简介

OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。

一、应用场景

为了理解OAuth的适用场合,让我举一个假设的例子。

有一个"云冲印"的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让"云冲印"读取自己储存在Google上的照片。

问题是只有得到用户的授权,Google才会同意"云冲印"读取这些照片。那么,"云冲印"怎样获得用户的授权呢?

传统方法是,用户将自己的Google用户名和密码,告诉"云冲印",后者就可以读取用户的照片了。这样的做法有以下几个严重的缺点。

(1)"云冲印"为了后续的服务,会保存用户的密码,这样很不安全。

(2)Google不得不部署密码登录,而我们知道,单纯的密码登录并不安全。

(3)"云冲印"拥有了获取用户储存在Google所有资料的权力,用户没法限制"云冲印"获得授权的范围和有效期。

(4)用户只有修改密码,才能收回赋予"云冲印"的权力。但是这样做,会使得其他所有获得用户授权的第三方应用程序全部失效。

(5)只要有一个第三方应用程序被破解,就会导致用户密码泄漏,以及所有被密码保护的数据泄漏。

OAuth就是为了解决上面这些问题而诞生的。

二、名词定义

在详细讲解OAuth 2.0之前,需要了解几个专用名词。它们对读懂后面的讲解,尤其是几张图,至关重要。

(1) Third-party application:第三方应用程序,本文中又称"客户端"(client),即上一节例子中的"云冲印"。

(2)HTTP service:HTTP服务提供商,本文中简称"服务提供商",即上一节例子中的Google。

(3)Resource Owner:资源所有者,本文中又称"用户"(user)。

(4)User Agent:用户代理,本文中就是指浏览器。

(5)Authorization server:认证服务器,即服务提供商专门用来处理认证的服务器。

(6)Resource server:资源服务器,即服务提供商存放用户生成的资源的服务器。它与认证服务器,可以是同一台服务器,也可以是不同的服务器。

知道了上面这些名词,就不难理解,OAuth的作用就是让"客户端"安全可控地获取"用户"的授权,与"服务商提供商"进行互动。

三、OAuth的思路

OAuth在"客户端"与"服务提供商"之间,设置了一个授权层(authorization layer)。"客户端"不能直接登录"服务提供商",只能登录授权层,以此将用户与客户端区分开来。"客户端"登录授权层所用的令牌(token),与用户的密码不同。用户可以在登录的时候,指定授权层令牌的权限范围和有效期。

"客户端"登录授权层以后,"服务提供商"根据令牌的权限范围和有效期,向"客户端"开放用户储存的资料。

四、运行流程

OAuth 2.0的运行流程如下图,摘自RFC 6749。

(1)用户打开客户端以后,客户端要求用户给予授权。

(2)用户同意给予客户端授权。

(3)客户端使用上一步获得的授权,向认证服务器申请令牌。

(4)认证服务器对客户端进行认证以后,确认无误,同意发放令牌。

(5)客户端使用令牌,向资源服务器申请获取资源。

(6)资源服务器确认令牌无误,同意向客户端开放资源。

不难看出来,上面六个步骤之中,2是关键,即用户怎样才能给于客户端授权。有了这个授权以后,客户端就可以获取令牌,进而凭令牌获取资源。

下面一一讲解客户端获取授权的四种模式。

五、客户端的授权模式

客户端必须得到用户的授权(authorization grant),才能获得令牌(access token)。OAuth 2.0定义了四种授权方式。

  • 授权码模式(authorization code)
  • 简化模式(implicit)
  • 密码模式(resource owner password credentials)
  • 客户端模式(client credentials)

六、授权码模式

授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。

它的步骤如下:

(1)用户访问客户端,后者将前者导向认证服务器。

(2)用户选择是否给予客户端授权。

(3)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端事先指定的"重定向URI"(redirection URI),同时附上一个授权码。

(4)客户端收到授权码,附上早先的"重定向URI",向认证服务器申请令牌。这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。

(5)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

简化模式

简化模式(implicit grant type)不通过第三方应用程序的服务器,直接在浏览器中向认证服务器申请令牌,跳过了"授权码"这个步骤,因此得名。所有步骤在浏览器中完成,令牌对访问者是可见的,且客户端不需要认证。

它的步骤如下:

(1)客户端将用户导向认证服务器。

(2)用户决定是否给于客户端授权。

(3)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端指定的"重定向URI",并在URI的Hash部分包含了访问令牌。

(4)浏览器向资源服务器发出请求,其中不包括上一步收到的Hash值。

(5)资源服务器返回一个网页,其中包含的代码可以获取Hash值中的令牌。

(6)浏览器执行上一步获得的脚本,提取出令牌。

(7)浏览器将令牌发给客户端。

八、密码模式

密码模式(Resource Owner Password Credentials Grant)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码。客户端使用这些信息,向"服务商提供商"索要授权。

在这种模式中,用户必须把自己的密码给客户端,但是客户端不得储存密码。这通常用在用户对客户端高度信任的情况下,比如客户端是操作系统的一部分,或者由一个著名公司出品。而认证服务器只有在其他授权模式无法执行的情况下,才能考虑使用这种模式。

九、客户端模式

客户端模式(Client Credentials Grant)指客户端以自己的名义,而不是以用户的名义,向"服务提供商"进行认证。严格地说,客户端模式并不属于OAuth框架所要解决的问题。在这种模式中,用户直接向客户端注册,客户端以自己的名义要求"服务提供商"提供服务,其实不存在授权问题。

十、更新令牌

如果用户访问的时候,客户端的"访问令牌"已经过期,则需要使用"更新令牌"申请一个新的访问令牌。

OAuth 2.0介绍的更多相关文章

  1. OAuth 2.0介绍学习

    OAuth2.0是OAuth协议的下一版本,但不向后兼容OAuth 1.0即完全废止了OAuth1.0. OAuth 2.0关注客户端开发者的简易性.要么通过组织在资源拥有者和HTTP服务商之间的被批 ...

  2. 转:OAuth 2.0 介绍

    OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版. 本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为R ...

  3. ASP.NET 中OAUTH 2.0 及OPENID CONNECT的介绍

        了解以下内容对ASP.NET 5中的验证中间件应用有很大帮助! OAUTH2是目前很多大型网站都使用的对外提供开放资源接口的应用标准,比入taobao\alipay\腾讯\豆瓣等.它和目前的另 ...

  4. ASP.NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0

    OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth 允许用户提供一个令牌, ...

  5. [转]OAuth 2.0 - Authorization Code授权方式详解

    本文转自:http://www.cnblogs.com/highend/archive/2012/07/06/oautn2_authorization_code.html I:OAuth 2.0 开发 ...

  6. 谈谈基于OAuth 2.0的第三方认证 [下篇]

    从安全的角度来讲,<中篇>介绍的Implicit类型的Authorization Grant存在这样的两个问题:其一,授权服务器没有对客户端应用进行认证,因为获取Access Token的 ...

  7. 谈谈基于OAuth 2.0的第三方认证 [中篇]

    虽然我们在<上篇>分别讨论了4种预定义的Authorization Grant类型以及它们各自的适用场景的获取Access Token的方式,我想很多之前没有接触过OAuth 2.0的读者 ...

  8. 谈谈基于OAuth 2.0的第三方认证 [上篇]

    对于目前大部分Web应用来说,用户认证基本上都由应用自身来完成.具体来说,Web应用利用自身存储的用户凭证(基本上是用户名/密码)与用户提供的凭证进行比较进而确认其真实身份.但是这种由Web应用全权负 ...

  9. NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0

    NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和 ...

随机推荐

  1. linux目录结构介绍

    目录 1.树状目录结构图 2./目录 3./etc/目录 4./usr/目录 5./var/目录 6./proc/目录 7./dev/目录 该文章主要来自于网络进行整理. 目录结构参考地址: http ...

  2. 绑定域名到JavaWeb项目,由域名直接访问到网站首页

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6383996.html 一:购买域名 请移步到相关网站购买域名,我是在腾讯云买的.购买后记得实名认证,不然解析不 ...

  3. 软考历程(5)——extend 与 include

    软考中涉及扩展与包括关系的辨认,先不说考试的事,扩展与包括关系是UML中非经常见.非常基础的一种关系,然而我发现非常多同学都特别easy混淆,甚至软考真题中都存在题目和答案有待商榷的地方.此篇博客实属 ...

  4. Android开发之底部导航栏标准

    以下是封装的库源码: package com.example.oldtab; import java.util.ArrayList; import android.content.res.Resour ...

  5. java常见数据结构整理

    java中容器类数据结构主要在java.util包中. java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表).Set(保证集合中元素唯一).Map(维护多个key-value键值对,保证key ...

  6. 输出前 k 大的数

    总时间限制: 10000ms 单个测试点时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定一个数组,统计前k大的数并且把这k个数从大到小输出. 输入 第一行包含一个整数n,表示数组的大小 ...

  7. 高密度WIFI部署要点

    1. 划分AP组,分组带宽控制 根据区域的人数密集程度划分不同的AP组,并进行优化策略调整,分组分权限进行带宽控制,以确保单用户的2.4G带宽不低于1M,5G用户不低于2M2. 相邻AP错开信道 超高 ...

  8. (原)tensorflow中函数执行完毕,显存不自动释放

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/7608916.html 参考网址: https://stackoverflow.com/question ...

  9. (原)torch中提示Unwritable object <userdata> at <?>.callback.self.XXX.threads.__gc__

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/6549432.html 参考网址: https://github.com/torch/threads/i ...

  10. Linux修改终端提示符

    打开~/.bashrc可以看到命令提示的内容为:\u@\h\w\$ \u表示用户名,\h表示主机名,\w表示当前目录,\$表示命令提示符(普通用户$,超级用户#) 这个命令提示符有点长,很碍事,\u@ ...