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前言

  PS技术,修图、抠图、特效等都可以使用PS,P图行业博大精深,本篇章只是记录与总结程序员最好具备的P图技能。

 

题外话

  对于较为专业的行业内的P图修图技术,不在我们需要掌握的范围,笔者就花88元让专业人士修了半个多小时,修成了大帅哥。非常专业的修图就安心出钱把它交给专业人士,程序员应具备的一些可能开发中遇到的PS修图技术。
  很多中型、大型公司拥有正规的流程,在UI方面都有配有专门的UI设计师,甚至是交互设计师,程序员是PS技能并非是必备技能,但是技多不压身。

 

主界面框架

  了解一下基本的操作布局分布:
  

 

工具栏

  工具栏是在PS过程中使用最多的,辅以工具属性栏、浮动面板实现进行操作。
  

实用技能:修改PS软件主框架色系

  菜单栏“编辑”->“首选项”->“界面”,修改下图红框,实现界面整体颜色修改,蓝色框架是调整指定的区域(PS软件点击颜色后,会实时更新,拖开窗口,我们就能实时的看到效果):
  
  分别对应四种:
  
  
  
  

 

图层

  PS中的“图形”面板列出了图像中的所有图层、图层组和图层效果,可以使用“图层”面板来显示和隐藏图层以及处理图层组。

  • 图层的面片性:图层可以在不影响真个图像大部分元素的情况下处理其中一个元素;
  • 图形的顺序性:上下拖动想要变化的图层顺序,可以改变图层的显示顺序,类似于编程中显示器的z轴;
      
 

光的三原色

  世界上所有颜色都有三原色构成,如下图:
  

 

撤销与恢复

  Ctrl+Z:撤销上一步,仅可撤销一步,撤销后再按会重做撤销的动作;
  Ctrl+Alt+Z:撤销上一步,可连续操作;
  可也可以直接点击“历史记录”,进行选择;

 

操作的历史记录

  历史记录,记录了所有的操作步骤,默认是未打开的,打开如下:
  
  
   然后拽拖到面板当中:
  
  所有面板窗口可直接在“菜单”的“窗口”中选择。

 

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