Zookeeper简介及单机、集群模式搭建
1、zookeeper简介
一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的apache项目。
提供一个简单的原语集合,以便于分布式应用可以在它之上构建更高层次的同步服务。
设计非常易于编程,它使用的是类似于文件系统那样的树形数据结构。
目的就是将分布式服务不再需要由于协调冲突而另外实现协作服务。
2、zookeeper角色介绍
Leader:负责进行投票发起和决议,更新系统状态。
Learner:
Follower:用于接收客户端请求并向客户端返回结果,在选主过程中参数投票。
Observer:可以接收客户端连接,将写请求转发给leader节点,但是observer不参加投票过程,只同步leader的状态。Observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度。
Client:请求发起端
3、zookeeper应用场景
Zookeeper从设计模式角度来看,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据状态发生变化,zookeeper就将负责通知已经在zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似master/slaves管理模式。
应用场景:
统一命名服务
配置管理
集群管理
贡享锁/同步锁
4、zookeeper的安装
1)zookeeper单机模式安装
安装zkserver: $ tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz -C /usr/local/ $ chown -R hadoop:hadoop zookeeper-3.4.5/ $ cp zoo_sample.cfg zoo.cfg $vi zoo.cfg --添加以下语句 dataDir=/usr/local/zookeeper-3.4.5/data/ |
启动zkserver: $ bin/zkServer.sh start JMX enabled by default Using config: /usr/local/zookeeper-3.4.5/bin/../conf/zoo.cfg Starting zookeeper ... STARTED $ jps 55039 QuorumPeerMain 55058 Jps $ bin/zkServer.sh status JMX enabled by default Using config: /usr/local/zookeeper-3.4.5/bin/../conf/zoo.cfg Mode: standalone [hadoop@chavin zookeeper-3.4.5]$ bin/zkCli.sh Connecting to localhost:2181 ... ... 至此,单节点zk服务器安装完成. |
2)zookeeper集群模式安装
安装zkserver集群: $ tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz -C /usr/local/ $ chown -R hadoop:hadoop zookeeper-3.4.5/ $ cp zoo_sample.cfg zoo.cfg $vi zoo.cfg --在文件中添加下面内容 dataDir=/usr/local/zookeeper-3.4.5/data server.1=db01:2888:3888 server.2=db02:2888:3888 server.3=db03:2888:3888 配置myid文件: $cd /usr/local/zookeeper-3.4.5/data/ $vi myid 输入上述对应server编号1 同步安装文件到其他两个节点上: # scp -r zookeeper-3.4.5/ db02:/usr/local/ # scp -r zookeeper-3.4.5/ db03:/usr/local/ 修改各个服务器的myid文件。 |
分别启动zk集群服务器: db01$ bin/zkServer.sh start db02$ bin/zkServer.sh start db03$ bin/zkServer.sh start |
5、Zookeeper配置参数解释
tickTime:这个时间是作为zookeeper服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个ticktime时间就会发送一次心跳。
dataDir:顾名思义就是zookeeper保存数据的目录,默认情况下,zookeeper将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
clientPort:这个端口号就是客户端连接zkserver服务器的端口,zookeeper会监听这个端口号,接受客户端访问请求。
Initlimit:这个配置项是用来配置zookeeper接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接zookeeper服务器的客户端,而是zookeeper服务器集群中连接到leader的follower服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过10个心跳的时间(也就是ticktime)长度后zookeeper服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败,总的时间长度就是5*2000=10秒。
Synclimit:这个配置项标示leader与follower之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个ticktime的时间长度,总的长度也就是2*2000=4秒。
Server.A=B:C:D:其中A是一个数字,标示这个是第几号服务器;B是这个服务器的ip地址;C标示的是这个服务器与集群中leader服务器交换信息的端口;D表示的是万一集群中的leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于B都是一样的,所以不同的zookeeper实例通信端口号不能一样,所以要给他们分配不同的端口号。
集群模式下配置一个文件myid,这个文件在dataDir目录下,这个文件里面就有一个数据就是A的值,zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是那个server。
6、Zookeeper client命令
命令:bin/zkCli.sh -server localhost:2181
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