目的:为了保证包含的内容只被程序(include) 和编译了一次。判断预处理器常量是否已被定义。

预编译将所有头文件(#include"XXX.h")用头文件中的内容来替换,头文件中的内容都已经包含到需要他们的.cpp 中。最后生成.exe文件是由编译和链接两步完成的。编译时源代码生成obj 二进制目标文件的过程,由于编译时独立的,所以在单元里可以有重名的函数。如x.cpp中有void a(), b.cpp中也有 void a(); 编译过程中,只要声明的东西就能使用,不需要定义,声明可以重复。extern 在编译时告诉该编译单元该变量的定义在别的编译单元。在链接时,定义在整个程序中的函数定义只能有一份。

# ifndef : (if not define)

如果有两个c文件,两个c文件都include 了同一个header。在编译时,这两个c文件要一同编译成一个可运行文件,就出现了大量的声明冲突。所以把header中的内容放在# ifndef 和#endif中。

#ifndef <标识>

   #define <标识>

。。。

。。。

#endif

这个标识是自由命名的,但每个header应该是唯一的,一般的规则为header名大写,前加下划线, . 变为下划线。。如 head.h -> _HEAD_H_

假设头文件第一次被引用,_HEAD_H_ 没有被定义,所以就执行宏定义,直到#endif。当该头文件被第二次引用时,_HEAD_H_已经被定义,就不会再执行。

eg.

#ifndef _MYHEAD_H_
#define _MYHEAD_H_
class A;
#endif

x. cpp and y.cpp include the header a.h. Class A can only be defined once.在编译阶段,两个编译单元都会分别包含 a.h。即使使用了#ifndef # define # endif. 这就是为什么当a.h被多个文件包含时,不能在a.h中定义变量及函数的原因,因为在链接阶段会出现重定义。但是在a.h中定义static变量是允许的,因为在a.h中写  static int s=0; 在x.cpp 和y.cpp 中使用s将为两个独立的s。

C 语言中是容忍重复声明的,C++中不可以。

看似 #ifndef #define 没用,但是当x.cpp中多写了多个#include"a.h"时,使用#ifndef #define 在预编译阶段就只会包含一个a.h。eg. 当 x.cpp中包含了 a.h 和b.h, 而a.h 又包含了b.h,那么使用#ifndef # define 就只会包含一份b.h.

相同功能的有:

#pragma once

。。。。

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