#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std; #define INFINITY 65535//无边时的权值
#define MAX_VERTEX_NUM 10//最大顶点数 typedef struct MGraph{
string vexs[10];//顶点信息
int arcs[10][10];//邻接矩阵
int vexnum, arcnum;//顶点数和边数
}MGraph; int LocateVex(MGraph G, string u)//返回顶点u在图中的位置
{
for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
if(G.vexs[i]==u)
return i;
return -1;
} void CreateDN(MGraph &G)//构造有向网
{
string v1, v2;
int w;
int i, j, k;
cout<<"请输入顶点数和边数:";
cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入顶点:";
for(i=0; i<G.vexnum; i++)
cin>>G.vexs[i]; for(i=0; i<G.vexnum; i++)
for(j=0; j<G.vexnum; j++)
G.arcs[i][j]=INFINITY; cout<<"请输入边和权值:"<<endl;
for(k=0; k<G.arcnum; k++)
{
cin>>v1>>v2>>w;
i=LocateVex(G, v1);
j=LocateVex(G, v2);
G.arcs[i][j]=w;
}
} //迪杰斯特拉算法求有向网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径p[v]及带权长度D[v]
//p[][]=-1表示没有路径,p[v][i]存的是从v0到v当前求得的最短路径经过的第i+1个顶点(这是打印最短路径的关键),则v0到v的最短路径即为p[v][0]到p[v][j]直到p[v][j]=-1,路径打印完毕。
//final[v]为true当且仅当v∈S,即已经求得从v0到v的最短路径。
void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0, int p[][MAX_VERTEX_NUM], int D[])
{
int v, w, i, j, min;
bool final[10]; for(v=0; v<G.vexnum; v++)
{
final[v]=false;//设初值
D[v]=G.arcs[v0][v];//D[]存放v0到v得最短距离,初值为v0到v的直接距离
for(w=0; w<G.vexnum; w++)
p[v][w]=-1;//设p[][]初值为-1,即没有路径
if(D[v]<INFINITY)//v0到v有直接路径
{
p[v][0]=v0;//v0到v最短路径经过的第一个顶点
p[v][1]=v;//v0到v最短路径经过的第二个顶点
}
} D[v0]=0;//v0到v0距离为0
final[v0]=true;//v0顶点并入S集 for(i=1; i<G.vexnum; i++)//其余G.vexnum-1个顶点
{//开始主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径,并将v并入S集,然后更新p和D
min=INFINITY;
for(w=0; w<G.vexnum; w++)//对所有顶点检查
if(!final[w] && D[w]<min)//在S集之外(即final[]=false)的顶点中找离v0最近的顶点,将其赋给v,距离赋给min
{
v=w;
min=D[w];
}
final[v]=true;//v并入S集
for(w=0; w<G.vexnum; w++)//根据新并入的顶点,更新不在S集的顶点到v0的距离和路径数组
{
if(!final[w] && min<INFINITY && G.arcs[v][w]<INFINITY && (min+G.arcs[v][w]<D[w]))
{//w不属于S集且v0->v->w的距离<目前v0->w的距离
D[w]=min+G.arcs[v][w];//更新D[w]
for(j=0; j<G.vexnum; j++)//修改p[w],v0到w经过的顶点包括v0到v经过的所有顶点再加上顶点w
{
p[w][j]=p[v][j];
if(p[w][j]==-1)//在p[w][]第一个等于-1的地方加上顶点w
{
p[w][j]=w;
break;
}
} }
}
}
} void main()
{
int i, j;
MGraph g;
CreateDN(g);
int p[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//最短路径数组p
int D[MAX_VERTEX_NUM];//最短距离数组D
ShortestPath_DIJ(g, 0, p, D); cout<<"最短路径数组p[i][j]如下:"<<endl;
for(i=0; i<g.vexnum; i++)
{
for(j=0; j<g.vexnum; j++)
cout<<setw(3)<<p[i][j]<<" ";
cout<<endl;
} cout<<g.vexs[0]<<"到各顶点的最短路径及长度为:"<<endl;
for(i=0; i<g.vexnum; i++)
{
if(i!=0 && D[i]!=INFINITY)
{
cout<<g.vexs[0]<<"-"<<g.vexs[i]<<"的最短路径长度为:"<<D[i];
cout<<" 最短路径为:";
for(j=0; j<g.vexnum; j++)
{
if(p[i][j]>-1)
cout<<g.vexs[p[i][j]]<<" ";
}
cout<<endl;
}
else if(D[i]==INFINITY)
cout<<g.vexs[0]<<"-"<<g.vexs[i]<<":"<<"不可达"<<endl;
} }

迪杰斯特拉算法dijkstra(可打印最短路径)的更多相关文章

  1. 图->最短路径->单源最短路径(迪杰斯特拉算法Dijkstra)

    文字描述 引言:如下图一个交通系统,从A城到B城,有些旅客可能关心途中中转次数最少的路线,有些旅客更关心的是节省交通费用,而对于司机,里程和速度则是更感兴趣的信息.上面这些问题,都可以转化为求图中,两 ...

  2. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra) (基础dij+堆优化) BY:优少

    首先来一段百度百科压压惊... 迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最 ...

  3. C# 迪杰斯特拉算法 Dijkstra

    什么也不想说,现在直接上封装的方法: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gener ...

  4. Python完成迪杰斯特拉算法并生成最短路径

    def Dijkstra(network,s,d):#迪杰斯特拉算法算s-d的最短路径,并返回该路径和代价 print("Start Dijstra Path……") path=[ ...

  5. c/c++ 图的最短路径 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法

    c/c++ 图的最短路径 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 图的最短路径的概念: 一位旅客要从城市A到城市B,他希望选择一条途中中转次数最少的路线.假设途中每一站都需要换车,则这个问题反映到图上就是 ...

  6. 最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    迪杰斯特拉(Dijkstra)算法主要是针对没有负值的有向图,求解其中的单一起点到其他顶点的最短路径算法.本文主要总结迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的原理和算法流程,最后通过程序实现在一个带权值的 ...

  7. 理解最短路径——迪杰斯特拉(dijkstra)算法

    原址地址:http://ibupu.link/?id=29 1.       迪杰斯特拉算法简介 迪杰斯特拉(dijkstra)算法是典型的用来解决最短路径的算法,也是很多教程中的范例,由荷兰计算机科 ...

  8. 单源最短路径算法——Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)

    一 综述 Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)主要是用于求解有向图中单源最短路径问题.其本质是基于贪心策略的(具体见下文).其基本原理如下: (1)初始化:集合vertex_set初始为{sourc ...

  9. (Dijkstra)迪杰斯特拉算法-最短路径算法

    迪杰斯特拉算法是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止. 算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图 ...

随机推荐

  1. linux软链接和硬链接的区别

    硬链接:ln 3.txt 4         相当于把源文件复制了一份 软连接:ln -s 3.txt 5 相当于快捷方式 改动源文件4.5同时更新,删除3.txt ,5不存在,4存在的.

  2. 默认以管理员身份运行VS2013/15/17

    方法如下: 1.右击VS的快捷方式,选择[属性],打开属性对话框,再点击[高级]按钮,如下图所示: 2.再勾选[用管理员身份运行],点击[确定]即可: 然后就可以双击VS快捷方式,直接以管理员身份运行 ...

  3. 关于XMLHttpRequest状态的讨论及处理方法

    今天主要是讨论下XMLHttpRequest的响应状态问题.我们知道,XMLHttpRequest的响应阶段有5个,分别是: 请求未初始化 服务器连接已建立 请求已接收 请求处理中 请求已完成,且响应 ...

  4. 瞅瞅!!免费看VIP视频的技巧

    最近再逛强大的知乎,发现一个免费看VIP视频的方法(腾讯是可能有点不稳定) 以爱奇艺为例: 复制URL到www.a6a6.org 把地址输入到输入框,点击开始 然后会提示你输入提取码 输入:22336 ...

  5. asp.net core 操作误区

    更新时提示数据变化错误 在更新事件中提示下面错误,在网上找了一下,大部分都是说是冲突问题,但是测试时同时只有一个客户端在进行操作,不应该会有冲突问题,后来发现编辑加载时的ID,和更新提交时的ID不同了 ...

  6. Jmeter安装和启动和使用

    一.安装配置JDK 1.下载安装jdk,地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2.配置JDK环境变 ...

  7. 【python】time和datetime的strptime不是线程安全的!

    来源:http://blog.csdn.net/kevin6216/article/details/9021039 在多线程中用strptime需要加锁!!!

  8. cf 1041C双指针

    比赛的时候想着用单调队列做... 打完发现其实就是个双指针 /* 构造双指针解决即可 */ #include<iostream> #include<cstring> #incl ...

  9. python+selenium六:等待相关

    显式等待(sleep): 固定的等待(死等),不管页面有没有加载完,都等设置的时间过了再做下一步操作 隐式等待 全局生效,只写一次即可(仅当前页面),缺点:如果页面一直转圈,如:js出错将等待到所设置 ...

  10. python 全栈开发,Day61(库的操作,表的操作,数据类型,数据类型(2),完整性约束)

    昨日内容回顾 一.回顾 定义:mysql就是一个基于socket编写的C / S架构的软件 包含: ---服务端软件 - socket服务端 - 本地文件操作 - 解析指令(mysql语句) ---客 ...