1.1                算数运算符++、--的使用

在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,--。

我们来看一段代码:

int a = 3;
int b = 3;
a++;
b--;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为2;

这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;

l  ++运算符,会在原有值的基础上自增1;

l  --运算符,会在原有值的基础上自减1。

我们再看一段代码:

++,--运算符参与运算操作时,发生了怎样的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;
int b;
b = a++ + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为13;

总结:

++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

再介绍下++,--运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;
int b;
b = ++a + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为14;

这里我强调一下,当++,--运算符参与运算操作时,前置++,--的作用:

++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

1.2                赋值运算符

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

加后赋值

int a=2,a+=2

4

-=

减后赋值

int a=2,a-=2

0

*=

乘后赋值

int a=2,a*=2

4

/=

整除后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2,a%=2

0

首先:我们看下面的错误代码

public class OperatorDemo3
{
public static void main(String[] args){
byte x=10;
byte y=x+20;
System.out.printIn(y)
} }

因为上面是byte+20结果应该为Int类型,但是直接写成byte类型了,没有强制转换。

如果用赋值运算符后,就会将结果自动强制转换数据类型,下面便是:

注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

写一个代码,我们看一下赋值运算符的使用

 /*
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
*/
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}

运行结果为30.

1.3                逻辑运算符

逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。

运算符

运算规则

范例

结果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:

    ^:两边不相同为true,否则为false

  

l  短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;

l  短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;

l  逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

短路的作用是一边又false,另一边不执行。提高效率

1.4               三元运算符

l  格式:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:

方式一:
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印 方式二:
int a = 3;
int b = 4;
String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result 方式三:
int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

我们看一下复杂的代码:

int a = 5;
int b = 3;
int c = 1;
int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);

这段代码运算执行顺序我们也写一下:

l  1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码

l  1.1. 比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”

n  先执行 a>b,得到结果true;

n  再执行 b>c,得到结果true;

n  最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true

l  2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++

n  先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1;

n  再将变量c的值自增1,更新为2。

结果是n2=1;c=2;

java基础语法运算符的更多相关文章

  1. Java基础语法-运算符

    1算术运算符 1.1运算符和表达式 运算符:对常量和变量进行操作的符号. 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式. 不同运算符链接的表达式体现的是不同类型的表达式 ...

  2. JavaSE入门学习6:Java基础语法之运算符和语句(上)

    继续接着上篇:JavaSE入门学习5:Java基础语法(一)来看Java的基础语法. 五运算符 运算符是一种"功能"符号,用以通知Java进行相关的运算.比方.我们须要将变量age ...

  3. JAVA学习(三):Java基础语法(变量、常量、数据类型、运算符与数据类型转换)

    Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 Dat ...

  4. Java基础语法(3)-运算符

    title: Java基础语法(3)-运算符 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.算术运算符 算术运算符的注意问题 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1. ...

  5. 033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结

    033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结 本文知识点:运算符和表达式知识点总结 前面学习的几篇文都是运算符和表达式相关的知 ...

  6. 032 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 12 运算符和if-else条件语句的综合案例——闰年问题

    032 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 12 运算符和if-else条件语句的综合案例--闰年问题 本文知识点:运算符和if-else条件语句的综合案例 ...

  7. 031 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 11 运算符的优先级

    031 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 11 运算符的优先级 本文知识点:Java中运算符的优先级 运算符的优先级问题 前面学习了很多的运算符,如果这些 ...

  8. 030 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 10 条件运算符

    030 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 10 条件运算符 本文知识点:Java中的条件运算符 条件运算符是Java当中唯一一个三目运算符 什么是三目运算 ...

  9. 029 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 09 逻辑“非”运算符

    029 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 09 逻辑"非"运算符 本文知识点:Java中的逻辑"非"运算符 逻辑& ...

随机推荐

  1. Java SE 枚举的基本用法

    出于对自己基础的稳打,期末考试后依旧对SE部分进行复习 枚举的基本用法 public enum Season { SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER } public class ...

  2. 获取 ip ( 第三方接口 )

    搜狐IP地址查询接口(默认GBK):http://pv.sohu.com/cityjson 搜狐IP地址查询接口(可设置编码):http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8 ...

  3. nRF52832无法加载协议栈文件

    使用keil向nRF52832下载程序时报错 Error:Flash Download failed-Could not load file"..\..\..\..\compoents\so ...

  4. yum的配置文件介绍

    yum 的配置文件分为两部分:main 和repository   main 部分定义了全局配置选项,整个yum 配置文件应该只有一个main.常位于/etc/yum.conf 中. reposito ...

  5. 牛客OI周赛6-提高组 B 践踏

    践踏 思路: 如果k不为0, 那么就是对k取模意义下的区间更新, 单点查询 否则, 就是普通的区间更新, 单点查询 代码: #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC op ...

  6. Codeforces 458C - Elections

    458C - Elections 思路: 三分凹形函数极小值域 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll lo ...

  7. Unity中角度与弧度之间的相互转换

    弧度数 = 角度数 * Mathf.Deg2Rad角度数 = 弧度数 * Mathf.Rad2Deg

  8. xlua 实现协程替换Unity中的协程

    C#中的协程: IEnumerator ShowSpiritInfo() { UIMessageMgr.ShowMsgWait(true); DestroyUIModelInfo(); bool is ...

  9. 学了vue和webpack的笔记

    首先把package.json贴出来,这里很多插件存在版本区别,因此要特别注意版本,不是所有的安装最新的都行 { "name": "life_manager", ...

  10. 网格视图GridView的使用

    网格视图GridView的排列方式与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要按矩阵格式进行显示时,就可以使用GridView控件来实现. 本文将以一个具体的实例来说明如何使用GridV ...