strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。

原型:

extern unsigned int strlen(char *s);
Visual C++ 6.0中,原型为size_tstrlen(const char *string); ,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t; 。
头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL
 

区别sizeof

strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40 (根据语言int型 c 是两个字节 c++是四个 java 是两个)
⒈sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
⒉sizeof是操作符(关键字),strlen是函数。
⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n",sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
⒋数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
⒌大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
⒏当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
⒐数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1,int len){ unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf,p1,len);}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4>>>>ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的值所占的空间,应该是长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1>>>> *ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回字符个数. //正确
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4
在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:

第一个例子

char* ss = "0123456789";
sizeof( ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到\0之前为止
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
结果是 4 3 3 2

第二个例子

class X{ int i; int j; char k;};X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上

第三个例子

char szPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针来间接操作的。sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string,"Hello",6");
sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
struct O{ int a,b,c,d,e,f,g,h;};int main(){ O & r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE");}
r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
自定义函数实现strlen()函数的功能
下面几种实现strlen函数的源代码大家参考
例1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedefunsignedintu_int;
u_intMystrlen(constchar*str){
u_inti;
assert(str!=NULL);
for(i=0;str[i]!='\0';i++);
returni;
}
例2
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str!=NULL);
intlen=0;
while((*str++)!='\0')
len++;
returnlen;
}
例3
1
2
3
4
5
6
intstrlen(constchar*str){
assert(str);
constchar*p=str;
while(*p++!=NULL);
returnp-str-1;
}
例4
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str);
if(*str==NULL)
return0;
else
return(1+strlen(++str));
}
例5
1
2
3
4
5
6
/***strlen-Findthelengthofastring*@s:Thestringtobesized*/
size_tstrlen(constchar*s){
constchar*sc;
for(sc=s;*sc!='\0';++sc)/*nothing*/;
returnsc-s;
}
以上各种实现的方式都是大同小异的,有的用的是变量,有的用的是指针
其中,最后一个用的是递归的方式。其实,在实现库函数的时候,是规定不可以
调用其他的库函数的,这里只是给大家一个方法,可以不用变量就可以实现strlen。

strlen函数细节的更多相关文章

  1. [PHP源码阅读]strlen函数

    文章来自:http://www.hoohack.me/2016/02/22/phps-source-analytics-strlen 我在github有对PHP源码更详细的注解.感兴趣的可以围观一下, ...

  2. 不允许调用库函数,也不允许使用任何全局或局部变量编写strlen函数

    不允许调用库函数,也不允许使用任何全局或局部变量编写strlen函数. 这是一道面试题,可以使用递归的方式解答,答案如下: #include <stdio.h> int mylen(cha ...

  3. strlen函数

    笔试题:不使用中间变量求const字符串长度,即实现求字符串长度库函数strlen函数.函数接口声明如下:int strlen(const char *p); http://soft.chinabyt ...

  4. strlen() 函数

    strlen() 函数通常用来计算字符串的长度,但是今天突然发现个奇怪的现象. 如下所示: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #in ...

  5. C语言strlen函数和sizeof操作符

    字符'x'于字符串"x"的区别 'x' 属于基本类型(char)字符类型-----------------由1个字符组成('x') "x"属于派生类型(char ...

  6. C++ sizeof操作符的用法和strlen函数的区别

    摘要:本人首先介绍了C++中sizeof操作符的用法和注意事项,其次对比了和strlen的区别和使用,方便大家在写代码的时候查阅,和面试.笔试的时候复习. 目录: sizeof的用法: sizeof和 ...

  7. PHP strlen() 函数

    定义和用法 strlen() 函数返回字符串的长度. 语法 strlen(string) 参数 描述 string 必需.规定要检查的字符串. 例子 <?php echo strlen(&quo ...

  8. strnclmp和strlen函数的用法

    一.strncmp 函数 函数原型: 1.函数原型:int strncmp (const char *s1, const char *s2, size_t  n) 2.头文件: <string. ...

  9. 编写一个程序实现strlen函数的功能

    写自己的 strlen 函数-----→ mystrlen #include <stdio.h> #include <string.h> #define N 100 int m ...

随机推荐

  1. Hook lua库函数时遇到的问题

    最近在为distri.lua实现一个lua调试系统,有一个简单的需求,lua导入一个文件的时候,将这个文件的文件名记录下来, 以方便调试器在设置断点的时候判断是否一个合法的文件. lua导入文件是通过 ...

  2. Failed to resolve: com.android.support:appcompat-v7:27.0.1问题解决

    今天,在毫无征兆的情况下AndroidStudio又抽风了,搞了大半天,试了网上众多方案,终于解决了这个问题.咱们一步一步来 第一步:这是最开始的bug Error:Failed to resolve ...

  3. 剖析RAC中的@weakify、@strongify

    0.很长的前言 1.问题 2.RAC是怎么解决的 2.weakify.strongify的定义 预备知识 一层层展开weakify 3.RAC装逼宏 metamacro_argcount 的定义 me ...

  4. day_4.30 py

    2018-4-30 13:02:32 ''' 多态:只有当调用方法的时候才知道调用父类 还是子类的方法(随变化而变化,等到真正实行的时候才知道结果) 面向对象三个特点: 封装 继承 多态 ''' cl ...

  5. day10 多媒体(文字 图片 音频 视频)

    1计算机表示图形的几种方式     bmp:以高质量保存     用于计算机     jpg:以良好的质量保存    用于计算机或者网络     png:以高质量保存     图片大小的计算公式:图片 ...

  6. nginx 根据端口不同实现负载均衡

    upstream www.abc.com { server www.mynginx.com:91; server www.mynginx.com:92; }server { listen 80; se ...

  7. Steeltoe之Circuit Breaker篇

    在分布式系统中,服务发生异常是很正常的现象.为了处理这类"例外",可以采取不同的应对策略,断路器模式即是其中一种方法.这个模式的主要特点是其可以阻断失败的级联影响,不会因为一个服务 ...

  8. 不可访问内存 Java四种引用包括强引用,软引用,弱引用,虚引用

    小结: 1.不可访问内存是指一组没有任何可访问指针指向的由计算机程序进行动态分配的内存块. 2.垃圾收集器能决定是否一个对象还是可访问的:任何被确定不可访问的对象将会被释放. https://zh.w ...

  9. visual stodio 编译前后动作定制总结

    copy "$(TargetDir)$(TargetName).lib" ..\lib\deploy\$(TargetName).lib 编译完成后将一个.lib 文件拷贝到指定目 ...

  10. 状压dp的另一种形式

    做的那么多都是一些比较怎么说呢,都是在数网格一类的题目之中,这些题目有些有点固定的套路,而一些需要状态压缩的题目呢,则么是真正对状态转移的考验. 这道题呢,被彻底打脸了,以后一定要任性一点一道题做不出 ...