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<title>Js原生弹幕</title>
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flex-direction: row;
justify-content: center;
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} .wrap .box span {
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top: 10px;
left: 20px;
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} .wrap .send {
display: flex;
width: 100%;
height: 10%;
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} .wrap .send input {
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} .wrap .send .send-btn {
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<div class="box">
<video src="danmu.mp4" width="100%" height="100%" controls autoplay></video>
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<div class="send flex-row">
<input type="text" class="con" placeholder="弹幕发送[]~(^v^)~*">
<div class="send-btn">发送</div>
</div>
</div>
<!-- javascript 前端中能做什么
1.响应用户的操作 事件(键盘事件、鼠标事件)
2.操作dom元素(增删改查、属性操作、样式等)
3.数据交互 表单验证 ajax json jsonp 正则表达式
4.造轮子 mvvm mvc nodeJS jquery
-->
<!-- 需求分析
用户点击发送按钮 把input的内容展示到box里面
1.元素 .con .send-btn .box span(创建)
2.事件:点击事件 键盘事件
3.行为
1.点击.send-btn获取.con的内容
(1)规范发送信息
(2)禁止空及全空格
(3)存储value值
2.根据内容动态生成span标签
(1)创建节点document.createElement
(2)改变节点内容innerHTML
(3)节点 生成初始化位置等
(4)标签添加到oBox appendChild
3.message运动
(1)改变元素的left值
(2)定时器改变 setInterval
(3)this代表当前弹幕
(4)弹幕left = 当前left-1
4.随机函数
Math.random 0-1 包括0但不包括1
(1)top
(2)color
(3)fontsize
(4)textShadow
(5)timing运动曲线
linear
ease-out
5.业务完善
(1)过去的删除掉
停止计时器
删除自身
终止函数
(2)完善回车输入
在oCon上回车 发送弹幕
-->
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script>
//1.获取元素
var oBox = document.querySelector('.box'); //获取.box元素
var oCon = document.querySelector('.con'); //获取input框
var oBtn = document.querySelector('.send-btn'); //获取发送按钮
var cW = oBox.offsetWidth; //获取box的宽度
var cH = oBox.offsetHeight; //获取box的高度
var message = ''; //弹幕内容初始化
oBtn.onclick = send; //点击发送
oCon.onkeydown = function (e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode === 13) {
//回车键
send();
}
};
function send() {
//获取oCon的内容
if (oCon.value.length <= 0 || (/^\s+$/).test(oCon.value)) {
alert('请输入弹幕');
return false;
}
message = oCon.value;
console.log(message);
//生成标签
createEle(message); //执行节点创建模块
oCon.value = ''; //收尾工作清空输入框
}
function createEle(txt) {
//动态生成span标签
var oMessage = document.createElement('span'); //创建标签
oMessage.innerHTML = txt; //接收参数txt并且生成替换内容
oMessage.style.left = cW + 'px'; //初始化生成位置x
oBox.appendChild(oMessage); //把标签塞到oBox里面
roll.call(oMessage, {
//call改变函数内部this的指向
timing: ['linear', 'ease-out'][~~(Math.random() * 2)],
color: '#' + (~~(Math.random() * (1 << 24))).toString(16),
top: random(0, cH),
fontSize: random(16, 32)
});
}
function roll(opt) {
//弹幕滚动
//如果对象中不存在timing 初始化
opt.timing = opt.timing || 'linear';
opt.color = opt.color || '#fff';
opt.top = opt.top || 0;
opt.fontSize = opt.fontSize || 16;
this._left = parseInt(this.offsetLeft); //获取当前left的值
this.style.color = opt.color; //初始化颜色
this.style.top = opt.top + 'px';
this.style.fontSize = opt.fontSize + 'px';
this.timer = setInterval(function () {
if (this._left <= 100) {
clearInterval(this.timer); //终止定时器
this.parentNode.removeChild(this);
return; //终止函数
}
switch (opt.timing) {
case 'linear': //如果匀速
this._left += -2;
break;
case 'ease-out': //
this._left += (0 - this._left) * .01;
break;
}
this.style.left = this._left + 'px';
}.bind(this), 1000 / 60);
}
function random(start, end) {
//随机数封装
return start + ~~(Math.random() * (end - start));
}
var aLi = document.querySelectorAll('li'); //10 function forEach(ele, cb) {
for (var i = 0, len = aLi.length; i < len; i++) {
cb && cb(ele[i], i);
}
}
forEach(aLi, function (ele, i) {
ele.style.left = i * 100 + 'px';
});
//产生闭包
var obj = {
num: 1,
add: function () {
this.num++; //obj.num = 2;
(function () {
console.log(this.num);
})
}
};
obj.add(); //window
</script>
</body>
</html>

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