getAttribLocation的返回值
var coord = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates"); // 0
var coord2 = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates2"); // 1
var coord = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates"); // 1
var coord2 = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates2"); // 0
说明:按照声明顺序,而不是main中使用顺序记录的,0,1,2,3,4.。。。
----------------------------------------------------------------------------------------
var coord = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates"); // 0
var coord2 = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates2"); // -1
var coord = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates"); // 0
var coord2 = gl.getAttribLocation(shaderProgram, "coordinates2"); // -1
说明:虽然声明,但是未在main中使用,则为-1,第一个使用的为0,不再跟声明顺序有关。
getAttribLocation的返回值的更多相关文章
- socket读写返回值的处理
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...
- Dapper逆天入门~强类型,动态类型,多映射,多返回值,增删改查+存储过程+事物案例演示
Dapper的牛逼就不扯蛋了,答应群友做个入门Demo的,现有园友需要,那么公开分享一下: 完整Demo:http://pan.baidu.com/s/1i3TcEzj 注 意 事 项:http:// ...
- 由Dapper QueryMultiple 返回数据的问题得出==》Dapper QueryMultiple并不会帮我们识别多个返回值的顺序
异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#dapper 今天帮群友整理Dapper基础教程的时候手脚快了点,然后遇到了一个小问题,Dapp ...
- C#进阶系列——WebApi 接口返回值不困惑:返回值类型详解
前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi的园友们速速动起来,跟着博主一起来学习吧.之前分享过一篇 C#进阶系列——WebApi接口传参不再困惑:传参详解 ...
- Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值
Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值,去属性表中设置这时候会提示你去属性表中更改返回类型. 其实存储过程返回的也是一张表,只不过有时候存储过程有点复杂或者写法不规范的话不能 ...
- SubSonic3.0使用存储过程查询时,不能使用output参数返回值的问题修改
有个群友问SubSonic3.0执行存储过程时能不能使用output参数返回值,说测试过后获取不到返回值,早上有些时间所以就尝试修改了一下 首先在数据库中创建一个存储过程 CREATE PROCEDU ...
- 支持多返回值存储过程的SqlHelper
public readonly string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["sql"].ConnectionS ...
- sql语句返回值的问题
由于执行sql语句的时候执行成功或者失败会返回执行的影响函数,用list是因为查询的结果可能为null也可能set后放到集合里去: 所以返回值类型用int
- JsonResult作为Action返回值时的错误
JsonResult作为Action返回值时的错误 System.InvalidOperationException: This request has been blocked because ...
随机推荐
- [CodeForces - 447D] D - DZY Loves Modification
D - DZY Loves Modification As we know, DZY loves playing games. One day DZY decided to play with a n ...
- Django之DjangoAdmin
前言: 当我们启动1个Django程序的时候,在程序的settings.py配置文件默认注册了1个名为'django.contrib.admin'的APP程序,并且配置了默认路由映射关系url(r'^ ...
- moment.js 常用(几天前、相差几天、自然周、自然月)
let pickDate = moment(this.searchForm.date); let firstDay = pickDate.day(0).format('YYYYMMDD');//上周天 ...
- 微信小程序 HMACSHA256 哈希加密
下载CryptoJS, 增加红色的这句 module.exports = CryptoJS /* CryptoJS code.google.com/p/crypto-js (c) 2009-2012 ...
- 模块之 logging, shelve, sys 模块
一. logging模块 用来记录日志,日志:记录某个时间点发生了什么事 日志作用:程序调试 了解软件程序的运行情况,是否正常 软件程序运行故障分析与问题定位 还可用来做用户行为分析 日志等级:在不改 ...
- 随机数类Random
我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型. 这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式. l 方法简介 public int ...
- 原 spring-boot工程中,jpa下hibernate的ddl-auto的各种属性
jpa: hibernate: ddl-auto: create ddl-auto:create----每次运行该程序,没有表格会新建表格,表内有数据会清空 ddl-auto:create-d ...
- ubuntu下唤醒或休眠远程计算机
ubuntu让我明白,没有什么完美的东西,要想完美必须付出代价.要么花时间折腾,要么花时间赚钱买系统. 人生也是一样,所以不要期待什么完美.哪有那么好的人,在合适的时间合适的地点让你遇见,还对你有感觉 ...
- WPF客户端实现.net升级
客户端.net版本由3.5升级到4.5,首先把.net4.5的离线安装包添加到资源,程序运行的时候,从资源中生成离线安装包,并通过传递参数的方式执行静默安装命令,具体代码如下: private sta ...
- Unity中物体碰撞后去掉相互之间的反弹力
最近自制了一个的角色控制器(没有重力的角色)时发现,角色碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致角色有一个微弱的反弹位移,这样给人一种不好的感觉.研究了一下,除了限制坐标轴( Rigidbody---C ...