一、Socket 简介
1、socket只不过是一个数据结构
2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。
3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。
4、服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。

二、Socket 变量
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。

1、协议

AF_INET

  • //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
  • AF_INET6
  • //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv6的地址
  • AF_UNIX
  • //本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

2、Socket类型

SOCK_STREAM

  • //这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
  • SOCK_DGRAM
  • //这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
  • SOCK_SEQPACKET
  • //这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
  • SOCK_RAW
  • //这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
  • SOCK_RDM
  • //这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序

3、公共协议

ICMP

  • //互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
  • UDP
  • //用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
  • TCP
  • //传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

三、Socket函数
1、socket_create
作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
用法:socket_create ( int domain, int type, int protocol )
参数:domain,协议;type,类型;protocol,公共协议
返回:socket resource on success, or FALSE on error

2、socket_bind
作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上
用法:socket_bind ( resource socket, string address [, int port] )
参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
返回:Boolean

3、socket_accept
作用:接受一个Socket连接
用法:socket_accept ( resource socket )
参数:socket,socket resource
返回:Returns a new socket resource on success, or FALSE on error.

4、socket_connect()
作用:开始一个socket连接
用法:socket_connect ( resource socket, string address [, int port] )
参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
返回:Boolean

5、socket_listen
作用:监听由指定socket的所有连接
用法:socket_listen ( resource socket [, int backlog] )
参数:socket,socket resource;
返回:Boolean

6、socket_read
作用:读取指定长度的数据
用法:socket_read ( resource socket, int length [, int type] )
参数:socket,socket resource;length,字符长度;type,PHP_BINARY_READ |PHP_NORMAL_READ
返回:string

7、socket_write
作用:写数据到socket缓存
用法:socket_write ( resource socket, string buffer [, int length] )
参数:socket,socket resource;buffer,字符;length,字符长度;
返回:Boolean

8、socket_send()
作用:这个函数发送数据到已连接的socket
用法:socket_send ( resource socket, string buf, int len, int flags )
参数:socket,socket resource;buf,字符;len,字符长度;
返回:Boolean

9、socket_last_error
作用:获取当前socket的最后错误代码
用法:socket_last_error ( [resource socket] )
参数:socket,socket resource;
返回:int

10、socket_strerror
作用:返回指定错误号的详细错误
用法:socket_strerror ( int errno )
参数:errno,socket_last_error no;
返回:string

11、socket_close
作用:关闭一个socket资源
用法:socket_close ( [resource socket] )
参数:socket,socket resource;
返回:null

四、使用说明
确认打开socket方法
a、编辑PHP.ini文件,去掉 extension=php_sockets.dll 前面的注释:
b、代码来加载扩展库

if(!extension_loaded('sockets')) {

  • if(strtoupper(substr(PHP_OS, 0, 3)) == "WIN") {
  • dl('php_sockets.dll');
  • }else{
  • dl('sockets.so');
  • }
  • }

五、socket编程

1、服务器端

功能:
a、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。

b、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。

c、服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。
然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。

d、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。

// 获取协议

  • $commonProtocol = getprotobyname("tcp");
  • //产生一个socket
  • $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
  • //把socket绑定在一个IP地址和端口上
  • socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
  • //监听由指定socket的所有连接
  • socket_listen($socket);
  • //初始化buffer
  • $buffer = "NO DATA";
  • while(true) {
  • //接受一个Socket连接
  • $connection = socket_accept($socket);
  • printf("Socket connected\r\n");
  • // 检测 buffer
  • if($buffer != ""){
  • printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
  • //写数据到socket缓存
  • socket_write($connection, $buffer . "\r\n");
  • printf("Wrote to socket\r\n");
  • }else {
  • printf("No Data in the buffer\r\n");
  • }
  • //读取指定长度的数据
  • while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
  • {
  • $buffer = $data;
  • //写数据到socket缓存
  • socket_write($connection, "Information Received\r\n");
  • printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
  • }
  • //关闭一个socket资源
  • socket_close($connection);
  • printf("Closed the socket\r\n\r\n");
  • }

2、客户端

功能:
a、客户端连接到服务器。客户端读取数据。

b、如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。

c、客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

// 创建 socket

  • $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  • //链接 socket
  • $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337);
  • //读取指定长度的数据
  • while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
  • if($buffer == "NO DATA") {
  • printf("NO DATA");
  • break;
  • }else{
  • // 输出 buffer
  • printf("Buffer Data: " . $buffer . "");
  • }
  • }
  • printf("Writing to Socket");
  • //写数据到socket缓存
  • if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){
  • printf("Write failed");
  • }
  • //读取指定长度的数据
  • while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){
  • printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . "");
  • }
  • printf("Done Reading from Socket");

php实现socket的更多相关文章

  1. socket读写返回值的处理

    在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...

  2. Socket聊天程序——Common

    写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块 ...

  3. Socket聊天程序——客户端

    写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细 ...

  4. Socket聊天程序——服务端

    写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...

  5. Socket聊天程序——初始设计

    写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了 ...

  6. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  7. Android Socket连接PC出错问题及解决

    最近测试问题:Android 通过Socket链接电脑,ip和端口都是正确的,也在同一网段,可android端就是报异常如下: 解决办法:测试电脑的防火墙可能开着,在控制面板把防火墙打开即可.

  8. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  9. Mono 3.2.3 Socket功能迎来一稳定的版本

    由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我 ...

  10. Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!

    随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如 ...

随机推荐

  1. freeradius的https查询功能

    一.服务器要求 Radius服务器:centos6.6.ip.hostname.selinux  disabled.stop iptables freeradius版本:3.0.12 二.源码安装fr ...

  2. Python 字典的遍历

    dic = {"赵四":"刘晓光", "刘能":"王晓利", "王木生":"范伟" ...

  3. 理解 LSTM 网络

    递归神经网络 人类并不是每时每刻都从头开始思考.正如你阅读这篇文章的时候,你是在理解前面词语的基础上来理解每个词.你不会丢弃所有已知的信息而从头开始思考.你的思想具有持续性. 传统的神经网络不能做到这 ...

  4. C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 宏拼接

    C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 define 中的# ## 一般是用来拼接字符串的,但是实际使用过程中,有哪些细微的差别呢,我们通过几个例子来看看. #是字符串化的意思,出现在宏 ...

  5. postman--安装及Interceptor插件

        1. 官网安装(看网速-我下载的时候一直下载失败) 打开官网,https://www.getpostman.com 选择ios或者win 2. 非官网安装 https://pan.baidu. ...

  6. 手机连不上eclipse

    在进行android开发时,有时候会很奇怪,手机连不上eclipse了,打开eclipse的ddms也没有,重启adb也不行,这时候我们应该怎么办呢. 首先打开资源管理器,找到 adb.exe 结束掉 ...

  7. su:鉴定故障

    deepin中从普通用户切换到管理员时出现su:鉴定故障 使用命令:su root [mylinux@localhost ~]$ su root 密码: su: 鉴定故障 解决方法: 使用命令:sud ...

  8. BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】

    Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的 ...

  9. 使用flex布局,垂直居中

    要完成下面的样式: 1:绿色部分宽度固定,红色部分自适应宽度: 2:整体高度自适应,红色和绿色部分的内容垂直居中: html代码: <div class="main"> ...

  10. 黑电-逻辑地址-0X4EB9FDE3- %o %d %x

    ****************************************************************************** 编程语言通常规定是以0开头的数字是八进制数 ...