引入分布式事务:

  在电商系统中,扣减库存与保存订单是在两个服务中存在的,如果扣减库存后订单保存失败了是不会回滚的,这样就会造成数据不一致的情况,这其实就是我们所说的分布式事务的问题,接下来我们来学习分布式事务的解决方案。

-----本地事务与分布式事务介绍

一、事务

概念:数据库事务(简称:事务,Transaction)是指数据库执行过程中的一个逻辑单位,由一个有限的数据库操作序列构成。

事务的四个特性,习惯上被称为ACID特性:

原子性(Atomicity):事务作为一个整体被执行,包含在其中的对数据库的操作要么全部被执行,要么都不执行。

一致性(Consistency):事务应确保数据库的状态从一个一致状态转变为另一个一致状态。一致状态是指数据库中的数据应满足完整性约束。除此之外,一致性还有另外一层语义,就是事务的中间状态不能被观察到(这层语义也有说应该属于原子性)。

隔离性(Isolation):多个事务并发执行时,一个事务的执行不应影响其他事务的执行,如同只有这一个操作在被数据库所执行一样。

持久性(Durability):已被提交的事务对数据库的修改应该永久保存在数据库中。在事务结束时,此操作将不可逆转。

二、本地事务

起初,事务仅限于对单一数据库资源的访问控制,架构服务化以后,事务的概念延伸到了服务中。倘若将一个单一的服务操作作为一个事务,那么整个服务操作只能涉及一个单一的数据库资源,这类基于单个服务单一数据库资源访问的事务,被称为本地事务(Local Transaction)。

三、分布式事务

分布式事务指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些操作要么全部成功,要么全部失败。本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的数据一致性。

最早的分布式事务应用架构很简单,不涉及服务间的访问调用,仅仅是服务内操作涉及到对多个数据库资源的访问。

当一个服务操作访问不同的数据库资源,又希望对它们的访问具有事务特性时,就需要采用分布式事务来协调所有的事务参与者。

对于上面介绍的分布式事务应用架构,尽管一个服务操作会访问多个数据库资源,但是毕竟整个事务还是控制在单一服务的内部。如果一个服务操作需要调用另外一个服务,这时的事务就需要跨越多个服务了。在这种情况下,起始于某个服务的事务在调用另外一个服务的时候,需要以某种机制流转到另外一个服务,从而使被调用的服务访问的资源也自动加入到该事务当中来。下图反映了这样一个跨越多个服务的分布式事务:

如果将上面这两种场景(一个服务可以调用多个数据库资源,也可以调用其他服务)结合在一起,对此进行延伸,整个分布式事务的参与者将会组成如下图所示的树形拓扑结构。在一个跨服务的分布式事务中,事务的发起者和提交均系同一个,它可以是整个调用的客户端,也可以是客户端最先调用的那个服务。

较之基于单一数据库资源访问的本地事务,分布式事务的应用架构更为复杂。在不同的分布式应用架构下,实现一个分布式事务要考虑的问题并不完全一样,比如对多资源的协调、事务的跨服务传播等,实现机制也是复杂多变。

四、分布式事务相关理论

CAP定理

  CAP定理是在 1998年加州大学的计算机科学家 Eric Brewer (埃里克.布鲁尔)提出,分布式系统有三个指标

  • Consistency 一致性
  • Availability 可用性
  • Partition tolerance 分区容错性

它们的第一个字母分别是 C、A、P。Eric Brewer 说,这三个指标不可能同时做到。这个结论就叫做 CAP 定理。

3.分区容错 Partition tolerance

大多数分布式系统都分布在多个子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。分区容错的意思是,区间通信可能失败。比如,一台服务器放在中国,另一台服务器放在美国,这就是两个区,它们之间可能无法通信。

上图中,G1 和 G2 是两台跨区的服务器。G1 向 G2 发送一条消息,G2 可能无法收到。系统设计的时候,必须考虑到这种情况。

一般来说,分区容错无法避免,因此可以认为 CAP 的 P 总是成立。CAP 定理告诉我们,剩下的 C 和 A 无法同时做到。

2.可用性 Availability

Availability 中文叫做"可用性",意思是只要收到用户的请求,服务器就必须给出回应。

用户可以选择向 G1 或 G2 发起读操作。不管是哪台服务器,只要收到请求,就必须告诉用户,到底是 v0 还是 v1,否则就不满足可用性。

1.一致性 Consistency

Consistency 中文叫做"一致性"。意思是,写操作之后的读操作,必须返回该值。

举例来说,某条记录是 v0,用户向 G1 发起一个写操作,将其改为 v1。

问题是,用户有可能向 G2 发起读操作,由于 G2 的值没有发生变化,因此返回的是 v0。G1 和 G2 读操作的结果不一致,这就不满足一致性了。

为了让 G2 也能变为 v1,就要在 G1 写操作的时候,让 G1 向 G2 发送一条消息,要求 G2 也改成 v1。

五、分布式事务当一致性和可用性的矛盾

一致性和可用性,为什么不可能同时成立?答案很简单,因为可能通信失败(即出现分区容错)。

如果保证 G2 的一致性,那么 G1 必须在写操作时,锁定 G2 的读操作和写操作。只有数据同步后,才能重新开放读写。锁定期间,G2 不能读写,没有可用性。

如果保证 G2 的可用性,那么势必不能锁定 G2,所以一致性不成立。

综上所述,G2 无法同时做到一致性和可用性。系统设计时只能选择一个目标。如果追求一致性,那么无法保证所有节点的可用性;如果追求所有节点的可用性,那就没法做到一致性。

六、 引入分布式事务BASE理论

BASE:全称:Basically Available(基本可用),Soft state(软状态),和 Eventually consistent(最终一致性)三个短语的缩写,来自 ebay 的架构师提出。BASE 理论是对 CAP 中一致性和可用性权衡的结果,其来源于对大型互联网分布式实践的总结,是基于 CAP 定理逐步演化而来的。其核心思想是:

既是无法做到强一致性(Strong consistency),但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。

1.Basically Available(基本可用)

什么是基本可用呢?假设系统,出现了不可预知的故障,但还是能用,相比较正常的系统而言:

  1. 响应时间上的损失:正常情况下的搜索引擎 0.5 秒即返回给用户结果,而基本可用的搜索引擎可以在 1 秒作用返回结果。
  2. 功能上的损失:在一个电商网站上,正常情况下,用户可以顺利完成每一笔订单,但是到了大促期间,为了保护购物系统的稳定性,部分消费者可能会被引导到一个降级页面。
2.Soft state(软状态)

什么是软状态呢?相对于原子性而言,要求多个节点的数据副本都是一致的,这是一种 “硬状态”。

软状态指的是:允许系统中的数据存在中间状态,并认为该状态不影响系统的整体可用性,即允许系统在多个不同节点的数据副本存在数据延时。

3.Eventually consistent(最终一致性)

系统能够保证在没有其他新的更新操作的情况下,数据最终一定能够达到一致的状态,因此所有客户端对系统的数据访问最终都能够获取到最新的值。

分布式事务解决方案Seata

分布式事务的概念和解决方案Seate的更多相关文章

  1. C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 VC中进程与进程之间共享内存 .net环境下跨进程、高频率读写数据 使用C#开发Android应用之WebApp 分布式事务之消息补偿解决方案

    C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). ...

  2. spring多数据源分布式事务的分析与解决方案

    一.概述 1.业务背景 对老系统进行重构合并,导致新系统需要同时对3个数据库进行管理.由于出现跨库业务,需要实现分布式事务. 2.开发环境 spring框架版本  4.3.10.RELEASE 持久层 ...

  3. 分布式事务解决方案汇总:2PC、3PC、消息中间件、TCC、状态机+重试+幂等(转)

    数据一致性问题非常多样,下面举一些常见例子.比如在更新数据的时候,先更新了数据库,后更新了缓存,一旦缓存更新失败,此时数据库和缓存数据会不一致.反过来,如果先更新缓存,再更新数据库,一旦缓存更新成功, ...

  4. 分布式事务与Seate框架(1)——分布式事务理论

    前言 虽然在实际工作中,由于公司与项目规模限制,实际上所谓的微服务分布式事务都不会涉及,更别提单独部署构建Seata集群.但是作为需要不断向前看的我,还是有必要记录下相关的分布式事务理论与Seate框 ...

  5. 【分布式事务】基于RocketMQ搭建生产级消息集群?

    导读 目前很多互联网公司的系统都在朝着微服务化.分布式化系统的方向在演进,这带来了很多好处,也带来了一些棘手的问题,其中最棘手的莫过于数据一致性问题了.早期我们的软件功能都在一个进程中,数据的一致性可 ...

  6. SpringCloud(六)分布式事务

    在分布式系统中,分布式事务基本上是绕不开的, 分布式事务是指事务的参与者.支持事务的服务器.资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上 .其实就可以简单理解成在分布式系统中实现事务 ...

  7. 分布式事务(七)之Seata简介

    在前面的文章中,我们介绍了分布式事务的概念以及一些解决方案.fenSeata是一款开源的分布式事务解决方案,致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务.Seata将为用户提供了AT.TCC.SAGA和 ...

  8. WCF分布式事务(EF)

    才说分布式事务,首先,了解一下什么是交易. 事务有四个特性:ACID A是Atomicity,原子性.一个事务往往涉及到很多的子操作,原子性则保证这些子操作要么都做,要么都不做,而不至于出现事务的部分 ...

  9. springcloud分布式事务终极探讨

    2018阿里云全部产品优惠券(好东东,强烈推荐)领取地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userC ...

  10. 分布式事务之深入理解什么是2PC、3PC及TCC协议?

    导读 在上一篇文章<[分布式事务]基于RocketMQ搭建生产级消息集群?>中给大家介绍了基于RocketMQ如何搭建生产级消息集群.因为本系列文章最终的目的是介绍基于RocketMQ的事 ...

随机推荐

  1. 2022年官网下安装Tomcat最全版与官网查阅方法

    目录 一.环境整合 构建工具(参考工具部署方式) 二.官网下载 三.解压安装 四.配置环境 五.启动运行 六.配置为服务 七.查看设置服务 一.环境整合 构建工具(参考工具部署方式) 软件名称 版本 ...

  2. pod(六):初始化容器Init Containers

    目录 一.系统环境 二.前言 三.初始化容器Init Containers 3.1 何为初始化容器Init Containers 3.2 Init Containers与普通容器的不同之处 3.3 I ...

  3. mvc5接口报错:The JSON request was too large to be deserialized的一种原因

    是mvc5版本的接口,接口使用了dynamic接收数组,json对象数组只有56个,length长度不到10万,但是提交就报The JSON request was too large to be d ...

  4. RocketMQ主从同步原理

    一. 主从同步概述 主从同步这个概念相信大家在平时的工作中,多少都会听到.其目的主要是用于做一备份类操作,以及一些读写分离场景.比如我们常用的关系型数据库mysql,就有主从同步功能在. 主从同步,就 ...

  5. 在WPF中判断是是否为设计时模式

    方式一:   using System.ComponentModel;       private bool IsInDesignMode   {   get { return DesignerPro ...

  6. ASP.NET Core环境Web Audio API+SingalR+微软语音服务实现web实时语音识别

    处于项目需要,我研究了一下web端的语音识别实现.目前市场上语音服务已经非常成熟了,国内的科大讯飞或是国外的微软在这块都可以提供足够优质的服务,对于我们工程应用来说只需要花钱调用接口就行了,难点在于整 ...

  7. 公司es扩容kibana添加密码访问

    准备工作 基础优化[部署好的es无需操作,新server操作] setenforce 0 getenforce sed -i 's#^SELINUX=.*$#SELINUX=disabled#g' / ...

  8. 阿里云ECS后台CPU占用100%,top却找不到

    上周公司阿里云服务器后台报警,CPU占用瞬间飙升到100%: 首先想到使用top命令查询CPU占用详情: 发现进程占用CPU都比较低,在CPU占用一栏发现只有ni的占用比较高. 先了解一下CPU相关监 ...

  9. SQL练习之打卡记录数据统计类问题

    最近老婆的公司,关闭了OA系统中,各类打卡时间数据统计的功能,为了不麻烦老婆手算,就做了一个简单的打卡系统,方便自动统计老婆想要知道的各类数据. 做的过程中就遇到了几个还挺有意思的SQL,这里写成一篇 ...

  10. 带你了解磁盘驱动程序(xv6)

    磁盘驱动程序 本文来聊聊磁盘驱动程序,驱动程序是硬件的接口,操作系统通过这个接口来控制硬件工作,所以驱动程序就好比是硬件和系统之间的桥梁.这是百科上给出的解释,可能看起来还是云里雾里,我来做做注解. ...