          // 如果仍然没取到,调用dataAttr方法取(还没看,感觉是从DOM上取),

          data = dataAttr( elem, camelKey, undefined );
          if ( data !== undefined ) {
            return data;
          }

          //  尝试了很多方法都没返回,则直接返回undefined
          return;
        }

        // 没明白它要干嘛
        this.each(function() {
          var data = data_user.get( this, camelKey );

          data_user.set( this, camelKey, value );

          if ( key.indexOf("-") !== -1 && data !== undefined ) {
            data_user.set( this, key, value );
          }
        });
      }, null, value, arguments.length > 1, null, true );
    },

jQuery缓存机制(二)的更多相关文章

  1. Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二)

    Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二) 前文<Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)>介绍了Solr缓存的生命周期,重点介绍了Solr缓存的warn过程.本节将更深 ...

  2. jQuery缓存机制(一)

    1.首先看一下涉及到jQuery缓存机制的代码结构: // 定义一些jQuery内部的变量,方便后续使用 var data_user, data_priv, // 后续会被赋值为两个Data对象 rb ...

  3. Hibernate 缓存机制二(转)

    感谢:http://www.cnblogs.com/wean/archive/2012/05/16/2502724.html 一.why(为什么要用Hibernate缓存?) Hibernate是一个 ...

  4. jQuery缓存机制(三)

    缓存机制提供的入口有: $.data([key],[value]) // 存取数据 $.hasData(elem) // 是否有数据 $.removeData([key]) // 删除数据 $.acc ...

  5. 全面剖析Smarty缓存机制二[清除缓存方法]

    前段时间,写了一篇 Smaryt缓存机制的几种缓存方式 ,详细介绍了三种缓存方式:全局缓存.部分缓存.局部缓存,以及通过is_cache()判断是否存在缓存来进行缓存生成.本来这篇早该完成,由于时间关 ...

  6. (五)JS学习笔记 - JQuery缓存机制

    历史背景 开发中常常因为方便,把状态标志都写到dom节点中,也就是HTMLElement,缺点: 循环引用 直接暴露数据,安全性? 增加一堆的自定义属性标签,对浏览器来说是没意义的 取数据的时候要对H ...

  7. jQuery缓存机制(四)

    Data封装的方法的后面四个方法 和 dataAttr方法阅读. Data.prototype = { key: function( owner ) {}, set: function( owner, ...

  8. jquery源码解析:jQuery数据缓存机制详解1

    jQuery中有三种添加数据的方法,$().attr(),$().prop(),$().data().但是前面两种是用来在元素上添加属性值的,只适合少量的数据,比如:title,class,name等 ...

  9. Java缓存学习之二:浏览器缓存机制

    浏览器端的九种缓存机制介绍 浏览器缓存是浏览器端保存数据用于快速读取或避免重复资源请求的优化机制,有效的缓存使用可以避免重复的网络请求和浏览器快速地读取本地数据,整体上加速网页展示给用户.浏览器端缓存 ...

随机推荐

  1. 实现linux服务器之间无密码互访

    最近老是在群里看到许多同学问,linux之间无密码互访怎么弄啊,百度的看得我头晕之类的,所以我就写写怎么样在两台linux服务器之间实现无密码互访,也就是让它们互相信任的意思,废话不多说,直接上菜. ...

  2. linux中kill命令

    Linux中的kill命令用来终止指定的进程(terminate a process)的运行,是Linux下进程管理的常用命令.通常,终止一个前台进程可以使用Ctrl+C键,但是,对于一个后台进程就须 ...

  3. java 上传附件的一点积累

    1.第一种: File inFile = new File(downfileA);//downfileA是前台传过来的,文件路径String fileName = inFile.getName();S ...

  4. Installing the Eclipse Plugin for ADT

    http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html   Download the ADT Plugin Start Ecli ...

  5. SDK Manager.exe和AVD Manager.exe缺失,Android SDK Tools在检查java环境时卡住了,未响应卡死!

    之前安装Android Studio的时候根据提示安装了Android SDK,但是发现目录下没有SDK Manager.exe和AVD Manager.exe,导致SDK的一些操作很不方便! 不知道 ...

  6. springboot+swagger2案例

    1.pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www ...

  7. 服务端测试之接口测试工具——postman

    今天跟大家分享一个非常常见大家也非常熟悉的测试工具——postman. 1.安装postman postman是一款功能强大的网页调试与发送网页HTTP请求的Chrome插件.打开chrome浏览器, ...

  8. springJdbc in 查询,Spring namedParameterJdbcTemplate in查询

    springJdbc in 查询,Spring namedParameterJdbcTemplate in查询, SpringJdbc命名参数in查询,namedParameterJdbcTempla ...

  9. 【PHP代码审计】 那些年我们一起挖掘SQL注入 - 1.什么都没过滤的入门情况

    0x01 背景 首先恭喜Seay法师的力作<代码审计:企业级web代码安全架构>,读了两天后深有感触.想了想自己也做审计有2年了,决定写个PHP代码审计实例教程的系列,希望能够帮助到新人更 ...

  10. Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器

    Writing Surface Shaders Writing shaders that interact with lighting is complex. There are different ...