第一种方法:

原因:

首先,出错点在url-loader上面。

// url-loader配置
// build/webpck.base.conf.js
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}

这里解释一下上面这段url-loader配置,test是正则匹配规则,匹配项目中所有的以正则规则结尾的格式的文件,直白点就是所以的图片(png,jpg,jpeg,gif,svg)。然后用url-loader进行处理。处理也有个规则如下,当不大于10000B的文件进行base64转码,就是将图片转为base64的格式。如果超过10KB的图片就单独打包到utils.assetsPath(‘img/[name].[hash:7].[ext]’) 这个目录下(从build/utils.js和config/index.js可以知道这个路径就是static/img目录,并且图片名是进行hash之后的值,根目录下面没有static目录,所以会创建一个static目录,至于为什么最后没有看见这个目录后续再说),当我们创建了一个这样的目录之后,所以的图片访问路径就成了对应的static/img/'图片名'。到这里就可以确定,如果小于10KB的图片转为base64,大于10KB的图片已经将图片路径改为了static/img/'图片名',然后我们继续来理清访问路径的事情。

// 目前我们的目录结构
index.html
static
|--img
|--'picname'
|--css
|--app.css
|--js
|--app.js

我们知道img为html标签,他的路径是由index.html开始访问的,他走static/img/'图片名'是能正确访问到图片的,所以img的路径没问题,然后app.css访问static/img/'图片名'是访问错误的,因为在css目录下并没有static目录。这样就造成了路径访问失败的问题。

我的解决方法是:

把图片放在static下面

这样打包以后正确

第二种方法:

如果是确定了url是哪个,就可以用这个方法

publicPath:是在webpack.config.js文件的output选项中,主要作用就是处理静态文件路径的。

 output:{
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
filename:'[name].js',
publicPath: "http://192.168.0.102:1717/"
}

这样打包以后,路径就由相对路径变成绝对路径了

#tupian {
background-image: url(http://192.168.0.102:1717/images/b3422d7fb5ba566d1cb9e81efb0e9d7e.jpg);
width: 100px;
height: 100px;
-webkit-transform: rotate(7deg);
transform: rotate(7deg);
} <link href=http://192.168.0.102:1717/css/index.css?f6342111d1d5bcbaeb6f rel=stylesheet></head>
<body>
<div id=tLess></div>
<div><img src=http://192.168.0.102:1717/images/e3c36035f62cb73913b6a45eeb934dc1.jpg></div>
<div id=tupian></div>
<div id=title></div>
<script type=text/javascript src=http://192.168.0.102:1717/entry.js?f6342111d1d5bcbaeb6f></script><script type=text/javascript src=http://192.168.0.102:1717/entry2.js?f6342111d1d5bcbaeb6f></script></body>

工作中推荐使用这个方法

第三个方法:

把背景图片放到其他服务器上,直接引用

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